La cifra de 400 millones de dólares asociada a Physint, el juego de acción y espionaje de Hideo Kojima, no es un presupuesto confirmado de Xbox. En un primer momento se vinculó con el acuerdo de Microsoft, pero ese dato fue corregido después: reportes de la industria indican que Xbox pagaría bastante menos y que los 400 millones podrían ser una suma que Kojima habría planteado a Sony. No se ha divulgado el presupuesto definitivo ni el monto que acordó pagar Microsoft.
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De dónde salió la cifra de 400 millones
Chris Dring, de The Game Business, informó inicialmente que Physint rondaría los 400 millones de dólares en relación con Xbox. Más tarde aclaró que Microsoft pagaría «bastante menos» que la cifra que, según los reportes, se habría conversado con Sony. Jez Corden, de *Windows Central», también citó fuentes que dijo que conocían directamente los contratos y afirmó que Xbox pagaría una fracción de ese monto.
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La diferencia importa: los 400 millones se han presentado como una posible cifra solicitada o propuesta, no como un compromiso firmado y confirmado de Xbox. La información disponible tampoco permite establecer el presupuesto final del proyecto ni cuánto aceptó pagar Microsoft.
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Por qué Sony habría dejado el proyecto
Bloomberg informó que PlayStation se retiró por inquietudes relacionadas con el presupuesto, las posibilidades comerciales del juego y las condiciones de exclusividad. El medio también reportó retrasos y el riesgo de que el proyecto superara su presupuesto pese a que aún faltarían años para su lanzamiento. Esas razones se atribuyen a personas familiarizadas con el proyecto; Sony no las ha presentado públicamente como explicación oficial.
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Kojima contó que, a mediados de junio, Sony le comunicó que dejaría de financiar el juego, pero que no le dio una razón durante esa conversación. Más adelante, Kojima Productions rechazó la explicación sobre el presupuesto y los plazos y la calificó de «especulación sin fundamento». Así que las versiones no son idénticas: Bloomberg informó lo que, según sus fuentes, influyó en la decisión de Sony, pero Kojima y su estudio no han confirmado ese motivo.
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Qué cambió con el acuerdo de Xbox
Tras la decisión de Sony, Kojima Productions buscó otro socio editorial y Xbox aceptó publicar Physint. El acuerdo amplía una relación que ya incluye OD, el juego de terror del estudio.
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En lo concreto, el proyecto pasó de contar con el respaldo de Sony a tener a Xbox como editora. Pero los reportes disponibles no detallan cuántas alternativas tuvo Kojima Productions, qué condiciones negoció con Microsoft ni si la retirada de Sony alteró de forma específica su poder de negociación. No hay base suficiente para afirmar que Xbox mantuvo las condiciones que Kojima habría buscado con Sony, ni para asegurar que el estudio tuvo que aceptar otras menos favorables.
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Cine, televisión y otros términos que siguen sin aclararse
Xbox y Kojima Productions anunciaron que su colaboración también se extenderá al cine y la televisión. Eso confirma una alianza más amplia, pero no especifica quién posee la propiedad intelectual de Physint ni cómo se repartirían los derechos audiovisuales.
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El anuncio público confirma que Xbox publicará Physint y que seguirá trabajando con el estudio en OD. No detalla si se modificó el contrato de OD ni cuáles serán las condiciones de exclusividad de los juegos. Por ahora, esos datos son desconocidos: no se pueden deducir solo por el cambio de editora.
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Tampoco está demostrado que las medidas de reducción de costos o externalización de Xbox hayan influido en el acuerdo de Physint. La conclusión respaldada por la información disponible es más acotada: la cifra de 400 millones no está confirmada, los reportes apuntan a un pago menor de Xbox y buena parte de los términos comerciales sigue siendo privada.
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