Mit dem Auftritt bei der Gamescom Opening Night Live 2026 ist Warlock: Dungeons & Dragons erstmals über einen kurzen Kinotrailer hinausgegangen. Das von Invoke Studios entwickelte und von Wizards of the Coast veröffentlichte Spiel präsentiert sich als Einzelspieler-Action-Adventure aus der Third-Person-Perspektive – angesiedelt in einer eigens geschaffenen, düsteren Fantasywelt mit D&D-Einflüssen.
4
10
Der wichtigste Punkt für D&D-Fans: Warlock will keine digitale Umsetzung einer klassischen Tischrollenspielrunde sein. Statt rundenbasierter Gefechte und sichtbarer Würfelwürfe setzt das Spiel auf direkte Echtzeitkämpfe, offene Erkundung und Magie, die auch abseits des Schlachtfelds zum Einsatz kommt.
8
16
Das zeigte der Gameplay-Reveal
Das gezeigte Material führte durch eine gefährliche Fantasywelt mit frei erkundbaren Bereichen, einem Dungeon, Monstern und zahlreichen Interaktionen, die durch Magie ermöglicht werden. Kaatri verbindet herkömmliche Waffen mit übernatürlichen Fähigkeiten. Ihre Zauber dienen dabei nicht nur dazu, Gegner auszuschalten.
3
14
So kann sie die Umgebung manipulieren, neue Wege erschaffen und ansonsten unüberwindbare Lücken passieren. Im Trailer war unter anderem zu sehen, wie Magie genutzt wird, um einen Fels als Plattform an einer Wand zu befestigen oder sich über kurze Distanz zu teleportieren.
8
15
Damit wirkt Warlock eher wie ein Action-Adventure mit systemischer Zaubernutzung als wie ein traditionelles, rundenbasiertes Rollenspiel. Die zentrale Idee lautet: Verbotene Magie soll Wege öffnen, Vorteile schaffen, Geheimnisse aufdecken und Monster auf unterschiedliche Weise besiegen.
10
Kaatri und ihr Pakt mit Tasha
Im Mittelpunkt steht Kaatri, eine erfahrene Kriegerin und Waffenmeisterin. Sie ist auf der Suche nach einer Person, die sie verloren hat. Diese persönliche Mission führt sie zu einem gefährlichen Pakt mit Tasha, einer mächtigen Hexenkönigin und Kaatris magischer Patronin.
3
9
Kaatri wird von Tricia Helfer gesprochen, die unter anderem aus Battlestar Galactica und Lucifer bekannt ist. Maggie Robertson übernimmt die Rolle von Tasha. Robertson verkörperte Lady Dimitrescu in Resident Evil Village und leiht der D&D-Figur nun ebenfalls Stimme und Präsenz.
4
17
Tasha ist nicht nur eine Figur der Handlung, sondern zugleich die Quelle von Kaatris neuen Kräften. Sie bringt ihr bei, die sogenannte „Raw Magic“ – rohe Magie, die in Darkon verborgen ist – wahrzunehmen und einzusetzen. Dadurch verbindet sich Kaatris persönliche Geschichte unmittelbar mit den Mechaniken für Kampf und Erkundung.
9
15
Keine Würfelwürfe und keine Rundenkämpfe
Obwohl Warlock auf das Universum und die Begriffswelt von Dungeons & Dragons zurückgreift, unterscheidet sich sein Spielaufbau deutlich von einer digitalen Tischrollenspielsimulation wie Baldur’s Gate 3. Das Gameplay zeigt direkte Third-Person-Action mit Nahkampf, Zaubern, Ritualen und übernatürlichen Waffen – nicht sichtbare Würfelwürfe oder rundenbasierte Schlachten.
10
16
Das bedeutet nicht, dass der D&D-Bezug nur oberflächlich ist. Die Welt, die Magiekonzepte, Kreaturen und Figuren sind im Franchise verankert. Das Entwicklerteam nutzt diese Elemente jedoch für ein unmittelbares Action-Adventure, das Erkundung und Echtzeitkämpfe in den Vordergrund stellt.
13
19
Ankündigung, Plattformen und Release
Zum ersten Mal angekündigt wurde Warlock: Dungeons & Dragons im Dezember 2025 bei den Game Awards. Damals gab es zunächst nur einen cinematischen Trailer zu sehen, weshalb bis zur Gamescom kaum konkrete Hinweise auf das eigentliche Spielgefühl vorlagen.
4
6
Der Release ist für 2027 auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S geplant. Einen konkreten Veröffentlichungstermin haben Wizards of the Coast und Invoke Studios bislang nicht genannt.
6
7
Warum das Spiel für D&D wichtig ist
Nach dem großen Erfolg von Baldur’s Gate 3 wird Warlock als eines der nächsten großen D&D-Videospiele wahrgenommen. Die Ausrichtung ist allerdings eine andere: Statt einer Gruppe von Abenteurern in rundenbasierten Kämpfen zu steuern, soll hier die Magie selbst zum Fundament von Action, Umgebungsrätseln und Erkundung werden.
7
13
Genau darin liegt die größte Chance – aber auch die entscheidende offene Frage. Die Gamescom-Präsentation zeigte ambitionierte Systeme. Ob die Magie tatsächlich zu vielfältigen Lösungen führt oder letztlich nur ein vertrautes Arsenal an Kampfzaubern bietet, lässt sich erst mit einer längeren spielbaren Version beurteilen.
Gab es auf der Gamescom eine öffentliche Demo?
Die Gamescom 2026 fand in Köln bis zum 30. August statt und bot auf dem Messegelände zahlreiche spielbare Demos. Verlässlich bestätigt ist jedoch nur, dass Warlock bei der Opening Night Live gezeigt wurde. Ob Besucherinnen und Besucher eine öffentliche Hands-on-Version des Spiels ausprobieren konnten, geht aus der verfügbaren Berichterstattung nicht eindeutig hervor. Behauptungen über eine spielbare Messeversion sollten daher als unbestätigt gelten.
6
24
26