| Marzo 2026 | Nostra Games, CGI Lab | ~700–1.000+ juegos |
| Abril 2026 | GoGame Console Publisher, VRCForge Studios, Welding Byte | "Cientos" (total exacto no claro) |
| Junio 2026 | Webnetic | ~1.000+ juegos |
| Finales de junio 2026 | Afil Games | 933 títulos (todos los actuales y futuros) |
La mayor purga contra un solo editor fue la de ThiGames, con aproximadamente 1.194 juegos, seguida de cerca por Webnetic y Afil Games . El total acumulado de juegos 'shovelware' eliminados en 2026 supera ampliamente los 4.000 títulos
.
La ofensiva de Sony va más allá de la simple eliminación de juegos. La compañía ha introducido varias medidas de ejecución específicas:
Los informes indican que Sony ha estado desarrollando estas reglas más estrictas desde al menos 2022, cuando un supuesto correo electrónico a los desarrolladores detallaba la prohibición de juegos con activos copiados o de relleno, títulos calcados y juegos de "cultivo de trofeos" . La aplicación en 2026 representa una escalada significativa de estas advertencias anteriores.
Afil Games, un editor brasileño conocido por juegos ultracortos como Collie Call y Cute Bonfire, anunció la situación en X (Twitter) a finales de junio de 2026 . Puntos clave de su declaración:
"PlayStation ha decidido no continuar su asociación con Afil Games para futuros lanzamientos", dijo el estudio en su comunicado, añadiendo que sus juegos "serán eliminados de la PSN Store en un futuro próximo" .
La recepción de los jugadores a la ofensiva ha sido abrumadoramente positiva:
La limpieza se ha descrito como un alivio para los desarrolladores independientes legítimos, que veían sus juegos sepultados bajo cientos de títulos de bajo esfuerzo en los algoritmos de descubrimiento de la tienda .
La ofensiva de Sony en 2026 señala un cambio permanente en la forma en que la compañía gestiona su tienda digital. Al implementar directrices de publicación más estrictas y aplicar prohibiciones de catálogo completo, Sony está priorizando la calidad de la tienda sobre la cantidad . Los movimientos se alinean con una tendencia más amplia de la industria, ya que tanto Microsoft como Nintendo también han intensificado los esfuerzos para frenar el 'shovelware' en sus plataformas
.
Para los desarrolladores, el mensaje es claro: los juegos publicados en PlayStation Store deben cumplir unos estándares mínimos de calidad, y confiar en activos reutilizados, contenido generado por IA o mecánicas de cultivo de trofeos puede resultar en una prohibición permanente del ecosistema de Sony.
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