Valve ha confirmado que está trabajando con AMD para llevar el soporte de FSR 4 a la Steam Machine. Un representante de la compañía dijo a PC Gamer: "Hemos estado trabajando con AMD en el soporte de FSR 4 para Steam Machine, y podemos confirmar que llegará pronto" .
Sin embargo, FSR 4 no estará disponible en el lanzamiento. Es explícitamente una adición posterior al lanzamiento . Pierre-Loup Griffais le dijo a The Verge que FSR 4 "llegará pronto" pero no quiso dar fechas concretas
. En una entrevista separada con Digital Foundry, insinuó que podría llegar "en el mismo plazo que la versión para Windows", es decir, en julio de 2026, según la hoja de ruta de la propia AMD
.
El 22 de junio, una DLL de FSR 4.1 en versión previa al lanzamiento se distribuyó accidentalmente en la rama Proton Experimental de Valve, antes de ser retirada rápidamente . El archivo filtrado, llamado
amdxcffx64.dll (etiquetado como "FSR 4.1.1 Int8"), fue descargado por entusiastas antes de que Valve lo eliminara .
Las pruebas confirmaron que permite el reescalado impulsado por IA en GPU RDNA 3 (p. ej., RX 7800 XT) y RDNA 3.5 . El analista de XR Brad Lynch detectó el archivo en Proton Experimental el 22 de junio, y los usuarios confirmaron que funciona a través de Optiscaler en la RX 7800 XT
. Se trata de una compilación interna INT8, no de la versión pública final
.
La propia AMD ha confirmado oficialmente que FSR 4.1 llegará a las GPU RDNA 3 en julio de 2026, y a RDNA 2 a principios de 2027 .
Valde lanzó SteamOS 3.8 (compilación 3.8.10) al canal estable el 18 de junio de 2026 . Todos los medios importantes consideran esta actualización como la señal de software más clara de que el lanzamiento de la Steam Machine era inminente
. Los detalles clave de múltiples fuentes incluyen:
El lanzamiento inminente se insinuó con fuerza en los días previos al 23 de junio: