Rockstar ha confirmado que GTA VI será una experiencia de un solo jugador en su lanzamiento. La propia página de PlayStation Store indica explícitamente: "Grand Theft Auto VI es una experiencia para un jugador" . No se ha anunciado un componente de GTA Online para la ventana de lanzamiento, aunque los títulos anteriores de GTA añadieron modos en línea semanas después del estreno.
La lista de PlayStation Store también confirma que GTA VI será compatible con las funciones PS5 Pro Enhanced desde el día uno .
Una de las controversias más significativas rodea a la edición física. Rockstar Games confirmó que todas las copias "físicas" de GTA VI en el lanzamiento contendrán solo un código de descarga digital dentro de la caja, sin ningún disco jugable . Las copias en caja saldrán a la venta el 12 de noviembre para permitir la precarga antes del lanzamiento del 19 de noviembre . Esto aplica tanto para la edición estándar como para la Ultimate .
Esta decisión ha provocado una gran reacción negativa tanto de los aficionados como de los minoristas. Al menos dos tiendas de videojuegos —la cadena canadiense Video Games Plus y la tienda independiente Loot Box Gaming— han anunciado que no venderán GTA VI porque la versión en caja no tiene disco, lo que, según argumentan, socava el valor de reventa y su modelo de negocio principal . Video Games Plus declaró en X: "Nuestra política corporativa es no comercializar productos físicos para videojuegos que son esencialmente lanzamientos solo digitales" .
Los aficionados han criticado la decisión calificándola de "el clavo final en el ataúd de los discos de videojuegos", con quejas generalizadas en Reddit, IGN y redes sociales sobre la pérdida de los derechos de propiedad y la imposibilidad de revender o intercambiar copias físicas . Rockstar ha reconocido las preocupaciones, pero no ha dado marcha atrás, argumentando que el enfoque del código digital está en línea con las tendencias de la industria hacia la distribución totalmente digital .
Un rumor viral que afirma que GTA VI generó $3 mil millones en ingresos con 39 millones de preventas en 24 horas se ha extendido por las redes sociales y los sitios de videojuegos . Sin embargo, esto sigue siendo totalmente no confirmado.
Veredicto: Estas cifras están ampliamente difundidas pero no verificadas. Trátalas como especulación hasta que Rockstar o Take-Two emitan un comunicado oficial .
Take-Two Interactive (NASDAQ: TTWO) experimentó un patrón de libro de texto de vender la noticia durante el período de preventa:
Los analistas siguen siendo en su mayoría optimistas, y muchos señalan que el verdadero catalizador será el lanzamiento de noviembre y las posteriores ventas navideñas, más que la ventana de preventa en sí misma .
Para los posibles compradores, la conclusión clave es entender lo que estás reservando. Una edición "física" no incluye un disco. Para los inversores, el patrón de venta de la noticia en torno al lanzamiento de la preventa no predice la trayectoria a largo plazo de las acciones de Take-Two, que probablemente dependerá más del lanzamiento del 19 de noviembre y de los datos de ventas de la primera semana.
Tanto la comunidad de jugadores como Wall Street estarán atentos a la confirmación oficial de Rockstar sobre las cifras de preventa, que podría llegar durante la próxima llamada de resultados de Take-Two o en un comunicado de prensa más cercano al lanzamiento.