El modder Speclizer desarrolla un mod multijugador completo para The Last of Us Part II Remastered en PC, con lanzamiento previsto para septiembre de 2026. El mod requiere la versión para Windows del juego, lanzada el 3 de abril de 2025, y no estará disponible en PlayStation 5.

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Casi tres años después de que Naughty Dog abandonara oficialmente The Last of Us Online, un solo modder está construyendo silenciosamente lo que el estudio no pudo. Speclizer, un creador conocido por sus modificaciones anteriores de The Last of Us y God of War, ha dedicado gran parte de 2026 a desarrollar un mod multijugador completo para The Last of Us Part II Remastered en PC . El proyecto aún está inacabado y tiene errores, pero su ambición —una recreación fiel de la clásica experiencia Factions dentro del motor de la secuela— ha atraído la atención constante de la prensa de videojuegos y de una comunidad que durante mucho tiempo ha deseado volver a las raíces multijugador de la serie
.
El mod está siendo desarrollado por Speclizer, un modder y YouTuber que anteriormente ha lanzado modificaciones para The Last of Us y God of War en PC . El trabajo comenzó a principios de 2026, poco después de que la versión para PC de The Last of Us Part II Remastered se lanzara el 3 de abril de 2025
. Speclizer ha estado publicando actualizaciones periódicas del desarrollo y pruebas de juego en X (antes Twitter) y YouTube durante todo el año
.
Speclizer ha declarado que la fecha de lanzamiento prevista del mod es septiembre de 2026 . El 22 de junio de 2026 se publicó una demostración de juego de 25 minutos que muestra el estado actual del proyecto, incluyendo el menú de emparejamiento, la selección de mapas y una partida completa de 4 contra 4
. El creador ha sido transparente sobre el hecho de que el mod es "bastante buggy" y un trabajo en progreso
.
El mod pretende recrear la experiencia multijugador de Factions del The Last of Us original dentro del motor de Parte II. El modo principal es Supply Raid Team Deathmatch, un modo heredado del multijugador del juego original . Las partidas están diseñadas para un máximo de ocho jugadores en un formato 4 contra 4. Ambos equipos comparten un total de veinte vidas. Cuando un jugador muere, reaparece después de una demora de 5 a 15 segundos. El objetivo es eliminar las vidas compartidas del equipo contrario. Cuando se agotan las vidas de un equipo, los jugadores restantes entran en una fase de "Muerte súbita"
.
Speclizer mostró por primera vez una partida JcJ básica de 1 contra 1 en mayo de 2026, antes de expandir las pruebas al juego completo por equipos de 4 contra 4 . El mod también incluye un menú personalizado llamado "Starlight" que, además del emparejamiento, incluye funciones como un cambiador de modelos y un generador de PNJ, lo que sugiere un potencial para una personalización más amplia
.
Además del modo JcJ competitivo, Speclizer ha estado desarrollando un modo de historia cooperativo para dos jugadores que permite a un segundo jugador experimentar la campaña para un jugador junto al anfitrión . Las primeras demostraciones mostraban a dos Ellies navegando por el mundo del juego juntas
. El trabajo en el modo cooperativo de la historia en realidad comenzó antes que el componente JcJ y se ha mostrado en varios videos de progreso a lo largo de principios de 2026
. Permanece en desarrollo junto con el modo JcJ, sin una fecha de lanzamiento separada anunciada
. Speclizer ha señalado que involucrar a los PNJ hace que la implementación sea "mucho más difícil", lo que es parte de la razón por la que el modo cooperativo ha sido un desafío a largo plazo
.
El mod es ampliamente reportado como una respuesta directa de los fans a la cancelación por parte de Naughty Dog del spin-off multijugador oficial The Last of Us Online (a menudo llamado Factions 2) a finales de 2023 . Naughty Dog confirmó la cancelación después de aproximadamente cuatro años de desarrollo, declarando que continuar con el proyecto multijugador habría requerido que el estudio dedicara todos sus recursos a mantenerlo como un juego como servicio, lo que habría afectado gravemente el desarrollo de futuros juegos para un solo jugador
. Múltiples medios de comunicación presentan el mod de Speclizer como la realización no oficial de lo que se suponía que sería el proyecto cancelado de Naughty Dog
.
El mod es solo para PC. Requiere la versión para Windows de The Last of Us Part II Remastered, que se lanzó el 3 de abril de 2025 en Steam y Epic Games Store . No funciona en PlayStation 5 y no se planea ninguna versión para consola, ya que los mods no se pueden implementar en la PS5 de la misma manera
.
Este es un proyecto de fan no oficial, todavía en desarrollo activo. El propio creador lo ha descrito como "buggy" e inacabado . Todos los planes (modos, funciones y la fecha de lanzamiento de septiembre de 2026) están sujetos a cambios a medida que avanza el desarrollo. Para un proyecto tan ambicioso construido por una sola persona, los retrasos y los recortes de funciones siempre son una posibilidad.
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El modder Speclizer desarrolla un mod multijugador completo para The Last of Us Part II Remastered en PC, con lanzamiento previsto para septiembre de 2026.
El modder Speclizer desarrolla un mod multijugador completo para The Last of Us Part II Remastered en PC, con lanzamiento previsto para septiembre de 2026. El mod requiere la versión para Windows del juego, lanzada el 3 de abril de 2025, y no estará disponible en PlayStation 5.
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