Este es un cambio notable, especialmente para Rebirth, que enfrentó preocupaciones iniciales sobre un rendimiento por debajo de lo esperado. Hamaguchi ya había tranquilizado a los fans en septiembre de 2025, asegurando que Rebirth "lo estaba haciendo muy bien tanto en PS5 como en PC", a pesar de que un informe financiero de Square Enix de 2024 mostraba que no había alcanzado los objetivos iniciales . Sin duda, el anuncio de Revelation ha reavivado el interés por toda la trilogía.
En una entrevista con AUTOMATON en febrero de 2026, Hamaguchi confirmó que PC es ahora reconocida como la "plataforma líder" para el desarrollo de la trilogía FFVII Remake. El equipo desarrolla principalmente en hardware de PC, creando los activos 3D al máximo nivel de calidad antes de adaptarlos a las consolas . Esto representa un cambio estratégico importante con respecto a las entregas anteriores, que se lanzaban como exclusivas temporales de PlayStation antes de llegar a PC un año o más después.
Hamaguchi enfatizó que Revelation se está desarrollando desde el principio pensando en un lanzamiento global y multiplataforma simultáneo, algo inédito en la trilogía . Afirmó que este enfoque "no reducirá en absoluto la calidad" del juego final, respondiendo así a las preocupaciones de los fans que temían que desarrollar para múltiples plataformas a la vez pudiera comprometer la experiencia . El equipo se beneficia de la experiencia adquirida al portar Remake y Rebirth a PC, Switch 2 y Xbox, lo que ha proporcionado a los desarrolladores un conocimiento valioso sobre la optimización multiplataforma .
En una entrevista separada con el sitio chino de videojuegos TGBus.com, Hamaguchi se dirigió directamente a los jugadores de ese país, llegando incluso a comenzar la entrevista en chino. Reconoció la enorme popularidad de la serie en China, donde personajes como Cloud y Sephiroth han alcanzado un "estatus legendario" . La estrategia de lanzamiento simultáneo en PC y consolas se considera una respuesta directa a la creciente demanda en China y otros mercados donde predomina el PC. Hamaguchi señaló que la audiencia de PC en chino simplificado se ha expandido hasta equipararse a la de las regiones de habla inglesa, convirtiéndose en un contribuyente significativo a las ventas .
Aún no confirmada. Hamaguchi dijo en una entrevista con GamesRad+ en julio de 2026 que "todavía estamos en conversaciones internas sobre cuál será la alineación exacta de productos (SKU) para Revelation, así que no puedo decir nada definitivo en este momento". Expresó su interés personal en un lanzamiento físico, pero señaló que las tendencias cambiantes del mercado lo hacen incierto . Añadió que está "trabajando para hacer los arreglos" necesarios para tener algún tipo de edición en caja, pero no se ha anunciado ni prometido ninguna edición física .
Dado el cambio general de la industria hacia la distribución digital, los fans que esperan un disco o cartucho deberán esperar a futuros anuncios más cercanos al lanzamiento.
Final Fantasy VII Revelation tiene previsto su lanzamiento para la primavera de 2027 (Q1/Q2 de 2027) . Saldrá a la venta de forma simultánea en todas las plataformas:
Esta es la primera vez en la trilogía que todas las plataformas reciben el juego el mismo día, un resultado directo del cambio de Square Enix hacia una estrategia global, liderada por PC y multiplataforma . El lanzamiento también coincide con el 30.º aniversario del Final Fantasy VII original .
El fuerte resurgimiento de las ventas, el énfasis estratégico en PC y el mercado chino, y el compromiso con los lanzamientos multiplataforma simultáneos apuntan a un futuro más global para la franquicia FFVII. Revelation se perfila no solo como la conclusión de una trilogía querida, sino como una prueba de concepto para la nueva filosofía de desarrollo y distribución de Square Enix. Por ahora, los fans pueden marcar sus calendarios para la primavera de 2027 y estar atentos a un posible anuncio de edición física.