El remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2 llegó a las reseñas con una nota destacada: el 4 de noviembre, un día antes de su lanzamiento, Metacritic le asignaba un 96. La recepción fue muy positiva, con elogios a su presentación y sus controles actualizados. La principal reserva de algunos críticos fue que la nueva versión se mantiene muy cerca del original y deja atrás ciertos recursos visuales de aquel.
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Un 96, con cifras que cambiaban a medida que salían reseñas
El 4 de noviembre, GameSpot informó que el juego tenía un 96 en Metacritic, basado entonces en 81 reseñas, y que encabezaba el ranking del sitio para 2026. En esa misma consulta, Sektori aparecía con 93 puntos.
36 Otros medios reflejaron cortes distintos mientras se publicaban más análisis: VGC habló de 70 reseñas y señaló que el juego ocupaba el puesto 24 en la lista histórica de Metacritic; The Independent contabilizó 80 reseñas y 46 puntuaciones perfectas. Son cifras tomadas en momentos diferentes, no un recuento único y definitivo.
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También hubo distintas cifras para OpenCritic: una recopilación informó de un 95, mientras que otro reporte mencionó un promedio de 96 entre los principales críticos. Conviene entenderlas como instantáneas de reportes distintos, no como una única cifra asentada.
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El promedio reflejaba un entusiasmo amplio, pero no todas las reseñas fueron perfectas. Los cuatro críticos de Famitsu le dieron un 9, 9, 9 y 10, para un total de 37 sobre 40.
18 En una recopilación de reseñas publicada cerca del lanzamiento, IGN y GameSpot le otorgaron un 9 sobre 10, mientras que GamesRadar y Eurogamer lo calificaron con 5 sobre 5.
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Qué convenció a los críticos
Entre los aspectos más celebrados estuvieron los gráficos renovados, los entornos actualizados, la banda sonora orquestal y los diálogos con voces. Las reseñas también destacaron la cámara de movimiento libre y los controles modernizados como mejoras prácticas para jugar hoy.
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Para la reseña de NPR, las nuevas opciones de movimiento marcaron una diferencia: los botones para saltar y correr hicieron más natural recorrer el mundo, y el combate se sintió más fluido. IGN elogió la opción de apuntar con controles de movimiento, aunque advirtió que podía facilitar algunos desafíos de tiro y actividades secundarias hasta el punto de superarlos al primer intento.
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Nintendo también ajustó el Templo del Agua, uno de los calabozos más conocidos del juego, con la intención de hacerlo más fácil de recorrer sin sustituir sus mecanismos centrales. El diseño se mantiene, pero se facilita la navegación: es más sencillo cambiar de objeto y algunas paredes ahora dejan ver las salas contiguas.
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La contrapartida de respetar tanto el original
La cercanía del remake al material de partida fue a la vez uno de sus puntos fuertes y una de las reservas de la crítica. GameSpot lo describió como una versión reverente, que moderniza algunos elementos de juego sin apartarse de la filosofía de diseño original. NPR, en cambio, lo calificó de «sobresaliente, ágil y seguro». Su reseña echó de menos los encuadres de cámara cuidadosamente compuestos del juego original y cuestionó la desaparición de una vista cenital en una sección del castillo de Hyrule.
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Esa diferencia de enfoque ayuda a entender la recepción: para muchos críticos, es una forma cuidadosa de volver a un clásico; otros esperaban que el remake se atreviera a reinterpretarlo más. Las reseñas respaldan un debut crítico sobresaliente, pero no que todos los medios le hayan dado la máxima nota ni que todas las características y críticas mencionadas hayan sido confirmadas.