Gears of War: E-Day wird weltweit gleichzeitig freigeschaltet: am 6. Oktober 2026 um 15:00 Uhr UTC. Je nach Zeitzone ist es vor Ort dann bereits der 7. Oktober. Im Game Pass Ultimate und PC Game Pass ist das Standardspiel ab dem Veröffentlichungstag enthalten. Für den Vorabzugang ab 1. Oktober ist dagegen Premium-Zugang nötig.
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Startzeit nach Zeitzone
Xbox hat den globalen Start auf 8 Uhr Pacific Time festgelegt – das entspricht 15:00 Uhr UTC. Für Deutschland und andere Regionen ergeben sich daraus folgende Ortszeiten:
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| Region |
Freischaltung vor Ort |
| Pazifische Sommerzeit (PDT) |
6. Oktober, 8:00 Uhr |
| US-Ostküsten-Sommerzeit (EDT) |
6. Oktober, 11:00 Uhr |
| Britische Sommerzeit (BST) |
6. Oktober, 16:00 Uhr |
| Mitteleuropäische Sommerzeit (MESZ) |
6. Oktober, 17:00 Uhr |
| Japanische Standardzeit (JST) |
7. Oktober, 0:00 Uhr |
| Australische östliche Sommerzeit (AEDT) |
7. Oktober, 2:00 Uhr |
Es handelt sich um Umrechnungen desselben weltweiten Freischaltzeitpunkts – nicht um separate Mitternachtsstarts in den einzelnen Regionen.
Plattformen und Preise
Gears of War: E-Day ist für Xbox Series X|S und PC gelistet, darunter über die Xbox-App für PC und Steam. Im US-Store kostet die Standard Edition 69,99 US-Dollar, die Premium Edition 99,99 US-Dollar. Je nach Land und Storefront können die Preise abweichen.
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Game Pass, Cloud-Gaming und das 30-Dollar-Upgrade
Game Pass Ultimate und PC Game Pass enthalten das Standardspiel ab dem 6. Oktober. Mit einem dieser Abos allein gibt es aber keinen Zugriff auf den fünftägigen Vorabstart.
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Das Premium Edition Upgrade für 30 US-Dollar schaltet bis zu fünf Tage Early Access sowie das Bravo Squad Signature Weapon Pack, fünf saisonale Anpassungspakete und 1.000 Iron frei. Es ist ein Zusatzpaket, keine eigenständige Spielversion. Laut Xbox-Store wird dafür das Basisspiel oder eine Mitgliedschaft bei Xbox Game Pass Ultimate benötigt.
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Cloud-Gaming ist davon getrennt zu betrachten: Der Xbox-Store führt das Spiel als über Essential, Premium oder Ultimate cloudspielbar, weist aber zugleich darauf hin, dass ein Spielkauf erforderlich ist. Das bedeutet nicht, dass das Spiel in jedem dieser Abos enthalten ist.
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Vorab-Download und Early Access
Der Vorab-Download startete am 29. September auf Xbox Series X|S, in der Xbox-PC-App und auf Steam. Laut Xbox konnten sowohl Game-Pass-Spieler als auch Vorbesteller die Spieldateien vorab herunterladen. Der Download bereitet das Spiel lediglich vor – er schaltet es nicht früher frei.
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Spieler mit der Premium Edition konnten am 1. Oktober um 15:00 Uhr UTC loslegen, bis zu fünf Tage vor dem weltweiten Start. Xbox bestätigte außerdem, dass Game-Pass-Mitglieder mit dem Premium Upgrade am Early Access teilnehmen können.
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Vorgeschichte, Koop-Kampagne und Horde Siege
Die Handlung spielt 14 Jahre vor dem ersten Gears of War und begleitet Marcus Fenix und Dom Santiago, als die Locust-Horde erstmals auftaucht. Die Kampagne bietet Online-Koop; Xbox hat für Konsolen außerdem einen Splitscreen-Modus für zwei Spieler beschrieben.
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Im Mehrspieler-Aufgebot sind Versus und Horde Siege dabei: ein PvE-Modus für zwölf Spieler, aufgeteilt in drei Trupps.
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Was die ersten Kritiken aussagen – und was noch offen ist
Eine am 1. Oktober veröffentlichte Übersicht meldete einen Kritikerschnitt von 88 Punkten aus 50 Rezensionen. Das ist eine Momentaufnahme, kein endgültiges Urteil: Wertungen können sich noch verändern, und die Vorabkritiken konzentrierten sich vor allem auf die Kampagne. Der Mehrspielerbereich war noch nicht vollständig von der Kritik bewertet worden.
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Für die Kaufentscheidung ist vor allem der Unterschied beim Start wichtig: Game Pass Ultimate und PC Game Pass bieten das Standardspiel ab dem 6. Oktober. Wer bereits am 1. Oktober spielen wollte, brauchte Premium Edition oder Premium Upgrade.
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