CI Games beendete im April 2026 sein Publishing‑Abkommen mit Epic Games für Lords of the Fallen II und hob damit die geplante PC‑Exklusivität im Epic Games Store auf. Das Action‑RPG kann nun auf mehreren PC‑Stores erscheinen, wobei ein Release auf Steam zum Launch möglich ist, auch wenn die finalen Store‑Pläne noch...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Why did CI Games end its Epic Games publishing deal for Lords of the Fallen II, what does that mean for the game’s PC storefront release in. Article summary: CI Games has not publicly given a detailed business rationale beyond saying it signed a separation agreement with Epic, so the precise “why” is not confirmed. The practical result is clear: Lords of the Fallen II is no l. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "# Lords of the Fallen 2 won't be an Epic Games Store exclusive on PC at launch. CI Games has ended its publishing agreement with Epic Games, which would have made Lords of the Fall" source context "Lords of the Fallen 2 won't be an Epic Games Store exclusive on PC at launch" Reference image 2: visual subject "CI G
CI Games hat sein Publishing‑Abkommen mit Epic Games für Lords of the Fallen II beendet. Damit entfällt die ursprünglich geplante Exklusivität im Epic Games Store für die PC‑Version. Für Spieler bedeutet das vor allem eines: Das Action‑RPG könnte 2026 gleichzeitig in mehreren PC‑Stores erscheinen.
Im Juni 2024 schloss CI Games eine Vereinbarung mit Epic Games, nach der Epic die exklusiven weltweiten Vertriebsrechte für die PC‑Version von Lords of the Fallen II erhalten hätte – und zwar über den gesamten Lebenszyklus des Spiels hinweg.
Praktisch hätte das sehr wahrscheinlich bedeutet, dass der Titel ausschließlich im Epic Games Store verfügbar gewesen wäre. Solche Vereinbarungen sind im PC‑Markt nicht ungewöhnlich: Epic finanziert oder unterstützt Projekte und erhält im Gegenzug eine zeitliche oder dauerhafte Store‑Exklusivität.
Am 14. April 2026 unterzeichneten CI Games und Epic Games jedoch ein sogenanntes „Separation Agreement“. Damit wurde der ursprüngliche Publishing‑Deal aufgelöst und CI Games von den Exklusivitätsverpflichtungen befreit.
Die Konsequenz ist klar: Lords of the Fallen II ist nicht mehr an einen einzigen PC‑Store gebunden. Stattdessen kann das Spiel nun über mehrere Plattformen vertrieben werden.
Damit wird ein Launch auf Steam am Veröffentlichungstag möglich – auch wenn CI Games bisher noch nicht offiziell bestätigt hat, auf welchen Stores das Spiel 2026 letztlich erscheinen wird.
Trotz des beendeten Publishing‑Deals bleiben CI Games und Epic weiterhin Geschäftspartner.
Laut Berichten zu den Unternehmensunterlagen betrifft die Vereinbarung ausschließlich die Veröffentlichung des Spiels. Die Zusammenarbeit in anderen Bereichen – etwa bei der Nutzung der Unreal Engine und weiterer Epic‑Technologien – läuft weiter.
Das ist in der Branche üblich: Viele Studios entwickeln ihre Spiele mit Epics Tools, vertreiben sie aber gleichzeitig über mehrere Stores.
CI Games hat keine konkrete wirtschaftliche Begründung für das Ende des Vertrags veröffentlicht. Jede Erklärung bleibt daher teilweise spekulativ.
Strategisch liegt der mögliche Vorteil jedoch auf der Hand: Ohne Exklusivität kann der Publisher das Spiel auf möglichst vielen Plattformen anbieten und damit mehr potenzielle Käufer erreichen.
Besonders wichtig ist dabei Steam, das weiterhin die dominierende Plattform für PC‑Spiele ist – sowohl bei Marktanteil als auch bei Community‑Features, Mod‑Support und Sichtbarkeit im Store.
Ein großer Titel, der dort nicht erscheint, verliert oft einen Teil seiner potenziellen Reichweite. Selbst wenn Epic für Exklusivität finanzielle Anreize bietet, kann ein breiterer Vertrieb langfristig attraktiver sein.
Ein Blick auf den kommerziellen Verlauf des Reboots von Lords of the Fallen aus dem Jahr 2023 zeigt, warum Reichweite wichtig sein kann.
CI Games meldete, dass das Spiel weltweit über 2,5 Millionen Mal verkauft wurde und erst Ende Februar 2026 die Gewinnschwelle erreichte. Das Projekt hatte ein Gesamtbudget von rund 298 Millionen polnischen Złoty (etwa 80 Millionen US‑Dollar) für Entwicklung und Marketing.
Damit brauchte der Titel mehr als zwei Jahre, um seine Kosten vollständig einzuspielen. Für eine große Fortsetzung könnte ein möglichst breiter Verkaufsstart daher wirtschaftlich sinnvoll sein.
Nach dem Ende des Deals ergeben sich mehrere direkte Folgen:
Für Spieler heißt das vor allem: Die Wahrscheinlichkeit ist deutlich gestiegen, dass sie das Spiel dort kaufen können, wo sie ihre PC‑Games normalerweise beziehen.
Die Entscheidung spiegelt auch eine größere Diskussion innerhalb der PC‑Spielebranche wider.
Epic Games versucht seit Jahren, mit exklusiven Deals seinen Store auszubauen. Gleichzeitig bleibt Steam für viele Entwickler die wichtigste Plattform für Sichtbarkeit, Community‑Tools und Verkäufe.
Wenn ein Publisher einen solchen Exklusivvertrag noch vor Release beendet, zeigt das oft die zentrale Abwägung der Branche: garantierte Einnahmen durch Exklusivität versus maximale Reichweite über mehrere Stores.
Im Fall von Lords of the Fallen II scheint CI Games sich für die zweite Option entschieden zu haben.
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CI Games beendete im April 2026 sein Publishing‑Abkommen mit Epic Games für Lords of the Fallen II und hob damit die geplante PC‑Exklusivität im Epic Games Store auf.
CI Games beendete im April 2026 sein Publishing‑Abkommen mit Epic Games für Lords of the Fallen II und hob damit die geplante PC‑Exklusivität im Epic Games Store auf. Das Action‑RPG kann nun auf mehreren PC‑Stores erscheinen, wobei ein Release auf Steam zum Launch möglich ist, auch wenn die finalen Store‑Pläne noch nicht bestätigt wurden.
Der Vorgänger von 2023 verkaufte über 2,5 Millionen Einheiten und erreichte erst Ende Februar 2026 den Break‑even – ein möglicher Grund, warum der Nachfolger auf maximale Reichweite setzt.