Destiny 2 Hotfix 9.7.0.2: Todo lo que cambió en el último parche importante de Bungie
Bungie lanzó el hotfix 9.7.0.2 el 23 de junio de 2026, dos semanas después de la actualización final de contenido, corrigiendo más de una docena de errores críticos, incluido un exploit que permitía muertes de un solo... El parche demuestra que Bungie no abandonó por completo el juego: corrigió fallos que quebraban...
Publicado porEditado con DeepSeek-V4-FlashImágenes generadas con GPT Image 1.5
Bungie lanzó el hotfix 9.7.0.2 el 23 de junio de 2026, dos semanas después de la actualización final de contenido, corrigiendo más de una docena de errores críticos, incluido un exploit que permitía muertes de un solo...
El parche demuestra que Bungie no abandonó por completo el juego: corrigió fallos que quebraban la experiencia de juego y la competitividad en PvP, aunque ya no habrá más expansiones, temporadas ni contenido nuevo.
A pesar del fin del desarrollo activo, Bungie ha dejado claro que Destiny 2 seguirá siendo jugable indefinidamente, con parches esporádicos para errores críticos.
Search & fact-check with cited sources for What was the content and significance of Bungie's Destiny 2 hotfix 9.7.0.2, released two weeks afDestiny 2 received one final major bug-fix patch on June 23, 2026, squashing PvP exploits and raid soft-locks before entering permanent maintenance mode.
Prompt de IA
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What was the content and significance of Bungie's Destiny 2 hotfix 9.7.0.2, released two weeks af. Article summary: Here is the full, evidence-backed answer:. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
openai.com
El 23 de junio de 2026, Bungie lanzó la actualización 9.7.0.2 de Destiny 2 (versión 3.99/1.194 en consolas, unos 131 MB en Steam), un parche del lado del cliente que llegó exactamente dos semanas después de la última entrega de contenido en vivo, Monumento de Triunfo (9.7.0). Bungie ya había adelantado que, aunque el contenido en vivo había terminado, seguirían aplicando correcciones críticas .
Studio Global AI
Continúe su investigación
Esta página incluye una respuesta respaldada por fuentes que puede continuar dentro de Studio Global.
¿Cuál es la respuesta corta a "Destiny 2 Hotfix 9.7.0.2: Todo lo que cambió en el último parche importante de Bungie"?
Bungie lanzó el hotfix 9.7.0.2 el 23 de junio de 2026, dos semanas después de la actualización final de contenido, corrigiendo más de una docena de errores críticos, incluido un exploit que permitía muertes de un solo...
¿Cuáles son los puntos clave a validar primero?
Bungie lanzó el hotfix 9.7.0.2 el 23 de junio de 2026, dos semanas después de la actualización final de contenido, corrigiendo más de una docena de errores críticos, incluido un exploit que permitía muertes de un solo... El parche demuestra que Bungie no abandonó por completo el juego: corrigió fallos que quebraban la experiencia de juego y la competitividad en PvP, aunque ya no habrá más expansiones, temporadas ni contenido nuevo.
¿Qué debo hacer a continuación en la práctica?
A pesar del fin del desarrollo activo, Bungie ha dejado claro que Destiny 2 seguirá siendo jugable indefinidamente, con parches esporádicos para errores críticos.
Destiny 2 Hotfix 9.7.0.2: Todo lo que cambió en el último parche importante de Bungie
Bungie lanzó el hotfix 9.7.0.2 el 23 de junio de 2026, dos semanas después de la actualización final de contenido, corrigiendo más de una docena de errores críticos, incluido un exploit que permitía muertes de un solo... El parche demuestra que Bungie no abandonó por completo el juego: corrigió fallos que quebraban...
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Bungie lanzó el hotfix 9.7.0.2 el 23 de junio de 2026, dos semanas después de la actualización final de contenido, corrigiendo más de una docena de errores críticos, incluido un exploit que permitía muertes de un solo...
El parche demuestra que Bungie no abandonó por completo el juego: corrigió fallos que quebraban la experiencia de juego y la competitividad en PvP, aunque ya no habrá más expansiones, temporadas ni contenido nuevo.
A pesar del fin del desarrollo activo, Bungie ha dejado claro que Destiny 2 seguirá siendo jugable indefinidamente, con parches esporádicos para errores críticos.
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Prompt de IA
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El 23 de junio de 2026, Bungie lanzó la actualización 9.7.0.2 de Destiny 2 (versión 3.99/1.194 en consolas, unos 131 MB en Steam), un parche del lado del cliente que llegó exactamente dos semanas después de la última entrega de contenido en vivo, Monumento de Triunfo (9.7.0). Bungie ya había adelantado que, aunque el contenido en vivo había terminado, seguirían aplicando correcciones críticas .
Studio Global AI
Continúe su investigación
Esta página incluye una respuesta respaldada por fuentes que puede continuar dentro de Studio Global.
¿Cuál es la respuesta corta a "Destiny 2 Hotfix 9.7.0.2: Todo lo que cambió en el último parche importante de Bungie"?
Bungie lanzó el hotfix 9.7.0.2 el 23 de junio de 2026, dos semanas después de la actualización final de contenido, corrigiendo más de una docena de errores críticos, incluido un exploit que permitía muertes de un solo...
¿Cuáles son los puntos clave a validar primero?
Bungie lanzó el hotfix 9.7.0.2 el 23 de junio de 2026, dos semanas después de la actualización final de contenido, corrigiendo más de una docena de errores críticos, incluido un exploit que permitía muertes de un solo... El parche demuestra que Bungie no abandonó por completo el juego: corrigió fallos que quebraban la experiencia de juego y la competitividad en PvP, aunque ya no habrá más expansiones, temporadas ni contenido nuevo.
¿Qué debo hacer a continuación en la práctica?
A pesar del fin del desarrollo activo, Bungie ha dejado claro que Destiny 2 seguirá siendo jugable indefinidamente, con parches esporádicos para errores críticos.
Este parche eliminó exploits que estaban rompiendo tanto el PvE como el PvP, arregló bugs de botín y progresión, y reequilibró algunos conjuntos de armadura y armas que estaban fuera de control. Aquí tienes todos los cambios relevantes del último gran parche de Destiny 2, y lo que le espera al juego a partir de ahora.
Exploits y errores principales corregidos en 9.7.0.2
Incursiones y actividades PvE
Pantheon (encuentro con Argos): Los jugadores podían saltar directamente a la fase de daño explotando el mecanismo de Unirse a Aliados — corregido .
Operación: Escudo de Serafín: Los jugadores con la tasa de fotogramas sin límite morían inesperadamente, haciendo la misión injugable con ciertos ajustes — corregido .
Ketchcrash: Los enemigos que aparecían atrapados detrás de puertas podían bloquear toda la actividad — corregido .
El Filo de la Salvación: Las animaciones del Testigo no se reproducían correctamente, rompiendo el flujo del encuentro; las compras de armaduras en modo Maestro no entregaban objetos — corregido .
Jardín de la Salvación: Los objetos del Foso de Herejía caían incorrectamente en el encuentro final — corregido .
Cámaras de Cristal, El Fin de Crota, El Rey Caído: Los modos Maestro no aparecían en el Buscador de Escuadrones — corregido .
Exploits en PvP y habilidades
Aspecto Corriente Letal del Cazador: Podía activarse múltiples veces en un solo ataque, causando muertes de un solo golpe en el Crisol — corregido .
Hazaña del desafío de Calus: Los puntos de teletransporte podían colocar a los jugadores en lugares letales — ajustado .
Equilibrio de armaduras y exóticos
Bonus de 2 piezas de Corazón Pálido: No otorgaba el multiplicador de energía de Trascendencia previsto; se rediseñó para dar una ganancia de energía fija en su lugar .
Bonus de 4 piezas de Garra de la Avaricia: Hacía que los Enredos infligieran mucho más daño que las Supers — nerfeado para equilibrarlo .
Torretas de Estasis del Manto de Escarcha no heredaban los efectos de la granada — corregido .
Ex Diris y Envolturas de Polillita: La interacción solo funcionaba con cargas de polilla activas en lugar de hacerlo de forma consistente — corregido .
Correcciones de armas y equipo
Ergo Sum: El ataque pesado de vórtice costaba 6 municiones en lugar de las 4 previstas — corregido .
Jerarquía de Necesidades: No ganaba Energía de Guía con daño de precisión — corregido .
Mil Voces, Fafnir y Tarrabah: Los catalizadores no progresaban — corregido .
Proyectiles de ballesta: Podían desplazar a los jefes al adherirse a objetos recogibles (la descripción de Bungie decía: "No volverán a volar") — corregido .
Truth: Las reservas máximas de munición se redujeron de 14 a 10 .
Lanzacohetes de Europa/Luna: Caían incorrectamente con Plomo de Oro (un perk reservado para armas de munición especial) — reemplazado por Munición Improvisada .
Por qué este parche es importante
El hotfix 9.7.0.2 demostró que Bungie no iba a abandonar inmediatamente la funcionalidad del juego. Solucionó bloqueos suaves que rompían el juego, un exploit de un solo golpe en PvP que socavaba la competitividad, y problemas críticos de botín y equilibrio que de otro modo se habrían vuelto permanentes . Incluso después de "el final" del contenido en vivo, el estudio mantuvo suficiente soporte para eliminar los bugs más impactantes .
Estado actual de Destiny 2 y perspectivas futuras
El desarrollo activo ha terminado — no habrá más expansiones ni temporadas
Bungie anunció formalmente el 21 de mayo de 2026 que no se planean más expansiones, temporadas ni contenido en vivo. La última actualización de contenido — Monumento de Triunfo (9.7.0) — se lanzó el 9 de junio de 2026, descrita como una "colección de cartas de amor a los jugadores" . Todas las expansiones futuras planeadas fueron canceladas, incluida la actualización de mitad de temporada previamente anunciada, Sombra y Orden .
Los servidores siguen en línea en modo de mantenimiento permanente
Bungie ha declarado que Destiny 2 no se cerrará; el juego seguirá siendo jugable en lo que Breach.gg describió como una "guarnición eterna" — un estado permanentemente mantenido pero congelado creativamente . Las características clave de esta fase incluyen:
Parches de corrección de errores críticos ocasionales (como el 9.7.0.2) aún son posibles .
Sin contenido nuevo de ningún tipo — sin expansiones, sin temporadas, sin eventos, sin nuevos grupos de botín más allá de lo ya lanzado .
Las actividades, incursiones, mazmorras y modos PvP existentes con límite de tiempo siguen siendo accesibles y rotables por el equipo de backend de Bungie.
Todo el contenido de Monumento de Triunfo (nuevas misiones exóticas, el asalto de jefes Pantheon, el regreso de la Liga de Carreras de Vehículos y los sistemas de botín por niveles) es ahora el estado final del juego .
Qué pueden esperar los jugadores a partir de ahora
Es probable que el juego reciba solo parches esenciales del lado del servidor y de corrección de exploits en el futuro previsible, sin nuevas funciones .
No hay una fecha de cierre anunciada ni un plan de apagado de servidores, pero el juego está efectivamente en un estado indefinido de cuidados paliativos: funcionará tal como está .
Se presentó una petición con 373,000 nombres pidiendo un Destiny 3 o una continuación, pero Bungie no ha respondido públicamente con ninguna revocación de la decisión .
La opinión de la comunidad sigue dividida: muchos jugadores ya se han ido, mientras que otros continúan disfrutando de la última entrega de contenido y del ecosistema de fin de juego preservado .
mp1st.com
Destiny 2 Version 9.7.0.2 Applies a Long List of Fixes via Update 3.99/1.194
Este parche eliminó exploits que estaban rompiendo tanto el PvE como el PvP, arregló bugs de botín y progresión, y reequilibró algunos conjuntos de armadura y armas que estaban fuera de control. Aquí tienes todos los cambios relevantes del último gran parche de Destiny 2, y lo que le espera al juego a partir de ahora.
Exploits y errores principales corregidos en 9.7.0.2
Incursiones y actividades PvE
Pantheon (encuentro con Argos): Los jugadores podían saltar directamente a la fase de daño explotando el mecanismo de Unirse a Aliados — corregido .
Operación: Escudo de Serafín: Los jugadores con la tasa de fotogramas sin límite morían inesperadamente, haciendo la misión injugable con ciertos ajustes — corregido .
Ketchcrash: Los enemigos que aparecían atrapados detrás de puertas podían bloquear toda la actividad — corregido .
El Filo de la Salvación: Las animaciones del Testigo no se reproducían correctamente, rompiendo el flujo del encuentro; las compras de armaduras en modo Maestro no entregaban objetos — corregido .
Jardín de la Salvación: Los objetos del Foso de Herejía caían incorrectamente en el encuentro final — corregido .
Cámaras de Cristal, El Fin de Crota, El Rey Caído: Los modos Maestro no aparecían en el Buscador de Escuadrones — corregido .
Exploits en PvP y habilidades
Aspecto Corriente Letal del Cazador: Podía activarse múltiples veces en un solo ataque, causando muertes de un solo golpe en el Crisol — corregido .
Hazaña del desafío de Calus: Los puntos de teletransporte podían colocar a los jugadores en lugares letales — ajustado .
Equilibrio de armaduras y exóticos
Bonus de 2 piezas de Corazón Pálido: No otorgaba el multiplicador de energía de Trascendencia previsto; se rediseñó para dar una ganancia de energía fija en su lugar .
Bonus de 4 piezas de Garra de la Avaricia: Hacía que los Enredos infligieran mucho más daño que las Supers — nerfeado para equilibrarlo .
Torretas de Estasis del Manto de Escarcha no heredaban los efectos de la granada — corregido .
Ex Diris y Envolturas de Polillita: La interacción solo funcionaba con cargas de polilla activas en lugar de hacerlo de forma consistente — corregido .
Correcciones de armas y equipo
Ergo Sum: El ataque pesado de vórtice costaba 6 municiones en lugar de las 4 previstas — corregido .
Jerarquía de Necesidades: No ganaba Energía de Guía con daño de precisión — corregido .
Mil Voces, Fafnir y Tarrabah: Los catalizadores no progresaban — corregido .
Proyectiles de ballesta: Podían desplazar a los jefes al adherirse a objetos recogibles (la descripción de Bungie decía: "No volverán a volar") — corregido .
Truth: Las reservas máximas de munición se redujeron de 14 a 10 .
Lanzacohetes de Europa/Luna: Caían incorrectamente con Plomo de Oro (un perk reservado para armas de munición especial) — reemplazado por Munición Improvisada .
Por qué este parche es importante
El hotfix 9.7.0.2 demostró que Bungie no iba a abandonar inmediatamente la funcionalidad del juego. Solucionó bloqueos suaves que rompían el juego, un exploit de un solo golpe en PvP que socavaba la competitividad, y problemas críticos de botín y equilibrio que de otro modo se habrían vuelto permanentes . Incluso después de "el final" del contenido en vivo, el estudio mantuvo suficiente soporte para eliminar los bugs más impactantes .
Estado actual de Destiny 2 y perspectivas futuras
El desarrollo activo ha terminado — no habrá más expansiones ni temporadas
Bungie anunció formalmente el 21 de mayo de 2026 que no se planean más expansiones, temporadas ni contenido en vivo. La última actualización de contenido — Monumento de Triunfo (9.7.0) — se lanzó el 9 de junio de 2026, descrita como una "colección de cartas de amor a los jugadores" . Todas las expansiones futuras planeadas fueron canceladas, incluida la actualización de mitad de temporada previamente anunciada, Sombra y Orden .
Los servidores siguen en línea en modo de mantenimiento permanente
Bungie ha declarado que Destiny 2 no se cerrará; el juego seguirá siendo jugable en lo que Breach.gg describió como una "guarnición eterna" — un estado permanentemente mantenido pero congelado creativamente . Las características clave de esta fase incluyen:
Parches de corrección de errores críticos ocasionales (como el 9.7.0.2) aún son posibles .
Sin contenido nuevo de ningún tipo — sin expansiones, sin temporadas, sin eventos, sin nuevos grupos de botín más allá de lo ya lanzado .
Las actividades, incursiones, mazmorras y modos PvP existentes con límite de tiempo siguen siendo accesibles y rotables por el equipo de backend de Bungie.
Todo el contenido de Monumento de Triunfo (nuevas misiones exóticas, el asalto de jefes Pantheon, el regreso de la Liga de Carreras de Vehículos y los sistemas de botín por niveles) es ahora el estado final del juego .
Qué pueden esperar los jugadores a partir de ahora
Es probable que el juego reciba solo parches esenciales del lado del servidor y de corrección de exploits en el futuro previsible, sin nuevas funciones .
No hay una fecha de cierre anunciada ni un plan de apagado de servidores, pero el juego está efectivamente en un estado indefinido de cuidados paliativos: funcionará tal como está .
Se presentó una petición con 373,000 nombres pidiendo un Destiny 3 o una continuación, pero Bungie no ha respondido públicamente con ninguna revocación de la decisión .
La opinión de la comunidad sigue dividida: muchos jugadores ya se han ido, mientras que otros continúan disfrutando de la última entrega de contenido y del ecosistema de fin de juego preservado .
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Destiny 2 Version 9.7.0.2 Applies a Long List of Fixes via Update 3.99/1.194