En el FAQ de las nuevas Steam Machine, Valve escribió: "Por ahora, solo las GPU AMD son compatibles, pero estamos trabajando para ampliar el soporte en el futuro" . Esto significa que si quieres montar tu propia Steam Machine hoy, estás limitado a gráficas AMD.
El avance más importante de los últimos meses es el soporte para Intel. El 5 de junio de 2026, Valve lanzó SteamOS 3.8.7 Beta, que añadió compatibilidad oficial con portátiles equipadas con procesadores Intel por primera vez . Los dispositivos compatibles son la serie MSI Claw: MSI Claw A1M, Claw 7 AI+ y Claw 8 AI+ .
Tanto Valve como Intel han confirmado que colaboran en este proyecto. Intel está trabajando con Valve en el desarrollo de los controladores Mesa, y la rama SteamOS 3.8 incluye "firmware inicial para futuras portátiles Intel" . El creador de contenido ETA Prime probó SteamOS 3.8.7 Beta en una MSI Claw 8 AI+ y reportó que la estabilidad del sistema era "básicamente a nivel de uso diario" con un consumo de 15W .
El soporte completo para GPU Intel de escritorio es otra historia. Un entusiasta logró arrancar SteamOS en una tarjeta gráfica Intel Arc B580, pero necesitó soluciones complejas: una gráfica Radeon para la instalación y ajustes de Resizable BAR. No es un soporte oficial . Valve no ha dado una fecha para el soporte completo de GPU Intel de escritorio .
La gran pregunta para la mayoría de los jugadores de PC es Nvidia. El ingeniero de Valve Pierre-Loup Griffais confirmó en varias entrevistas de junio de 2026 que Valve cuenta con un equipo interno en crecimiento dedicado al desarrollo de controladores para GPU Nvidia en SteamOS, y que colabora directamente con Nvidia .
A pesar de esto, el horizonte sigue siendo lejano. Múltiples fuentes, como The Verge, PCWorld y Tom's Hardware, citan a Griffais indicando que es poco probable que haya una versión pública inicial del stack de controladores Nvidia antes de finales de 2026 . El propio Griffais dijo que el soporte para Nvidia "podría no lanzarse este año" .
El motivo de la demora es que los controladores Linux propietarios de Nvidia y el compositor de pantalla de Valve, GameScope, no se llevan bien. Es un desafío que ni siquiera las recientes mejoras de Nvidia en el soporte para Linux han resuelto por completo .
SteamOS 3.8 es un hito real. Por primera vez, Valve anima oficialmente a los usuarios a instalar su sistema operativo en sus propios PC de escritorio . Pero la brecha práctica hoy es enorme: aproximadamente el 80% de los usuarios de Steam tienen una GPU Nvidia, y esos usuarios no pueden usar SteamOS como sistema principal.
Cuando llegue el soporte para Nvidia, probablemente a finales de 2026 o más tarde, y cuando el soporte para Intel de escritorio madure, SteamOS cubrirá prácticamente todo el mercado de GPU para juegos de PC. Valve ha declarado que no busca competir directamente con Windows, sino ofrecer una "mejor experiencia" para los usuarios centrados en los juegos .
Incluso después de que el soporte de GPU esté completo, quedan obstáculos: los sistemas anticheat de algunos juegos siguen bloqueando títulos en Linux, y el ecosistema de aplicaciones de Windows aún no se ha replicado en SteamOS. Por ahora, SteamOS es una alternativa convincente para los usuarios de GPU AMD y los propietarios de portátiles Intel, pero para la mayoría de los jugadores de PC, la espera continúa.