La raíz del problema no está en las fábricas de consolas, sino en la feroz competencia por los chips de memoria (DRAM y NAND). Gigantes tecnológicos como los que impulsan la inteligencia artificial están comprando estos componentes a precios desorbitados y con contratos plurianuales. Esto ha obligado a los fabricantes a priorizar los pedidos de mayor margen, dejando a los dispositivos de consumo, como las consolas, con un suministro limitado . A esta crisis se le conoce en la industria como "RAMmageddon" y ha disparado los precios de la memoria DRAM de forma alarmante . Un alto directivo de compras de una gran cadena minorista, que habló bajo condición de anonimato con The Game Business, lo confirmó: "Nos han informado de que, debido a los problemas continuos con la disponibilidad de componentes, no recibiremos las unidades que queremos" .
Tanto Sony como Microsoft han trasladado el aumento del coste de los componentes a los consumidores, anunciando subidas de precio significativas :
A pesar de estos aumentos draconianos, los minoristas creen que la oferta seguirá siendo insuficiente para satisfacer la demanda .
Los datos de ventas de los minoristas, recopilados por IGN, revelan una tendencia clara: las reservas de GTA 6 en PS5 superan a las de Xbox Series X/S en una proporción de aproximadamente 6 a 1 . Esto significa que la inmensa mayoría de los jugadores que quieran el juego necesitarán una PlayStation 5, concentrando toda la presión sobre la cadena de suministro de Sony, que ya está al límite, y empeorando la escasez de la PS5 de forma específica .
Rockstar Games ha confirmado que GTA 6 se lanzará exclusivamente en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, olvidándose por completo de PlayStation 4 y Xbox One . Esta decisión, aunque esperada por la magnitud técnica del juego, tiene una consecuencia directa: decenas de millones de jugadores que aún no han dado el salto a la nueva generación se ven forzados a comprar una consola nueva para poder jugar. Esta oleada masiva de nueva demanda de hardware inyecta una presión adicional a un mercado ya de por sí restringido .
La fuente anónima del minorista fue tajante con The Game Business: "Nos han informado que, debido a la escasez de chips de memoria, no tendremos suficientes consolas para satisfacer la demanda" . Múltiples medios —Kotaku, Vice, Push Square, IGN— coinciden en que la combinación de una demanda sin precedentes por GTA 6, las limitaciones en la cadena de suministro y la necesidad de actualizar el hardware de los jugadores de la vieja escuela creará una escasez que se prolongará durante toda la temporada navideña de 2026. Y, como era de esperar, se espera que los revendedores (scalpers) intenten capitalizar la situación .
La raíz del problema no está en las fábricas de consolas, sino en la feroz competencia por los chips de memoria (DRAM y NAND). Gigantes tecnológicos como los que impulsan la inteligencia artificial están comprando estos componentes a precios desorbitados y con contratos plurianuales. Esto ha obligado a los fabricantes a priorizar los pedidos de mayor margen, dejando a los dispositivos de consumo, como las consolas, con un suministro limitado . A esta crisis se le conoce en la industria como "RAMmageddon" y ha disparado los precios de la memoria DRAM de forma alarmante . Un alto directivo de compras de una gran cadena minorista, que habló bajo condición de anonimato con The Game Business, lo confirmó: "Nos han informado de que, debido a los problemas continuos con la disponibilidad de componentes, no recibiremos las unidades que queremos" .
Tanto Sony como Microsoft han trasladado el aumento del coste de los componentes a los consumidores, anunciando subidas de precio significativas :
A pesar de estos aumentos draconianos, los minoristas creen que la oferta seguirá siendo insuficiente para satisfacer la demanda .
Los datos de ventas de los minoristas, recopilados por IGN, revelan una tendencia clara: las reservas de GTA 6 en PS5 superan a las de Xbox Series X/S en una proporción de aproximadamente 6 a 1 . Esto significa que la inmensa mayoría de los jugadores que quieran el juego necesitarán una PlayStation 5, concentrando toda la presión sobre la cadena de suministro de Sony, que ya está al límite, y empeorando la escasez de la PS5 de forma específica .
Rockstar Games ha confirmado que GTA 6 se lanzará exclusivamente en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, olvidándose por completo de PlayStation 4 y Xbox One . Esta decisión, aunque esperada por la magnitud técnica del juego, tiene una consecuencia directa: decenas de millones de jugadores que aún no han dado el salto a la nueva generación se ven forzados a comprar una consola nueva para poder jugar. Esta oleada masiva de nueva demanda de hardware inyecta una presión adicional a un mercado ya de por sí restringido .
La fuente anónima del minorista fue tajante con The Game Business: "Nos han informado que, debido a la escasez de chips de memoria, no tendremos suficientes consolas para satisfacer la demanda" . Múltiples medios —Kotaku, Vice, Push Square, IGN— coinciden en que la combinación de una demanda sin precedentes por GTA 6, las limitaciones en la cadena de suministro y la necesidad de actualizar el hardware de los jugadores de la vieja escuela creará una escasez que se prolongará durante toda la temporada navideña de 2026. Y, como era de esperar, se espera que los revendedores (scalpers) intenten capitalizar la situación .