Die SPARK 2026 Konferenz von Tencent Games lieferte 45 große Updates zu 42 Spielen, zwei neue KI Infrastrukturprodukte und zwei bedeutende kulturelle Kollaborationen, darunter eine von Punchdrunk produzierte Arcane Sh... Die Show bestätigte große Crossover wie Call of Duty: Mobile x Persona 5 Royal, stellte Entwickl...

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Am 27. Mai 2026 kehrte die jährliche SPARK-Konferenz von Tencent als globale Online-Showcase zurück, die schwere Blockbuster-Spieleupdates mit ernstzunehmender KI-Infrastruktur und ambitionierter Live-Unterhaltung verband. In den drei Geschäftsbereichen – Entwicklung, Publishing und Investments – teilte das Unternehmen 45 große Updates, die 42 Spiele (16 in Entwicklung, 17 im Publishing, 9 in Investments) umfassten. Dazu gab es ein "One More Thing"-Segment mit drei Produktenthüllungen, die weit über Software hinausgehen . 29 Entwickler aus aller Welt präsentierten neue Inhalte, Spielsysteme, E-Sport-Pläne und KI-Anwendungen
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Die "One More Thing"-Session verlagerte das Gespräch von den Spielen hin zu den Werkzeugen, mit denen sie gebaut werden.
NDGI (Neural Dynamic Global Illumination) wurde unter Tencents Marke MagicDawn als weltweit erste plattformübergreifende neuronale dynamische Global-Illumination-Lösung veröffentlicht – und ist nun vollständig quelloffen. Anstatt auf Offline-Vorberechnung zu setzen, nutzt NDGI Echtzeit-Inferenz neuronaler Netzwerke, um dynamische Beleuchtung zu erzeugen, die sofort auf Szenenänderungen reagiert, sogar auf mobilen Grafikprozessoren (GPUs). Die Launch-Demo zeigte das System live in Roco Kingdom, wobei Arm an der tiefgreifenden Optimierung der KI-Inferenz für mobile Hardware mitarbeitete . Es ist dieselbe MagicDawn-Technologie, die Tencent zuvor auf der GDC 2026 Entwicklern vorgestellt hatte
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Code Craft (代号Craft) debütierte als eine selbstentwickelte KI-Spieleentwicklungsplattform. Entwickelt von Tencents Abteilung für Spiele-Ökosystementwicklung, bündelt sie eine komplette AIGC-Toolchain, die speziell den Asset-Produktions-Engpass lösen soll, der die traditionelle Entwicklung ausbremst. Nutzer beschreiben ein Spielkonzept in natürlicher Sprache – „Entwirf ein Weltraum-Abenteuer-Rollenspiel“ – und die Plattform generiert 2D- und 3D-Prototypen mit Schauplätzen, Charakteren und grundlegenden Spielgerüsten. Sie unterstützt mehrere Genres und exportiert in gängige Engines, darunter Unity. Die Plattform startete mit einer ersten Testphase und einer kostenlosen Bibliothek mit über 10.000 vorgefertigten Art-Assets .
Digital Jingdezhen: Porzellan-Handwerk-Abenteuer rundete das KI-Segment ab. Gemeinsam mit dem Jingdezhen Institute of Imperial Kiln (einem Forschungsinstitut für kaiserliches Porzellan) und Tencents SSV Digital Culture Lab entwickelt, ist es ein Simulations-Management-Spiel, das Spieler in die historische Porzellanherstellung in einem digitalen Nachbau von Jingdezhen eintauchen lässt .
Zwei kulturelle Kollaborationen bildeten die Ankerpunkte der Show, die beide auf eine Strategie hindeuteten, geistiges Eigentum (IP) vom Bildschirm in den physischen Raum zu verlagern.
Die weltweit erste interaktive Live-Immersive-Musikshow zu League of Legends läuft jetzt als langfristige Residenz in Shanghai. Beaufsichtigt von Riot Games und koproduziert von Tencent Video, Tencent Games, Shanghai Media Group (SMG) Live und Wajijiwa Entertainment, wurde die Produktion von Punchdrunk mitgestaltet, der britischen Theaterkompanie, die für Sleep No More (eine bahnbrechende immersive Theaterproduktion in New York) bekannt ist .
Das 120-minütige Erlebnis versetzt das Publikum in 1:1 nachgebaute Straßen von Piltover, die Bar "The Last Drop" und die Shimmer-Fabrik. Es gibt keine festen Sitzplätze – die Zuschauer entscheiden, welchen Charakteren sie durch die mehrsträngigen Handlungsstränge folgen, während sich Jinx, Vi und andere Darsteller durch den Raum bewegen. Über 30 Tracks aus dem Arcane-Soundtrack und dem League of Legends-Katalog werden live aufgeführt, darunter Lonely Warrior (孤勇者) und Enemy . Vorstellungen bis zum 31. August sind im Verkauf, und eine 100-Shows-Sommerfeier ist geplant
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Delta Force (三角洲行动) bestätigte eine Content-Partnerschaft mit dem Jingdezhen Imperial Kiln Museum. Die erste Phase wird hochpräzise Nachbildungen von Museumsschätzen im Spiel bringen, darunter einen Räuchergefäß in Entenform aus Porzellan aus der Ming-Dynastie .
16 Titel aus Tencents internen Studios und von Partnern füllten das Entwicklungssegment .
Mehrere PC- und konsolenorientierte Projekte erhielten während der Show Updates, darunter Tides of Annihilation, CONTROL Resonant, Arma Reforger, DayZ, Everwind, Cosmo Tales und Chaos Zero Nightmare – letzteres bestätigte einen China-Launch für den 28. Mai mit exklusiven Early-Access-Inhalten .
Die verbleibenden 17 Publishing- und 9 Investment-Titel umfassten Spiele wie Just Dance: Party (offizieller Launch in China am 2. Juli 2026), MapleStory: Island of Legends, Valorant, Path of Exile, FC Online, Light and Night, Dungeon & Fighter Mobile und Under One Person (异人之下) .
Während eine eigenständige Ankündigung eines "PUBG Mobile KI-Teammitglieds" nicht die englischsprachige offizielle Pressemitteilung anführte, hob Tencent während der Konferenz die laufenden KI-Anwendungen im gesamten Portfolio hervor. Die China-Version von PUBG Mobile, bekannt als Peace Elite, hat Millionen von Spielerinteraktionen mit KI-NPCs angesammelt. Für den Sommer 2026 wurde ein Überarbeitungsplan skizziert, der ein branchenweit erstes, von einem Strategiemodell gesteuertes KI-Teammitglied namens "Xiao Tian" und einen umfassenden UGC-KI-Erstellungsassistenten beinhaltet, der jetzt im Oasis Genesis-Modus des Spiels live ist . Diese Systeme bauen auf Tencents breiterer KI-Teammitglied-Technologie auf, die bereits weltweit Fan-Lieblinge wie den Ninja-Pinguin POWNIN in PUBG Mobile hervorgebracht hat
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Die SPARK 2026 Konferenz von Tencent Games lieferte 45 große Updates zu 42 Spielen, zwei neue KI Infrastrukturprodukte und zwei bedeutende kulturelle Kollaborationen, darunter eine von Punchdrunk produzierte Arcane Sh...
Die SPARK 2026 Konferenz von Tencent Games lieferte 45 große Updates zu 42 Spielen, zwei neue KI Infrastrukturprodukte und zwei bedeutende kulturelle Kollaborationen, darunter eine von Punchdrunk produzierte Arcane Sh... Die Show bestätigte große Crossover wie Call of Duty: Mobile x Persona 5 Royal, stellte Entwicklern ein quelloffenes neuronales Beleuchtungssystem zur Verfügung und machte mit Valorant Mobile Appetit auf mehr.