Dos juegos fueron los grandes impulsores de este crecimiento:
Faries también destacó que el año fiscal 2026 marcó la primera vez que Blizzard lograba un crecimiento interanual consecutivo en sus tres franquicias principales —Warcraft, Diablo y Overwatch— desde que se cerró la adquisición por parte de Microsoft . Los años fiscales 2025 y 2026 representaron los "primeros años consecutivos de crecimiento desde el año fiscal 2017" para el estudio .
El éxito de Blizzard contrasta fuertemente con los problemas generales de Xbox. En julio de 2026, Microsoft anunció el recorte de 3.200 puestos de trabajo en Xbox (aproximadamente el 20% de su plantilla de videojuegos) y la desinversión de hasta cinco estudios como parte de una reorganización masiva . La directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, escribió en un memorando interno: "Nuestro negocio hoy no es saludable" .
Los resultados del año fiscal 2026 de Microsoft, publicados el 29 de julio, pintaron un panorama sombrío para la división de juegos:
Tanto Bloomberg como Reuters describieron estos recortes como una respuesta a una división Xbox "con problemas" que "no ha crecido con su audiencia" .
Blizzard no fue totalmente inmune a esta situación. El periodista de Bloomberg, Jason Schreier, confirmó anteriormente que Blizzard se encontraba entre las "divisiones más optimistas" dentro de Xbox, pero señaló que no se le garantizaba una protección total frente a las oleadas de despidos .
El correo de Faries destacó que Blizzard ha estado operando como una entidad de integración limitada dentro de Xbox, manteniendo una autonomía operativa significativa . Varios medios señalaron que esta estructura permitió a Blizzard mantenerse relativamente aislada de la reestructuración más amplia de Xbox y de las desinversiones de estudios, preservando su cultura distintiva y su plan de desarrollo incluso mientras Microsoft reformaba el resto de la división de juegos .
Este acuerdo parece haber dado sus frutos: la autonomía de Blizzard le permitió centrarse en actualizaciones de servicio en vivo y expansiones de contenido en lugar de una reestructuración a gran escala, manteniendo sus franquicias clave en buen estado mientras el resto de Xbox se reorganizaba.
Faries abrió el correo motivando al equipo de cara a la BlizzCon 2026, programada para los días 12 y 13 de septiembre en el Centro de Convenciones de Anaheim . Escribió que el evento "reflejará el trabajo audaz y colaborativo de todos los que leen esto" .
Los principales anuncios esperados incluyen:
Nota: Algunas fuentes informaron que Xbox bajó un "11% en general" en el año fiscal 2026, pero los informes oficiales de Microsoft mostraron una disminución del 7% en los ingresos generales de juegos y una caída del 10% en los ingresos por contenido y servicios . La cifra del 11% puede referirse a un segmento específico, pero debe tratarse con cautela, ya que no fue confirmada en el informe de resultados de Microsoft.
El correo filtrado ofrece un veredicto claro: el enfoque de Blizzard en la excelencia del servicio en vivo y la independencia operativa lo han convertido en el punto más brillante de una cartera de juegos de Microsoft que, por lo demás, está experimentando un doloroso reinicio.