Sony exige una cuenta de PlayStation Network para jugar online a Marvel Tōkon: Fighting Souls en PC, pero PSN solo funciona en unos 69 países, dejando fuera a 132 territorios. En esos 132 países ni siquiera se puede comprar o reservar el juego en Steam y Epic Games Store: la página muestra el mensaje "no disponible...

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La decisión de Sony de exigir una cuenta de PlayStation Network (PSN) para jugar en línea a Marvel Tōkon: Fighting Souls ha dejado el juego efectivamente bloqueado en 132 países, impidiendo que los jugadores puedan siquiera comprarlo o reservarlo en Steam y Epic Games Store . La página de Steam lo deja claro: "Se requiere cuenta de PlayStation y conexión a internet"
. Esta situación es un calco casi perfecto de la controversia de Helldivers 2 en mayo de 2024, que generó más de 200.000 reseñas negativas en Steam y forzó una rápida rectificación de Sony
. Sin embargo, Sony parece haber aprendido una lección de aquel fiasco… y la ha aplicado de una manera que deja a millones de jugadores igualmente excluidos.
Cuando Sony exige una cuenta PSN para cualquiera de sus juegos en PC, el título se vuelve automáticamente no disponible en todos los países donde PlayStation Network no opera. PSN solo tiene cobertura en aproximadamente 69 países en todo el mundo . En los 132 restantes no se puede crear una cuenta PSN
.
En el caso de Marvel Tōkon: Fighting Souls, Sony aplicó un bloqueo regional a las páginas del juego desde el momento en que se abrieron las reservas. Los jugadores en esos 132 países ven un mensaje que dice "Este artículo no está disponible en tu región" o ni siquiera pueden ver la página de Steam . Según datos de SteamDB confirmados por el usuario de ResetEra Chairmanchuck, cada lista regional del juego lleva una advertencia de "132 países no disponibles"
.
Sony no ha emitido un comunicado por separado sobre esta restricción específica . La compañía tampoco ha explicado públicamente por qué PSN no está disponible en estas regiones, aunque los observadores especulan que se debe a la infraestructura de pagos, las leyes de localización de datos o los costos de cumplimiento normativo
.
La controversia de Helldivers 2 en mayo de 2024 estableció el patrón que Sony ahora sigue… y que después revirtió en parte.
En mayo de 2024, Sony anunció que todos los jugadores de PC de Helldivers 2 tendrían que vincular su cuenta de Steam a una cuenta PSN para poder seguir jugando . Como PSN no está disponible en 177 países, el juego fue eliminado de Steam en esos mercados
. La reacción fue inmediata y masiva: más de 200.000 reseñas negativas en Steam, la calificación del juego cayó a "Mostly Negative" y Sony revocó la orden en cuestión de días, haciendo opcional la vinculación a PSN
.
La situación con Marvel Tōkon: Fighting Souls es estructuralmente idéntica, pero estratégicamente diferente.
La diferencia clave es el momento. Helldivers 2 se vendió en esos 177 países durante meses antes de que Sony exigiera retroactivamente la vinculación a PSN, que fue lo que desencadenó el bombardeo de reseñas negativas . Con Marvel Tōkon: Fighting Souls, Sony bloqueó las ventas de forma preventiva desde el principio en los 132 países, probablemente para evitar vender el juego a personas que luego quedarían excluidas
. Muchos observadores señalan que es la misma política subyacente, simplemente aplicada antes en el ciclo de lanzamiento
.
Sony ha demostrado un patrón claro de dar marcha atrás bajo presión, lo que crea un precedente plausible para Marvel Tōkon.
En junio de 2025 —más de un año después de la controversia de Helldivers 2— Sony eliminó las restricciones regionales y los requisitos obligatorios de PSN para cuatro de sus principales juegos en Steam: God of War Ragnarök, The Last of Us Part II Remastered, Marvel's Spider-Man 2 y Helldivers 2 . El cambio hizo que el inicio de sesión de PSN fuera opcional, con recompensas dentro del juego, y los títulos estuvieron disponibles en 162 países adicionales
.
Varios medios confirmaron que Sony "finalmente eliminó los bloqueos regionales de juegos para PC" para esos títulos después de aproximadamente un año de estar bloqueados . Engadget y PC Gamer verificaron la eliminación a través del descubrimiento de Wario64
. Sony eliminó los bloqueos regionales y el requisito obligatorio de cuenta PSN para la mayoría de los juegos de PlayStation en PC, ampliando el acceso a 162 países adicionales
.
Sin embargo, no todos los títulos se desbloquearon. Ghost of Tsushima y otros juegos de Sony en PC aparentemente permanecieron bloqueados incluso después del cambio de política de junio de 2025 . Algunos usuarios de Reddit señalaron que Marvel Tōkon se mantuvo bloqueado incluso después de esa rectificación, especulando que seguiría así porque requiere PSN para el juego online
.
En resumen sobre la posibilidad de reversión: Sony ha demostrado un patrón: controversia de Helldivers 2 → Sony revierte el requisito de PSN en pocos días → las restricciones regionales más amplias se levantan en junio de 2025 para varios juegos
. Esto sugiere que Sony podría ceder eventualmente con Marvel Tōkon si la reacción se intensifica, pero no hay indicación oficial de que se esté planeando una reversión.
La controversia de la vinculación de la cuenta PSN es parte de un debate más amplio y de años sobre el enfoque de Sony hacia los juegos de PC.
Creación de un ecosistema cerrado. El impulso de Sony para exigir cuentas PSN en PC es ampliamente visto como un intento de atraer a los jugadores de PC al ecosistema de PlayStation: recopilar datos de usuario, permitir la integración entre tiendas y, potencialmente, vincular las compras a PSN en lugar de a Steam . Los críticos argumentan que esto trata a la PC como una tienda secundaria en lugar de una plataforma abierta
.
Desigualdad de acceso regional. PSN no está disponible en docenas de países —principalmente en África, partes de Asia, Europa del Este, Oriente Medio y el Caribe— por razones que Sony nunca ha explicado del todo (probablemente relacionadas con la infraestructura de pagos, las leyes de localización de datos o los costos de cumplimiento) . Al vincular los juegos de PC a PSN, Sony excluye efectivamente a cientos de millones de clientes potenciales. El bloqueo de 132 países afecta a aproximadamente 2600 millones de personas (en comparación con el bloqueo de 177 países de Helldivers 2)
.
Preocupaciones sobre la propiedad digital. El requisito también plantea preguntas sobre si un juego comprado en Steam se puede jugar independientemente de los servicios en línea de Sony. Si Sony alguna vez cierra PSN o cambia las condiciones, los jugadores en los países compatibles también podrían perder el acceso a los juegos que compraron . Esto refleja debates más amplios sobre DRM en torno a los requisitos de conexión permanente y las dependencias de servicios secundarios.
Señales políticas inconsistentes. La rectificación de Sony en junio de 2025 para algunos juegos indicó capacidad de respuesta, pero el bloqueo regional simultáneo de Marvel Tōkon: Fighting Souls muestra que la compañía no ha abandonado la política: la está aplicando de forma selectiva y preventiva . Esta inconsistencia erosiona la confianza y alimenta el argumento de que Sony ve los juegos de PC como una extensión controlada de PlayStation, en lugar de una plataforma abierta genuina.
Para los jugadores en los 132 países afectados, la situación inmediata es clara: no pueden comprar legalmente Marvel Tōkon: Fighting Souls en Steam o Epic Games Store sin usar una VPN o cambiar su región de Steam, ambas opciones conllevan el riesgo de que sus cuentas sean suspendidas . Algunos jugadores señalan que uno de los países bloqueados tiene su idioma listado como "compatible" en la página de la tienda, lo que añade un insulto adicional a la lesión
.
Sony no ha confirmado oficialmente si este bloqueo regional se levantará, ya sea en el lanzamiento o en una fecha posterior. Según el comportamiento pasado de la compañía, una reversión es plausible si la reacción de la comunidad se intensifica, pero no está garantizada. Los jugadores que quieran apoyar el juego y expresar su frustración están dejando reseñas negativas en Steam y discutiendo el tema en Reddit y los foros de Steam, imitando las tácticas que obligaron a Sony a dar marcha atrás con Helldivers 2 .
Por ahora, la situación es un recordatorio crudo de que cuando los editores vinculan los juegos de PC a sistemas de cuentas centrados en consolas, los jugadores en regiones sin esos servicios son los que pierden el acceso, independientemente de si tienen una consola o alguna vez tuvieron la intención de usar una.
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Sony exige una cuenta de PlayStation Network para jugar online a Marvel Tōkon: Fighting Souls en PC, pero PSN solo funciona en unos 69 países, dejando fuera a 132 territorios.
Sony exige una cuenta de PlayStation Network para jugar online a Marvel Tōkon: Fighting Souls en PC, pero PSN solo funciona en unos 69 países, dejando fuera a 132 territorios. En esos 132 países ni siquiera se puede comprar o reservar el juego en Steam y Epic Games Store: la página muestra el mensaje "no disponible en tu región".
Es un calco de la polémica de Helldivers 2 en 2024, que generó más de 200.000 reseñas negativas y obligó a Sony a revertir la decisión.