En la práctica, el sistema puede analizar una escena, razonar sobre su comportamiento físico, simular qué podría ocurrir y producir las instrucciones de movimiento que necesita un robot o un vehículo para actuar . Nvidia lo presenta como el primer omnimodelo completamente abierto con razonamiento visual nativo y generación multimodal de texto, imágenes, vídeo, sonido ambiental y acciones .
Si Cosmos 3 funciona como el modelo que interpreta y anticipa el mundo, Omniverse proporciona el banco de pruebas. Sus bibliotecas, integradas en el Nvidia Agent Toolkit, ofrecen capacidades prediseñadas para crear entornos 3D preparados para la simulación .
El flujo de trabajo es relativamente directo:
Así, los equipos de robótica, conducción autónoma y sistemas de visión pueden entrenar y validar comportamientos sin depender desde el primer momento de hardware real o de costosas pruebas en el mundo físico .
La combinación permite generar datos sintéticos variados con Cosmos 3, probar las políticas resultantes en Omniverse y utilizar lo aprendido para perfeccionar el sistema . La ventaja está en cerrar el ciclo: el modelo imagina y razona sobre posibles situaciones, la simulación comprueba cómo se comporta la IA y el resultado sirve para mejorar la siguiente versión.
Nvidia sostiene que este proceso puede acelerar el desarrollo frente a estrategias basadas únicamente en datos recopilados en el mundo real . En aplicaciones como un robot que se mueve por un almacén o un vehículo que debe reaccionar ante obstáculos, la simulación también permite explorar situaciones poco frecuentes o difíciles de reproducir físicamente.
La apertura de Cosmos 3 forma parte de una posición más amplia de Nvidia. El 24 de julio de 2026, la compañía figuró entre las firmantes de la carta “Open Weights and American AI Leadership”, que pidió a los responsables políticos estadounidenses respaldar los modelos de IA cuyos pesos pueden descargarse, inspeccionarse, modificarse y ejecutarse en infraestructura propia .
El argumento de la carta es que el liderazgo en IA dependerá de la amplitud de un ecosistema abierto capaz de llegar a distintos sectores, y no únicamente de un modelo puntero concreto .
Nvidia publicó los pesos de Cosmos 3, sus guiones de entrenamiento, herramientas de despliegue y conjuntos de datos bajo la licencia OpenMDW-1.1 de la Linux Foundation . El objetivo de esta licencia permisiva es reducir la fragmentación legal creada por las numerosas licencias específicas de los modelos de IA y facilitar su adopción.
La empresa también trasladó a OpenMDW-1.1 sus cuatro familias de modelos abiertos: Cosmos, Isaac GR00T, Ising y Nemotron . Para Nvidia, estandarizar las condiciones de distribución puede facilitar que desarrolladores y empresas incorporen sus modelos a productos propios, los ajusten a casos de uso concretos y los ejecuten en su propia infraestructura.
El 27 de julio de 2026, Nvidia lanzó la Open Secure AI Alliance (OSAA) junto con un grupo inicial de entre 37 y 44 socios, según las distintas informaciones publicadas . Entre ellos se encontraban Microsoft, SpaceX, Dell, Cisco, Cloudflare, CrowdStrike, Hugging Face y la Linux Foundation .
La diferencia en el recuento refleja que las fuentes y los materiales de lanzamiento no ofrecieron exactamente la misma cifra. En cualquier caso, se trató de una coalición amplia de empresas de nube, ciberseguridad, software empresarial, inteligencia artificial y comunidades de código abierto.
OpenAI, Anthropic y Google no formaron parte del grupo fundador .
La misión de OSAA es desarrollar y compartir herramientas de código abierto para la seguridad y la ciberseguridad de los sistemas de IA, con especial atención a los agentes de IA: sistemas que pueden tomar decisiones y ejecutar tareas con cierto grado de autonomía . La iniciativa cobró impulso, en parte, tras un incidente ocurrido en julio de 2026, cuando un modelo cerrado obstaculizó la investigación de una empresa sobre una intrusión en sus propios servidores .
Nvidia aportó a la alianza modelos abiertos, pesos, datos y trabajos de investigación sobre plataformas para agentes. Entre sus contribuciones figura el marco de código abierto Nvidia Labs Object-Oriented Agent (NOOA) .
En su primera semana, OSAA creció hasta superar las 120 empresas y creó el grupo de trabajo Shared AI Findings Exchange (SAFE) para elaborar directrices de seguridad de IA . Las primeras propuestas se presentaron para comentarios durante la conferencia de ciberseguridad Black Hat, celebrada en Las Vegas en agosto de 2026 .
El planteamiento pone el foco en tres prácticas: informar de incidentes de forma confidencial, avisar a las partes afectadas y analizar los fallos sin buscar culpables como condición previa para aprender de ellos .
A finales de julio de 2026, Nvidia empezó a formar discretamente un nuevo equipo de AI Safety and Cybersecurity Engineering, según revelaron varias ofertas de empleo . La compañía buscaba perfiles como un responsable técnico fundador, ingenieros de investigación en seguridad, ingenieros de evaluación y un director sénior .
El grupo tendrá dos tareas principales: realizar evaluaciones de seguridad antes de desplegar modelos y agentes autónomos, y construir infraestructura de protección para los modelos de pesos abiertos de Nvidia . Algunas de las ofertas también describían el desarrollo de herramientas capaces de ayudar a identificar o corregir vulnerabilidades de software .
Una de las descripciones señalaba que el equipo se basa en la convicción de que los modelos de pesos abiertos, la transparencia técnica y una revisión científica amplia son esenciales para mantener el liderazgo estadounidense en IA . Business Insider interpretó la contratación como una señal de que Nvidia está reforzando su apuesta por los modelos abiertos y tratando de acompañarla con controles de seguridad proporcionales .
Cosmos 3 y Omniverse ofrecen a Nvidia una posición diferenciada en la IA física. La compañía no presenta únicamente chips para ejecutar modelos: también ofrece el modelo del mundo, los datos y las herramientas de simulación que los desarrolladores necesitan para construir robots, vehículos autónomos y otros sistemas capaces de interactuar con entornos reales.
Las iniciativas de apertura y seguridad completan esa propuesta. La defensa de los pesos abiertos busca ampliar el acceso y reducir las barreras de licencias; OSAA intenta crear herramientas y prácticas de seguridad compartidas; y el nuevo equipo interno debe someter los modelos y agentes de Nvidia a evaluaciones antes de que lleguen a producción.
El hilo conductor es claro: para que la IA física salga del laboratorio, no basta con que pueda percibir y actuar. También tiene que poder probarse de forma segura, revisarse por terceros y desplegarse con reglas que las empresas estén dispuestas a aceptar. Nvidia está intentando construir esas tres capas —capacidad, simulación y confianza— alrededor de una misma plataforma.