En vez de modificar cada elemento manualmente, los usuarios pueden escribir instrucciones simples como si hablaran con un asistente.
Estas instrucciones pueden pedir al sistema que:
El asistente también puede trabajar sobre diseños ya existentes, no solo crear nuevos desde cero. Esto permite explorar rápidamente mejoras o versiones alternativas dentro del mismo archivo sin repetir trabajo manual.
Figma afirma que el agente fue entrenado específicamente para tareas de diseño y entiende la estructura de los archivos de la plataforma.
Al operar directamente dentro del canvas, puede acceder al contexto del proyecto, como por ejemplo:
Gracias a esto, el asistente puede modificar o combinar diseños respetando los sistemas de diseño del equipo, en lugar de generar resultados desconectados del proyecto.
El lanzamiento también se apoya en una estrategia más amplia de integración con herramientas de desarrollo basadas en IA.
En los últimos meses, Figma ha colaborado con OpenAI y Anthropic para permitir que entornos de programación como Codex y Claude Code funcionen junto a los flujos de trabajo de Figma. Estas integraciones permiten que el código generado por IA y los diseños interactúen más directamente dentro del canvas.
El objetivo a largo plazo es reducir la distancia entre diseñar y construir software, facilitando el paso de un prototipo visual a código funcional dentro del mismo entorno.
El asistente de IA se lanza inicialmente en Figma Design, el producto principal de la compañía para diseñar interfaces.
Según las notas de lanzamiento de la empresa, la función se está desplegando gradualmente en fase beta. Durante este periodo inicial, el uso del agente no consumirá créditos de IA, aunque eso cambiará cuando la función llegue a disponibilidad general.
Este asistente forma parte de una expansión mayor de funciones basadas en inteligencia artificial dentro de la plataforma.
Durante su conferencia anual Config, la compañía presentó varios productos nuevos para ampliar su ecosistema más allá del diseño de interfaces:
Con estas herramientas, Figma busca convertirse en una plataforma completa donde los equipos puedan pasar de la idea al producto final sin salir del ecosistema.
El movimiento también llega en un momento de mayor competencia en el mercado de herramientas de diseño.
Empresas como Canva y Adobe, junto con nuevas herramientas que generan interfaces directamente desde prompts, están intentando simplificar o incluso reemplazar partes del flujo de trabajo tradicional de diseño.
La apuesta de Figma es diferente: en lugar de sustituir el proceso de diseño, integra la IA dentro del canvas colaborativo. Así posiciona su plataforma como el lugar donde humanos y agentes de IA pueden diseñar juntos proyectos listos para producción.
El nuevo asistente refleja una tendencia más grande en el software creativo. La inteligencia artificial está dejando de ser una herramienta separada para convertirse en parte del espacio de trabajo cotidiano.
En el caso de Figma, el lienzo evoluciona de ser un lugar donde colaboran personas a un entorno donde personas y agentes de IA trabajan lado a lado, generando ideas, probando variaciones y acelerando el paso desde el concepto hasta la implementación.
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