BonkDAO informó el 6 de julio que una entidad desconocida había retirado aproximadamente 20 millones de dólares en BONK de la tesorería del proyecto en Solana al aprobar una propuesta de gobernanza maliciosa en la plataforma Realms —la misma herramienta que muchas DAOs de Solana usan para votar en cadena . El ataque fue un esquema de captura de gobernanza / compra de votos, no un hackeo a nivel de código .
Según la declaración de BonkDAO, el atacante utilizó billeteras de exchanges para acumular tokens BONK antes de la propuesta, acumulando suficiente peso de voto para impulsar la transferencia maliciosa . Un análisis en cadena de investigadores de blockchain estimó posteriormente que el atacante gastó aproximadamente 4 millones de dólares para adquirir la influencia de voto suficiente .
El exploit aprovechó una característica fundamental del diseño de votación con peso por token: un token equivale a un voto.
Este ataque se diferencia de los ataques de gobernanza asistidos por flash loans (como el caso de Beanstalk de 2022, de 182 millones de dólares) en un aspecto clave: el atacante de BonkDAO acumuló tenencias genuinas de tokens con el tiempo, en lugar de pedir prestado y devolver en una sola transacción. Pero ambos métodos exponen la misma debilidad raíz: cualquiera con suficientes tokens puede aprobar cualquier propuesta .
Hasta el 7 de julio de 2026, BonkDAO había anunciado las siguientes medidas de respuesta:
No se habían hecho públicos anuncios sobre reversiones en cadena, reemisión de tokens o compensación para los tenedores afectados en las consecuencias inmediatas .
El incidente de BonkDAO no es un evento aislado. Es el ejemplo más reciente y de mayor perfil de una vulnerabilidad estructural que los investigadores de seguridad han estado documentando durante todo 2026.
Cualquier sistema de gobernanza donde el poder de voto sea proporcional a las tenencias de tokens es susceptible a la "captura de gobernanza" —un atacante con suficientes fondos puede simplemente comprar o pedir prestados suficientes tokens para aprobar propuestas maliciosas . Como señala un artículo de arXiv de febrero de 2026, este diseño "introduce oportunidades para que los hackers manipulen los resultados de la votación" y ejecuten propuestas de retiro de fondos .
El exploit ha generado preocupaciones sobre la idoneidad de las protecciones de la plataforma Realms, particularmente en lo que respecta a timelocks (retrasos entre la aprobación de una propuesta y su ejecución) y controles de ejecución que podrían permitir a las comunidades vetar propuestas sospechosas antes de que los fondos salgan de la tesorería . A diferencia de Governor Bravo de Compound, que introdujo un retraso de dos días para votar con tokens recién adquiridos, Realms parece haber carecido de esta salvaguarda .
Los analistas de seguridad han señalado que los exploits de gobernanza que combinan compra de votos, ingeniería social y secuestro de propuestas son cada vez más frecuentes y sofisticados, a menudo requiriendo menos habilidad técnica que los exploits de contratos inteligentes y generando grandes rendimientos .
Pocas semanas antes del incidente de BonkDAO, el token TOP sufrió un exploit de toma de control de gobernanza de 1.58 millones de dólares, donde el atacante obtuvo la mayoría del poder de voto con una oferta de tokens muy pequeña debido a una mala configuración de Aragon DAO . El caso de BonkDAO sigue el mismo patrón a una escala mucho mayor.
Las mitigaciones propuestas incluyen saldos de voto ponderados por tiempo (requiriendo que los tokens se mantengan durante un período mínimo antes de conferir poder de voto), timelocks obligatorios en propuestas de movimiento de tesorería, mecanismos de veto de múltiples firmas o capa social, y esquemas de votación cuadrática o cóncava . Sin embargo, investigaciones publicadas en 2026 también muestran que incluso los esquemas de votación cóncava pueden revertirse a poder de voto lineal bajo estrategias óptimas de atacante a través de ataques Sybil .
BonkDAO informó el 6 de julio que una entidad desconocida había retirado aproximadamente 20 millones de dólares en BONK de la tesorería del proyecto en Solana al aprobar una propuesta de gobernanza maliciosa en la plataforma Realms —la misma herramienta que muchas DAOs de Solana usan para votar en cadena . El ataque fue un esquema de captura de gobernanza / compra de votos, no un hackeo a nivel de código .
Según la declaración de BonkDAO, el atacante utilizó billeteras de exchanges para acumular tokens BONK antes de la propuesta, acumulando suficiente peso de voto para impulsar la transferencia maliciosa . Un análisis en cadena de investigadores de blockchain estimó posteriormente que el atacante gastó aproximadamente 4 millones de dólares para adquirir la influencia de voto suficiente .
El exploit aprovechó una característica fundamental del diseño de votación con peso por token: un token equivale a un voto.
Este ataque se diferencia de los ataques de gobernanza asistidos por flash loans (como el caso de Beanstalk de 2022, de 182 millones de dólares) en un aspecto clave: el atacante de BonkDAO acumuló tenencias genuinas de tokens con el tiempo, en lugar de pedir prestado y devolver en una sola transacción. Pero ambos métodos exponen la misma debilidad raíz: cualquiera con suficientes tokens puede aprobar cualquier propuesta .
Hasta el 7 de julio de 2026, BonkDAO había anunciado las siguientes medidas de respuesta:
No se habían hecho públicos anuncios sobre reversiones en cadena, reemisión de tokens o compensación para los tenedores afectados en las consecuencias inmediatas .
El incidente de BonkDAO no es un evento aislado. Es el ejemplo más reciente y de mayor perfil de una vulnerabilidad estructural que los investigadores de seguridad han estado documentando durante todo 2026.
Cualquier sistema de gobernanza donde el poder de voto sea proporcional a las tenencias de tokens es susceptible a la "captura de gobernanza" —un atacante con suficientes fondos puede simplemente comprar o pedir prestados suficientes tokens para aprobar propuestas maliciosas . Como señala un artículo de arXiv de febrero de 2026, este diseño "introduce oportunidades para que los hackers manipulen los resultados de la votación" y ejecuten propuestas de retiro de fondos .
El exploit ha generado preocupaciones sobre la idoneidad de las protecciones de la plataforma Realms, particularmente en lo que respecta a timelocks (retrasos entre la aprobación de una propuesta y su ejecución) y controles de ejecución que podrían permitir a las comunidades vetar propuestas sospechosas antes de que los fondos salgan de la tesorería . A diferencia de Governor Bravo de Compound, que introdujo un retraso de dos días para votar con tokens recién adquiridos, Realms parece haber carecido de esta salvaguarda .
Los analistas de seguridad han señalado que los exploits de gobernanza que combinan compra de votos, ingeniería social y secuestro de propuestas son cada vez más frecuentes y sofisticados, a menudo requiriendo menos habilidad técnica que los exploits de contratos inteligentes y generando grandes rendimientos .
Pocas semanas antes del incidente de BonkDAO, el token TOP sufrió un exploit de toma de control de gobernanza de 1.58 millones de dólares, donde el atacante obtuvo la mayoría del poder de voto con una oferta de tokens muy pequeña debido a una mala configuración de Aragon DAO . El caso de BonkDAO sigue el mismo patrón a una escala mucho mayor.
Las mitigaciones propuestas incluyen saldos de voto ponderados por tiempo (requiriendo que los tokens se mantengan durante un período mínimo antes de conferir poder de voto), timelocks obligatorios en propuestas de movimiento de tesorería, mecanismos de veto de múltiples firmas o capa social, y esquemas de votación cuadrática o cóncava . Sin embargo, investigaciones publicadas en 2026 también muestran que incluso los esquemas de votación cóncava pueden revertirse a poder de voto lineal bajo estrategias óptimas de atacante a través de ataques Sybil .