Cuentas prorrusas difundieron imágenes generadas por inteligencia artificial que supuestamente mostraban a periodistas y fotógrafos ucranianos reunidos cerca del monasterio antes del ataque, afirmando falsamente que todo había sido un montaje . La herramienta de verificación de imágenes de OpenAI detectó marcas de agua SynthID incrustadas en esos archivos, confirmando que eran falsos creados con IA
. Los verificadores de MythDetector señalaron inconsistencias visuales —como distorsiones anatómicas en manos y rostros— como prueba adicional de la manipulación
. El Kyiv Independent informó que la decisión de Meta de etiquetar el contenido como falso parecía estar vinculada a una verificación de la Agence France-Presse (AFP)
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Los propagandistas rusos crearon videos falsos con el formato y la estética de los noticieros de Euronews para desacreditar a los refugiados ucranianos y difundir la mentira de que el ataque al monasterio había sido "escenificado" . Esta táctica forma parte del método de la red Storm-1516: sembrar desinformación a través de sitios web que suplantan a medios legítimos, utilizando documentos falsificados, testimonios fingidos y manipulaciones de audio o video potenciadas con IA
. La campaña Doppelgänger, operada por la Agencia de Diseño Social rusa y Structura National Technologies, lleva activa desde al menos mayo de 2022, empleando IA generativa para crear desinformación y nombres de dominio clonados que imitan a medios de comunicación, gobiernos y centros de pensamiento
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Investigadores del Centro Ucraniano de Comunicaciones Estratégicas y del Centro de Excelencia de Comunicaciones Estratégicas de la OTAN documentaron cómo actores rusos alineados con el Estado llevaron a cabo campañas estructuradas de desinformación en múltiples plataformas, utilizando contenido falsificado, lavado de narrativas y amplificación sincronizada. Este patrón ya estaba activo en los meses previos al ataque al monasterio .
Aunque no vinculado exclusivamente al ataque al monasterio, Rusia ha utilizado sistemáticamente los videojuegos como armas de guerra cognitiva. La ONG ucraniana LingvaLexa describió esta práctica como la conversión del entretenimiento en "un instrumento de control ideológico, propaganda y militarización juvenil" . Juegos respaldados por el Estado como Smuta glorifican el militarismo ruso, mientras que títulos comerciales como Minecraft se modifican para recrear batallas de la guerra en Ucrania, y canales de World of Tanks conmemoran desfiles militares soviéticos
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Meta tiene un historial documentado de dificultades para distinguir la desinformación rusa del contenido legítimo ucraniano. Durante el bombardeo del hospital de Mariúpol en marzo de 2022, sus sistemas de moderación marcaron tanto las publicaciones que denunciaban el ataque como las que lo negaban, sembrando confusión . En enero de 2025, The New York Times informó que la Agencia de Diseño Social rusa había eludido los controles de Meta, gastando unos 338.000 dólares en anuncios dirigidos a audiencias europeas durante 15 meses, a pesar de que la propia plataforma reconocía los riesgos
. Un análisis de NewsGuard reveló que solo el 14% de las publicaciones con desinformación de Rusia, China e Irán fueron marcadas como falsas por Meta
. En junio de 2026, el patrón se repitió: los sistemas automatizados de Meta tuvieron dificultades para diferenciar las imágenes falsas generadas por IA de las de fotoperiodismo legítimo, marcando o degradando erróneamente publicaciones genuinas ucranianas
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El 11 de mayo de 2026 —un mes antes del ataque al monasterio— el gobierno británico sancionó a otras 56 personas y entidades por su papel en la desestabilización de Ucrania mediante la guerra de información . Entre los sancionados se encontraban:
Estas sanciones se sumaban a las impuestas desde octubre de 2024, que ya habían afectado a 40 entidades e individuos responsables de las campañas de información rusas . El gobierno británico describió a estos actores como elementos que socavan la seguridad europea mediante la "manipulación de la información y la interferencia en nuestro ecosistema informativo"
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Investigadores y analistas han calificado el enfoque ruso como una guerra cognitiva: una "estrategia de desorientación" diseñada no para persuadir, sino para saturar al público objetivo con información contradictoria y cargada de emociones, hasta hacer imposible distinguir la verdad de la mentira. La investigación de Bloomberg de 2026 sobre la red Storm-1516 la describe como una maquinaria que "distorsiona realidades" mediante documentos falsificados, testimonios fingidos y manipulaciones con IA, con el objetivo de erosionar la determinación occidental . La BBC informó que los videos sintéticos con IA vinculados a Rusia se han "proliferado en las redes sociales" como parte de una estrategia deliberada para enfrentar a las audiencias "contra la confrontación con la influencia del Kremlin en el ámbito de la inteligencia artificial"
. La inteligencia francesa identificó a la red Storm-1516 (rebautizada como "Neva Flood" por Microsoft en marzo de 2025) como una operación de "escala industrial" que emplea guerra cognitiva habilitada por IA
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El objetivo central de la campaña no era simplemente negar el ataque, sino desorientar: crear suficiente ruido para que las audiencias occidentales, los responsables políticos y los moderadores de plataformas ya no pudieran distinguir con certeza el ataque real de las contra-narrativas fabricadas, erosionando así la rendición de cuentas y la determinación de apoyar a Ucrania.