Marvelous Designer 2026 (MD 12/12.2) no incluye una función general de grupo o jerarquía de transformación para avatar, tela y malla. La forma más directa de mover todo junto es usar la herramienta Seleccionar/Mover (Q) con selección múltiple en la ventana 3D.

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: does 2026?. Article summary: No general transform-group feature is documented for the current Marvelous Designer 2026 generation (MD 12/12.2). The Scene Browser has expandable groups for navigating and organizing scene assets, but that is not the sa. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
Si trabajas en Marvelous Designer 2026 (MD 12/12.2) y necesitas mover un avatar, una prenda y un accesorio o malla como una sola unidad, es probable que estés buscando una función de grupo o jerarquía. La respuesta corta: MD 2026 no incluye una función general de grupo para transformaciones. El Scene Browser ofrece grupos expandibles para organizar y navegar los elementos de la escena, pero no están diseñados para crear una jerarquía de transformación padre-hijo .
Eso no significa que estés atascado. Aquí te explicamos cómo mover todo junto en la versión actual.
El método más simple y fiable en Marvelous Designer 2026 es seleccionar todos los objetos que quieras mover y transformarlos a la vez.
Q.Este método funciona en todas las versiones de MD y es la forma directa de lograr el mismo resultado que un grupo de transformación.
Cuando mueves una prenda simulada, puede reaccionar al movimiento o caer por la gravedad. Para evitarlo:
El Scene Browser (en el Object Browser, pestaña Scene) de Marvelous Designer muestra los elementos en grupos expandibles como "2D Pattern", "Sewing" y "Scene and Props". Estos grupos son para navegar y organizar la lista de elementos de la escena: te permiten encontrar y seleccionar objetos rápidamente, renombrarlos o abrir sus Editores de propiedades .
Al hacer doble clic en un grupo se expande para mostrar sus miembros. Sin embargo, transformar el encabezado del grupo no transforma a sus hijos, como ocurriría en una jerarquía padre-hijo típica de otros programas 3D . Para eso, debes usar el método de selección múltiple descrito antes.
La ausencia de una función general de grupo para transformaciones es consistente en las versiones recientes:
Si estás acostumbrado a agrupar objetos en programas 3D como Blender, Maya o C4D, esta limitación de MD puede ser frustrante cuando necesitas reposicionar un avatar completamente vestido con accesorios. Entender la solución alternativa —selección múltiple y transformación, con congelación— te ahorrará tiempo y evitará la confusión de buscar una función que no existe.
Marvelous Designer 2026 no tiene una función general de grupo para jerarquizar avatar, tela y mallas. Para moverlos juntos, selecciona múltiples objetos en la ventana 3D y usa la herramienta Seleccionar/Mover y el gizmo. Congela las prendas si es necesario. Los grupos del Scene Browser son estrictamente para organización y navegación de la escena, no para jerarquías de transformación .
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Marvelous Designer 2026 (MD 12/12.2) no incluye una función general de grupo o jerarquía de transformación para avatar, tela y malla.
Marvelous Designer 2026 (MD 12/12.2) no incluye una función general de grupo o jerarquía de transformación para avatar, tela y malla. La forma más directa de mover todo junto es usar la herramienta Seleccionar/Mover (Q) con selección múltiple en la ventana 3D.
Si la prenda está simulada, congélala antes de moverla para que no se deforme o caiga por la gravedad.