Das Herzstück von Kemuri ist eine einzigartige Wendung des Monsterjagd-Genres. Man metzelt nicht einfach nur Yokai nieder – man schließt Verträge mit ihnen. Das zentrale Detektiv-Tool ist das Fuchsauge (狐の目). Diese Fähigkeit ermöglicht es den Spielern, die in die Rolle von Yokai-Jägern schlüpfen, einen Blick in die Geisterwelt zu werfen und so unsichtbare Wesen zu entlarven, die sich unter die Lebenden gemischt haben .
Doch sobald ein Yokai entdeckt und besiegt ist, beginnt die eigentliche Evolution. Anstatt einfach nur eine Leiche zu plündern, wird der besiegte Geist in eine sogenannte Besessene Mode (Possession Apparel) kanalisiert – die Spieler tragen die Macht des Yokai, was ihr eigenes Aussehen, ihre Bewegung und ihre Kampffähigkeiten grundlegend verändert. Unseen Inc. beschreibt das Spielkonzept selbst als „Yokai-Besessenheits-Actionspiel", in dem die Art zu kämpfen durch die unterworfenen Geister komplett transformiert wird .
Das Gameplay-Material unterstrich einen schnellen, flüssigen und spektakulären Kampf mit einem starken Fokus auf vertikale Mobilität. Charaktere sprangen über riesige Schluchten, rannten an Gebäudefassaden hoch und griffen Feinde mitten in der Luft an. Die Fortbewegung wirkt dabei ebenso mächtig und bedeutend wie das eigentliche Kampfsystem .
Spieler können aus drei grundlegend verschiedenen Ausrüstungssystemen wählen, die jeweils eine eigene Herangehensweise an eine Jagd bieten:
Kemuri: Hunt the Unseen wurde für Solospieler entwickelt, bietet aber auch vollwertige Online-Koop-Unterstützung für bis zu 3 Spieler. Die drei verfügbaren Waffenklassen scheinen dabei mit Blick auf Team-Synergien entworfen worden zu sein und ermutigen zu gemischten Spielstilen, wenn man in der Gruppe auf Geisterjagd geht . Dieses kooperative Element nahm einen prominenten Platz im Trailer ein, der Jäger zeigte, die gemeinsam gegen größere Gegner vorgingen.
Der Trailer bestätigte, was viele Fans bereits gehofft hatten (und manche befürchteten): Kemuri: Hunt the Unseen erscheint exklusiv für die PlayStation 5. Andere Plattformen, wie Xbox, PC oder Nintendo Switch, wurden während der Enthüllung mit keinem Wort erwähnt .
Für alle, die es kaum erwarten können: Das offizielle Veröffentlichungsfenster ist das Jahr 2027. Ein konkretes Quartal oder gar ein genaues Datum wurden zwar noch nicht genannt, aber die Vorstellung eines bereits so poliert wirkenden Gameplay-Trailers deutet darauf hin, dass die Entwicklung in Nakamuras unabhängigem Studio mit viel Schwung voranschreitet .