Por separado, en la misma reunión, Furukawa sí confirmó que Nintendo está trabajando para traer más títulos de su biblioteca de generaciones de hardware anteriores a Switch 2, aunque sin especificar de qué plataformas se trataba . TwistedVoxel destacó este enfoque positivo, señalando que Furukawa "reafirmó el compromiso de la compañía de consolas con la preservación de su biblioteca de juegos" .
A día de hoy, Nintendo Switch Online ofrece juegos clásicos de NES, SNES, Game Boy, Game Boy Advance, N64, Sega Genesis/Mega Drive y —recién añadidos a principios de 2026— Virtual Boy . La actualización de febrero de 2026 incorporó títulos seleccionados de Virtual Boy (Galactic Pinball, Teleroboxer, Virtual Boy Wario Land) al nivel de Expansion Pack . La suscripción base incluye aproximadamente 79 títulos de NES y una creciente biblioteca de juegos de SNES y Game Boy, mientras que el Expansion Pack añade los catálogos de N64, GBA, Genesis y Virtual Boy . Según las listas oficiales de Nintendo y varios rastreadores, no hay juegos de DS ni de 3DS disponibles actualmente en Nintendo Switch Online .
El principal obstáculo técnico es el diseño de hardware con doble pantalla. La Nintendo DS tiene dos pantallas separadas de 256×192 píxeles (una de ellas táctil resistiva), dos procesadores ARM y pipelines gráficos independientes . La 3DS añade el renderizado 3D estereoscópico y una complejidad de procesamiento adicional . Trasladar estos juegos a un dispositivo de una sola pantalla, como Switch o Switch 2, requiere resolver cómo mostrar ambas pantallas a la vez. Las opciones incluyen mostrarlas una al lado de la otra (lo que reduce el tamaño de cada una), imagen en imagen o un sistema de alternancia; ninguna de ellas replica la experiencia ergonómica original .
La interacción táctil añade otra capa de dificultad. La DS usaba una pantalla táctil resistiva diseñada para la entrada precisa con un lápiz stylus, mientras que Switch utiliza una pantalla táctil capacitiva más adecuada para los dedos . El efecto 3D autoestereoscópico de la 3DS requiere una barrera de paralaje que ninguna consola actual de Nintendo posee. Emuladores de terceros como Citra (para 3DS) y melonDS (para DS) existen para consolas Switch modificadas, pero requieren firmware personalizado y ofrecen un rendimiento inconsistente .
La comunidad de jugadores interpretó ampliamente la evasiva de Furukawa como "sin noticias" más que "sin planes" . Nintendo Life describió la situación como predecible: "¿en qué universo va a confirmar Furukawa algo así en una sesión de preguntas y respuestas con accionistas?" . TwistedVoxel enfatizó la señal positiva de que Nintendo está "trabajando para que más de su biblioteca de generaciones pasadas esté disponible en Switch 2", incluso si no se confirmaron los detalles de DS/3DS . El sentimiento predominante es de optimismo cauteloso: la negativa de Furukawa a decir "no", combinada con su declaración más amplia sobre la expansión de la biblioteca retro, mantiene viva la posibilidad, pero no hay ningún compromiso . La notable ausencia de DS y 3DS en el catálogo de NSO, incluso mientras se añadían juegos de Virtual Boy en el mismo período, también ha sido vista por algunos como una prueba de que Nintendo todavía está descifrando el desafío de la doble pantalla, en lugar de excluir deliberadamente esas plataformas .
Por separado, en la misma reunión, Furukawa sí confirmó que Nintendo está trabajando para traer más títulos de su biblioteca de generaciones de hardware anteriores a Switch 2, aunque sin especificar de qué plataformas se trataba . TwistedVoxel destacó este enfoque positivo, señalando que Furukawa "reafirmó el compromiso de la compañía de consolas con la preservación de su biblioteca de juegos" .
A día de hoy, Nintendo Switch Online ofrece juegos clásicos de NES, SNES, Game Boy, Game Boy Advance, N64, Sega Genesis/Mega Drive y —recién añadidos a principios de 2026— Virtual Boy . La actualización de febrero de 2026 incorporó títulos seleccionados de Virtual Boy (Galactic Pinball, Teleroboxer, Virtual Boy Wario Land) al nivel de Expansion Pack . La suscripción base incluye aproximadamente 79 títulos de NES y una creciente biblioteca de juegos de SNES y Game Boy, mientras que el Expansion Pack añade los catálogos de N64, GBA, Genesis y Virtual Boy . Según las listas oficiales de Nintendo y varios rastreadores, no hay juegos de DS ni de 3DS disponibles actualmente en Nintendo Switch Online .
El principal obstáculo técnico es el diseño de hardware con doble pantalla. La Nintendo DS tiene dos pantallas separadas de 256×192 píxeles (una de ellas táctil resistiva), dos procesadores ARM y pipelines gráficos independientes . La 3DS añade el renderizado 3D estereoscópico y una complejidad de procesamiento adicional . Trasladar estos juegos a un dispositivo de una sola pantalla, como Switch o Switch 2, requiere resolver cómo mostrar ambas pantallas a la vez. Las opciones incluyen mostrarlas una al lado de la otra (lo que reduce el tamaño de cada una), imagen en imagen o un sistema de alternancia; ninguna de ellas replica la experiencia ergonómica original .
La interacción táctil añade otra capa de dificultad. La DS usaba una pantalla táctil resistiva diseñada para la entrada precisa con un lápiz stylus, mientras que Switch utiliza una pantalla táctil capacitiva más adecuada para los dedos . El efecto 3D autoestereoscópico de la 3DS requiere una barrera de paralaje que ninguna consola actual de Nintendo posee. Emuladores de terceros como Citra (para 3DS) y melonDS (para DS) existen para consolas Switch modificadas, pero requieren firmware personalizado y ofrecen un rendimiento inconsistente .
La comunidad de jugadores interpretó ampliamente la evasiva de Furukawa como "sin noticias" más que "sin planes" . Nintendo Life describió la situación como predecible: "¿en qué universo va a confirmar Furukawa algo así en una sesión de preguntas y respuestas con accionistas?" . TwistedVoxel enfatizó la señal positiva de que Nintendo está "trabajando para que más de su biblioteca de generaciones pasadas esté disponible en Switch 2", incluso si no se confirmaron los detalles de DS/3DS . El sentimiento predominante es de optimismo cauteloso: la negativa de Furukawa a decir "no", combinada con su declaración más amplia sobre la expansión de la biblioteca retro, mantiene viva la posibilidad, pero no hay ningún compromiso . La notable ausencia de DS y 3DS en el catálogo de NSO, incluso mientras se añadían juegos de Virtual Boy en el mismo período, también ha sido vista por algunos como una prueba de que Nintendo todavía está descifrando el desafío de la doble pantalla, en lugar de excluir deliberadamente esas plataformas .