La novedad de producción más importante es el 'inpainting' de música. En lugar de regenerar una canción entera para arreglar un puente de 10 segundos, los usuarios pueden ahora seleccionar una sección concreta y recrear solo esa parte mediante una instrucción de texto .
Según la documentación de ElevenLabs, el flujo de trabajo consiste en generar una pista, almacenarla y luego referenciar sus secciones en nuevos "planes de composición". Puedes regenerar una estrofa floja, extender una pista con una nueva introducción o un 'outro', o incluso combinar secciones de varias canciones almacenadas .
Existe una pega importante: el 'inpainting' de música es actualmente una función exclusiva para empresas. El acceso requiere contactar directamente con el equipo de ventas de ElevenLabs . Para los creadores individuales y equipos pequeños, la experiencia de edición es más limitada, aunque las mejoras principales del modelo Music v2 en calidad y control de género se aplican a todos los planes.
En la plataforma principal de ElevenLabs, el acceso a Music v2 está disponible en todos los niveles de suscripción :
Junto con el lanzamiento de la v2, ElevenLabs redujo el precio de Music v1 y v2 hasta en un 50% para clientes de API y hasta un 40% para usuarios de autoservicio de ElevenCreative .
Aunque las funciones creativas de Music v2 acaparan los titulares, la verdadera diferencia estratégica es legal. ElevenLabs entró en el espacio de la música con IA en agosto de 2025 con un enfoque fundamentalmente distinto sobre los datos de entrenamiento .
Antes de lanzar cualquier producto musical, la empresa aseguró acuerdos de licencia con Merlin Network (que representa a miles de sellos independientes) y Kobalt Music Group (una importante organización de derechos editoriales) . También construyó una fuente de datos de 14 millones de canciones preautorizadas a través de SourceAudio
. Bajo estos acuerdos, los artistas deben optar voluntariamente por que su música se utilice para el entrenamiento de IA
. Esto significa que los usuarios de ElevenLabs pueden generar pistas con una cadena clara de derechos comerciales desde el primer día.
El contraste con Suno y Udio es enorme. Ambas startups fueron demandadas en junio de 2024 por la Asociación de la Industria Discográfica de Estados Unidos (RIAA, por sus siglas en inglés) en nombre de Universal Music Group, Sony Music Entertainment y Warner Music Group por supuestamente entrenar sus modelos con grabaciones protegidas por derechos de autor sin permiso . El litigio ha reconfigurado el panorama competitivo
:
Suno y Udio han admitido efectivamente en documentos judiciales que entrenaron sus modelos con grabaciones con derechos de autor sin licencia . Ambas están ahora resolviendo su exposición a infracciones mediante acuerdos y contratos de licencia, pero el proceso sigue en marcha.
El enfoque de autorización previa de ElevenLabs le otorga una ventaja distintiva para los usuarios comerciales —marcas, anunciantes y desarrolladores— que necesitan una cobertura legal inequívoca para la música generada por IA. Como lo describió el CEO Mati Staniszewski, los acuerdos de licencia crean un "paraguas legal para un amplio uso comercial" . Esa posición de seguridad empresarial, combinada con las nuevas capacidades creativas de Music v2, representa la apuesta central de la compañía sobre hacia dónde se dirige el mercado de la música con IA.
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