Hier die wichtigsten Neuerungen im Detail:
Der immense Ansturm von Veteranen und Neulingen – angeheizt durch das gleichzeitige Gratis-Wochenende – brachte die Server umgehend an ihre Grenzen. Spieler sahen sich weit verbreiteten Fehlermeldungen wie „Verbindung fehlgeschlagen“ und „Keine Verbindung zum Server möglich“ gegenüber, wobei mehrere Gateways gleichzeitig ausfielen .
Ein Server-Status-Tracker bestätigte, dass die Realms für Wartungsarbeiten heruntergefahren wurden, um den Hotfix 0.5.0b einzuspielen. Die Downtime betrug etwa 15 Minuten; die Server gingen am 30. Mai gegen 13:25 Uhr deutscher Zeit wieder online. Ein Neustart des Clients war erforderlich, um den Patch zu laden und wieder ins Spiel zu kommen .
Leitfäden zur Fehlerbehebung von Drittanbieter-Seiten diagnostizierten die Probleme schnell als typische serverseitige Überlastungen unmittelbar nach einem großen Content-Drop . Die im Vergleich zu früheren Vorfällen zügige Bereitstellung des 0.5.0b-Hotfixes konnte die Wartezeit immerhin auf ein Minimum reduzieren.
Um den Start gebührend zu feiern, machte Grinding Gear Games Path of Exile 2 drei Tage lang komplett kostenlos. Das Angebot galt vom 29. Mai, 22:00 Uhr MESZ, bis zum 1. Juni, 22:00 Uhr MESZ, auf dem PC (Steam, Epic Games Store, Standalone) sowie auf der Xbox Series X|S . Teilnehmende Spieler konnten sich exklusive kosmetische Mikrotransaktionen verdienen, und der gesamte Fortschritt wurde dauerhaft auf dem Konto gespeichert
.
Parallel dazu war das Early-Access-Unterstützerpaket vom 29. Mai bis zum 12. Juni um 50 % reduziert. Der Preis für den vollen Spielzugang lag damit bei umgerechnet rund 14 Euro und enthielt 150 Punkte für den Ingame-Shop .
Die Server-Probleme am 29. Mai waren kein Einzelfall. Bereits der Start des Early Access am 6. Dezember 2024 war von massiver Überlastung, langen Warteschlangen und Verbindungsabbrüchen geprägt, als Hunderttausende Spieler gleichzeitig auf die Server drängten . Auch wenn solche Anstürme bei großen Live-Service-Spielen keine Seltenheit sind, unterstreichen sie die immense Nachfrage und die hohen Erwartungen an den Titel.
„Return of the Ancients“ markiert nicht nur das bislang größte Update. Grinding Gear Games hat bestätigt, dass es sich um den letzten großen Content-Drop vor dem Verlassen des Early Access handelt .
In einem Interview mit PC Gamer zeigte sich Game Director Jonathan Rogers deutlich in seiner Roadmap und seinem Wunsch, die Ziellinie endlich zu erreichen. Ein konkretes Datum für die Vollversion 1.0 gibt es noch nicht, sie wird aber für „ein wenig nach der ExileCon“ angepeilt – der hauseigenen Fan-Convention, die für November 2026 angesetzt ist. Das deutet auf einen Release Ende 2026 hin . Rogers machte aus seinen Gefühlen keinen Hehl: „Ich will dieses Spiel fertigstellen. Das will ich wirklich, wirklich sehr“
.
Zwischen dem 0.5.0-Update und dem 1.0-Launch plant das Team noch Balance-Patches und möglicherweise eine kleinere Liga, doch „Return of the Ancients“ bleibt der finale, definitive Meilenstein der Early-Access-Phase .
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