Paolo Pedercini, creador detrás de Molleindustria, respondió a las críticas por el uso de inteligencia artificial generativa en Future? No Thanks! con una mezcla de concesiones y defensa de sus decisiones. Actualizó el juego para reemplazar dos voces sintéticas y ofreció reembolsos a quienes se sintieran engañados. Pero no se retractó de su postura: insiste en que esas voces encajaban con la sátira y que la ayuda de IA para programar fue muy limitada.
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Qué uso de IA reconoció
En una publicación del 17 de octubre, Pedercini calificó la IA como «un proyecto tecnofascista, antihumano y antiarte», pero admitió que el juego no estaba completamente libre de esta tecnología. Según explicó, alrededor del 99 % del código se había escrito antes de que la IA pudiera usarse de forma viable como herramienta de programación. Añadió que recurrió a ChatGPT o Claude para ayudar con una fracción muy pequeña del código en la etapa final, no para generar el juego entero.
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La asistencia, según la cobertura del caso, se centró en tareas de acabado y depuración, como arreglar un shader que había dejado de funcionar tras una actualización.
40 Su primera versión también incluía dos breves voces de texto a voz: una para un inodoro automatizado y otra para el traductor de una peluquería.
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Cambió las voces, aunque prefería las originales
En una actualización del 23 de octubre, Pedercini sustituyó ambas voces sintéticas por interpretaciones humanas que imitan a un robot. Dijo que esas grabaciones se habían hecho a comienzos de año, pero que había preferido las voces de texto a voz porque le parecían más graciosas y extrañas en ese contexto.
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El cambio elimina las voces generadas por IA, pero no convierte el juego en una obra completamente ajena a esa tecnología: la declaración inicial de Pedercini también mencionaba una pequeña proporción de código elaborado con ayuda de IA.
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Reembolsos y un próximo juego escrito a mano
Pedercini ofreció devolver el dinero a quienes aún se sintieran «traicionados» y les pidió que se pusieran en contacto con él mediante PayPal o Venmo.
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12 También afirmó que su próximo proyecto estará programado íntegramente a mano.
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Su respuesta, por tanto, no fue una retractación total. Hizo cambios concretos y abrió la puerta a los reembolsos, pero siguió defendiendo que las voces originales servían al propósito satírico del juego. Al hablar de la actualización, resumió su postura con ironía: sin ellas, dijo, el juego es «un 0,001 % peor».
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