Krafton zahlt die vollen 250 Millionen Dollar Erfolgsbeteiligung an Unknown Worlds, nachdem ein Gericht den CEO wieder einsetzte, die Frist verlängerte und Subnautica 2 über 2 Millionen Mal in 12 Stunden verkaufte. Die gerichtlich angeordnete Verlängerung um 258 Tage gab dem Studio Zeit bis zum 15.

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What was the dispute between Krafton and Unknown Worlds Entertainment over the Subnautica 2 earnout, how did the Delaware court rule on it,. Article summary: Here is the full story of the dispute, the Delaware court's ruling, and the payout Krafton now faces.. Topic tags: general. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "A judge has ordered KRAFTON to reinstate Subnautica 2 CEO after legal dispute (Image: KRAFTON). # KRAFTON ordered to reinstate Subnautica 2 CEO, extend $250 million bonus window af" source context "KRAFTON ordered to reinstate Subnautica 2 CEO, extend $250 ..." Reference image 2: visual subject "# 'It's going to be extremely hard to repair the relationship:' The Subnautica 2 legal dispute is far from over. Key artwork for the Subnautica 2 early access release
In einer Geschichte, die zum abschreckenden Beispiel für die Übernahme von Spielestudios wurde, hat sich Publisher Krafton nun endlich bereit erklärt, die vollen 250 Millionen Dollar Erfolgsbeteiligung an die Macher von Subnautica 2 zu zahlen. Die Zahlung, bestätigt durch Berichte der Korea Economic Daily und IGN , setzt einen dramatischen Schlusspunkt unter einen Rechtsstreit, in dem ein Gericht in Delaware einen gefeuerten CEO wieder einsetzte, eine vertragliche Frist verlängerte und den Publisher nach dem Blockbuster-Start des Spiels faktisch in die Knie zwang.
Als Krafton 2021 das Studio Unknown Worlds Entertainment übernahm, bestand der Deal aus einer sofortigen Zahlung von 500 Millionen Dollar plus einer möglichen Erfolgsbeteiligung von 250 Millionen Dollar, die an die zukünftige Performance des Studios gekoppelt war . Die Bonusklausel war außergewöhnlich großzügig für die Gründer: Für jeden Dollar Umsatz, der die jährliche Schwelle von 69,8 Millionen Dollar überstieg, sollten Ted Gill, Charlie Cleveland und Max McGuire 3,12 Dollar erhalten – bis zu einer Obergrenze von 250 Millionen Dollar
. Damals hielten beide Seiten die Ziele wohl für ambitioniert, aber erreichbar.
Mitte 2025 kippte die Stimmung. Die Gründer, vertreten durch Fortis Advisors LLC, warfen Krafton vor, die neunstellige Auszahlung bewusst zu hintertreiben. Ihre Klage behauptete, der Publisher habe CEO Ted Gill und andere Führungskräfte grundlos entlassen, die operative Kontrolle über Unknown Worlds an sich gerissen und den Early-Access-Start von Subnautica 2 eigenmächtig von 2025 auf 2026 verschoben . Der Zeitpunkt war entscheidend: Die Verzögerung hätte den Release über das ursprüngliche Bonusfrist-Ende hinausgeschoben und jede Chance auf die Auszahlung zunichtegemacht
.
Im Verfahren Fortis Advisors LLC v. Krafton, Inc. entschied die Vizekanzlerin Lori W. Will am 16. März 2026 im Delaware Court of Chancery – einem auf Wirtschaftsrecht spezialisierten Gericht – eindeutig zugunsten der Verkäufer . Das Gericht befand nach der Hauptverhandlung, dass Krafton gegen den Aktienkaufvertrag verstoßen hatte, indem es Schlüsselpersonen ohne gültigen Grund kündigte und die operative Kontrolle übernahm, die vertraglich ausdrücklich vereinbart worden war
.
Die angeordneten Abhilfemaßnahmen waren darauf ausgerichtet, Kraftons Strategie zu neutralisieren und den ursprünglichen Deal wiederherzustellen:
Das Gerichtsurteil legte den Grundstein, doch Subnautica 2 selbst besiegelte das Ergebnis. Das Spiel startete am 14. Mai 2026 in den Early Access und wurde über Nacht zum Phänomen. Es verkaufte sich in den ersten 12 Stunden über 2 Millionen Mal und durchbrach innerhalb einer Woche die Marke von 4 Millionen Einheiten. Analysten schätzen den Bruttoumsatz in diesen ersten fünf Tagen auf rund 100 Millionen Dollar . Diese Performance machte das Erreichen der Umsatzmeilensteine lange vor der neuen Frist zur Gewissheit.
Die Bonus-Formel in Kombination mit den explodierenden Verkaufszahlen bedeutete, dass Krafton sich der Verpflichtung nicht mehr entziehen konnte. Berichte südkoreanischer Wirtschaftsmedien und Branchenportale bestätigen nun, dass der Publisher die Zielerreichung anerkannt hat und die vollen 250 Millionen Dollar ausgezahlt werden .
Für Krafton ist die Zahlung ein finanzielles Erdbeben. Sie macht Berichten zufolge mehr als ein Drittel des gesamten Jahresgewinns des Unternehmens für 2025 in Höhe von 736 Millionen Dollar aus – ein immenser Preis für ein Manöver, das letztlich scheiterte . Der Fall ist zu einem Paradebeispiel dafür geworden, wie aggressiv durchgesetzte Erfolgsbeteiligungen nach hinten losgehen können, wenn das Produkt eines Kreativteams gegen alle Versuche der Unterdrückung triumphiert.
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Krafton zahlt die vollen 250 Millionen Dollar Erfolgsbeteiligung an Unknown Worlds, nachdem ein Gericht den CEO wieder einsetzte, die Frist verlängerte und Subnautica 2 über 2 Millionen Mal in 12 Stunden verkaufte.
Krafton zahlt die vollen 250 Millionen Dollar Erfolgsbeteiligung an Unknown Worlds, nachdem ein Gericht den CEO wieder einsetzte, die Frist verlängerte und Subnautica 2 über 2 Millionen Mal in 12 Stunden verkaufte. Die gerichtlich angeordnete Verlängerung um 258 Tage gab dem Studio Zeit bis zum 15.
Die Zahlung entspricht mehr als einem Drittel von Kraftons gesamtem Jahresgewinn 2025 – ein finanzieller Schlag, den der Publisher durch Entlassungen und Verzögerungen vergeblich abzuwenden versuchte.