El remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2 arrancó con fuerza en Reino Unido: según los primeros datos, fue el segundo mayor estreno de la saga en el país, si se cuentan solo las ventas físicas. Su primera semana superó en un 35 % la de Breath of the Wild, pero alcanzó aproximadamente la mitad de las ventas iniciales de Tears of the Kingdom.
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El resultado pone en perspectiva el interés por revisitar este clásico, pero no equivale a un balance global: el informe no da cifras de unidades ni detalla el peso de las ventas digitales.
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Buenas reseñas, con cifras que conviene poner en contexto
Una recopilación publicada el día del lanzamiento informó una puntuación de 96 en Metacritic, basada en más de 80 reseñas de la crítica.
3 GamesRadar también elogió el remake por conservar el encanto del original y ofrecer una jugabilidad más accesible junto con gráficos renovados.
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Esas señales apuntan a una recepción crítica positiva, pero no confirman por sí solas otros datos que circulan sobre el juego, como una posición concreta en las clasificaciones de usuarios de Metacritic.
También conviene distinguir el dato de ventas físicas en Reino Unido de otras afirmaciones sobre el rendimiento comercial. La información disponible no verifica que el juego llegara al número uno de la tienda digital de Nintendo ni ofrece cifras de ventas mundiales.
Un clásico con nuevos controles
La versión para Switch 2 actualiza tanto los desplazamientos por Hyrule como la forma de observar el entorno. Entre las novedades descritas figuran la posibilidad de saltar a voluntad, correr a toda velocidad, apuntar con controles giroscópicos, mover la cámara libremente y disfrutar de escenas con voces. También permite tocar canciones de la ocarina usando el micrófono integrado de la consola.
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El remake incorpora además Threads of Time, una función que Nintendo planteó como punto de partida para que los jugadores conversen sobre el juego. Las fuentes disponibles no detallan por completo cómo funciona en la partida.
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La ausencia de Master Quest sigue siendo el gran pero
El remake no incluye Master Quest, la versión alternativa que reorganiza las mazmorras. GamesRadar señala que tampoco aparece tras completar la aventura, y PCMag informa de que no está disponible desde el lanzamiento.
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La duda surgió de nuevo cuando una datamina reveló referencias como HasMQ, IsMQModeExist, NewGameMQ y ReleaseMQ en los archivos del juego.
57 Esas cadenas podrían reflejar trabajo de desarrollo o soporte para un modo relacionado con Master Quest, pero no demuestran que ese modo estuviera terminado, que se haya eliminado ni que Nintendo planee publicarlo como actualización o contenido descargable. Por ahora, no hay un lanzamiento futuro confirmado.
Una nueva mirada a una aventura conocida
El productor Eiji Aonuma dijo que estaba nervioso por la reacción de los jugadores al remake.
17 En otra entrevista, expresó interés en ver qué aportarán los desarrolladores más jóvenes al futuro de la serie; una conversación con IGN también señaló que transmitir el juego original a una nueva generación de desarrolladores de Zelda fue una de las motivaciones del proyecto.
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Ese contexto encaja con una versión que vuelve sobre una aventura conocida, pero modifica sus controles y su presentación. El estreno británico fue importante; por sí solo, sin embargo, no permite calcular las ventas mundiales ni explicar qué factores determinaron el resultado.