La propia Sony no ha respaldado ninguno de los dos plazos. El CEO Hiroki Totoki dijo a los inversores en una conferencia telefónica sobre resultados de mayo de 2026 que la actual escasez de chips de memoria hace imposible planificar el lanzamiento de la consola. Los precios de la DRAM subieron aproximadamente un 171% en 2025, y los centros de datos de IA absorbieron alrededor del 70% de la producción de memoria de vanguardia . La compañía se ha negado a confirmar o desmentir el informe de Bloomberg, lo que mantiene a los aficionados y analistas en un estado de incertidumbre.
La narrativa del retraso ha encontrado una enérgica oposición por parte de varias voces de confianza de la industria.
| Bando | Posición | Fuentes clave / fundamento |
|---|---|---|
| Bloomberg / analistas (bando del retraso) | PS6 retrasada hasta 2028-2029 | Crisis de DRAM impulsada por IA; aumento de precios del 90-95% trimestral; nuevas fábricas no listas hasta finales de 2027-2028 |
| Directivos de Sony | Oficialmente "sin fecha"; citan la escasez | Totoki dice que es imposible planificar el lanzamiento en las condiciones actuales de memoria |
| Kepler_L2 / insiders del hardware (bando del no retraso) | PS6 aún en camino para 2027 | La validación de la APU de AMD ya está en marcha; capacidad de 3nm de TSMC asegurada para mediados de 2027; calificaron los temores de retraso como exagerados |
| CEO de Take-Two, Strauss Zelnick | Confía en el lanzamiento en 2027 según lo previsto | Afirma que la escasez de RAM no afectará materialmente el calendario de la próxima generación de consolas |
Las pruebas están realmente divididas. Los datos de los precios de la memoria y las fuentes de Bloomberg respaldan un riesgo real de retraso. Pero los insiders creíbles del hardware y el CEO de una importante plataforma afirman lo contrario, señalando los compromisos de fabricación preexistentes que harían que un retraso tardío fuera ruinosamente caro. La propia Sony se ha negado a respaldar cualquiera de los dos plazos. Todavía no se ha demostrado que ninguno de los dos bandos tenga razón; la respuesta definitiva probablemente depende de si la oferta de memoria se alivia antes de que se cierre la ventana de fabricación prevista por Sony para 2027.
La propia Sony no ha respaldado ninguno de los dos plazos. El CEO Hiroki Totoki dijo a los inversores en una conferencia telefónica sobre resultados de mayo de 2026 que la actual escasez de chips de memoria hace imposible planificar el lanzamiento de la consola. Los precios de la DRAM subieron aproximadamente un 171% en 2025, y los centros de datos de IA absorbieron alrededor del 70% de la producción de memoria de vanguardia . La compañía se ha negado a confirmar o desmentir el informe de Bloomberg, lo que mantiene a los aficionados y analistas en un estado de incertidumbre.
La narrativa del retraso ha encontrado una enérgica oposición por parte de varias voces de confianza de la industria.
| Bando | Posición | Fuentes clave / fundamento |
|---|---|---|
| Bloomberg / analistas (bando del retraso) | PS6 retrasada hasta 2028-2029 | Crisis de DRAM impulsada por IA; aumento de precios del 90-95% trimestral; nuevas fábricas no listas hasta finales de 2027-2028 |
| Directivos de Sony | Oficialmente "sin fecha"; citan la escasez | Totoki dice que es imposible planificar el lanzamiento en las condiciones actuales de memoria |
| Kepler_L2 / insiders del hardware (bando del no retraso) | PS6 aún en camino para 2027 | La validación de la APU de AMD ya está en marcha; capacidad de 3nm de TSMC asegurada para mediados de 2027; calificaron los temores de retraso como exagerados |
| CEO de Take-Two, Strauss Zelnick | Confía en el lanzamiento en 2027 según lo previsto | Afirma que la escasez de RAM no afectará materialmente el calendario de la próxima generación de consolas |
Las pruebas están realmente divididas. Los datos de los precios de la memoria y las fuentes de Bloomberg respaldan un riesgo real de retraso. Pero los insiders creíbles del hardware y el CEO de una importante plataforma afirman lo contrario, señalando los compromisos de fabricación preexistentes que harían que un retraso tardío fuera ruinosamente caro. La propia Sony se ha negado a respaldar cualquiera de los dos plazos. Todavía no se ha demostrado que ninguno de los dos bandos tenga razón; la respuesta definitiva probablemente depende de si la oferta de memoria se alivia antes de que se cierre la ventana de fabricación prevista por Sony para 2027.