Doch das ist nicht der einzige Grund, warum 'Resonance' für Aufsehen sorgt. Das Spiel ist ein echtes Herzensprojekt: Es basiert auf dem ersten Handlungsbogen des Mobile-Spiels Final Fantasy: Brave Exvius, das eingestellt wurde, bevor viele Fans die Geschichte zu Ende erleben konnten . Es ist jedoch weder ein simpler Port noch ein reines HD-Remaster. Produzent Keisuke Nakashima betonte, dass die Inhalte „verfeinert und von Grund auf als vollwertiges Konsolen-Rollenspiel wiederaufgebaut“ wurden . Dies umfasst einen vollständig neu geschriebenen und vertonten Dialog, eine umgestaltete Welt und ein brandneues Kampfsystem, das eingefleischte Anhänger aufhorchen lassen dürfte.
Das wohl meistdiskutierte Spielelement ist das neue, alte Kampfsystem. 'Final Fantasy Resonance' verabschiedet sich vom Active Time Battle (ATB)-System, bei dem in Echtzeit ein Balken auflädt, und kehrt zu einem traditionellen, rundenbasierten System zurück. Hier bestimmt allein der Geschwindigkeitswert eines Charakters, wer wann an der Reihe ist – ohne Zeitdruck . Für Puristen und Strategen ist dies eine kleine Sensation, denn es ist das erste Mal seit Final Fantasy III auf dem NES, dass ein Hauptableger komplett auf rundenbasierte Kämpfe statt auf eine Variante von Echtzeit-Kämpfen setzt .
Die Kämpfe gewinnen durch zwei neue Mechaniken an taktischer Tiefe:
Das Herzstück von 'Resonance' ist das innovative Visions-System. Im Laufe des Abenteuers könnt ihr ikonische Helden aus dem gesamten Final-Fantasy-Multiversum rekrutieren und sie euren Gruppenmitgliedern zuweisen. Diese 'Visions' ersetzen nicht die Fähigkeiten der Charaktere, sondern erweitern deren Repertoire um mächtige Spezialangriffe, Buffs und eine zusätzliche, auflevelbare Fertigkeitsleiste .
Im Ankündigungstrailer und in ersten Preview-Berichten bestätigte Square Enix bereits eine ganze Reihe prominenter Gaststars, die als Visions zur Verfügung stehen werden :
Diese Mechanik erinnert an ein Best-of-Album der Seriengeschichte und verspricht enormen Spielraum für individuelle Party-Zusammenstellungen.
Square Enix hat die erzählerische Grundlage der ersten Brave Exvius-Staffel – die Mission, die Kristalle der Welt vor einem finsteren Ritter namens Veritas zu beschützen – aufwendig in ein traditionelles Einzelspieler-RPG-Format umgebaut . Dazu gehört eine vollkommen frei erkundbare Oberwelt, die ihr klassisch auf einem Chocobo oder mit dem Luftschiff bereisen könnt, sowie vollständig vertonte Zwischensequenzen, die die Geschichte emotional vorantreiben .
Auch musikalisch geht das Spiel keine Kompromisse ein. Der offizielle Soundtrack kombiniert ikonische Musikstücke aus dem ursprünglichen Brave Exvius mit sage und schreibe 33 komplett neu für dieses Offline-Abenteuer komponierten Titeln . So entsteht eine Klangkulisse, die Nostalgie und frischen Wind perfekt vereint.
Square Enix plant die Veröffentlichung als blockbusterreifen Multiplattform-Titel für die Weihnachtssaison 2026.
Der Preis für die Standardversion liegt auf Konsolen und PC bei 49,99 Euro (UVP). Digitale Vorbestellungen waren direkt nach der Nintendo-Direct-Präsentation möglich .
Doch das ist nicht der einzige Grund, warum 'Resonance' für Aufsehen sorgt. Das Spiel ist ein echtes Herzensprojekt: Es basiert auf dem ersten Handlungsbogen des Mobile-Spiels Final Fantasy: Brave Exvius, das eingestellt wurde, bevor viele Fans die Geschichte zu Ende erleben konnten . Es ist jedoch weder ein simpler Port noch ein reines HD-Remaster. Produzent Keisuke Nakashima betonte, dass die Inhalte „verfeinert und von Grund auf als vollwertiges Konsolen-Rollenspiel wiederaufgebaut“ wurden . Dies umfasst einen vollständig neu geschriebenen und vertonten Dialog, eine umgestaltete Welt und ein brandneues Kampfsystem, das eingefleischte Anhänger aufhorchen lassen dürfte.
Das wohl meistdiskutierte Spielelement ist das neue, alte Kampfsystem. 'Final Fantasy Resonance' verabschiedet sich vom Active Time Battle (ATB)-System, bei dem in Echtzeit ein Balken auflädt, und kehrt zu einem traditionellen, rundenbasierten System zurück. Hier bestimmt allein der Geschwindigkeitswert eines Charakters, wer wann an der Reihe ist – ohne Zeitdruck . Für Puristen und Strategen ist dies eine kleine Sensation, denn es ist das erste Mal seit Final Fantasy III auf dem NES, dass ein Hauptableger komplett auf rundenbasierte Kämpfe statt auf eine Variante von Echtzeit-Kämpfen setzt .
Die Kämpfe gewinnen durch zwei neue Mechaniken an taktischer Tiefe:
Das Herzstück von 'Resonance' ist das innovative Visions-System. Im Laufe des Abenteuers könnt ihr ikonische Helden aus dem gesamten Final-Fantasy-Multiversum rekrutieren und sie euren Gruppenmitgliedern zuweisen. Diese 'Visions' ersetzen nicht die Fähigkeiten der Charaktere, sondern erweitern deren Repertoire um mächtige Spezialangriffe, Buffs und eine zusätzliche, auflevelbare Fertigkeitsleiste .
Im Ankündigungstrailer und in ersten Preview-Berichten bestätigte Square Enix bereits eine ganze Reihe prominenter Gaststars, die als Visions zur Verfügung stehen werden :
Diese Mechanik erinnert an ein Best-of-Album der Seriengeschichte und verspricht enormen Spielraum für individuelle Party-Zusammenstellungen.
Square Enix hat die erzählerische Grundlage der ersten Brave Exvius-Staffel – die Mission, die Kristalle der Welt vor einem finsteren Ritter namens Veritas zu beschützen – aufwendig in ein traditionelles Einzelspieler-RPG-Format umgebaut . Dazu gehört eine vollkommen frei erkundbare Oberwelt, die ihr klassisch auf einem Chocobo oder mit dem Luftschiff bereisen könnt, sowie vollständig vertonte Zwischensequenzen, die die Geschichte emotional vorantreiben .
Auch musikalisch geht das Spiel keine Kompromisse ein. Der offizielle Soundtrack kombiniert ikonische Musikstücke aus dem ursprünglichen Brave Exvius mit sage und schreibe 33 komplett neu für dieses Offline-Abenteuer komponierten Titeln . So entsteht eine Klangkulisse, die Nostalgie und frischen Wind perfekt vereint.
Square Enix plant die Veröffentlichung als blockbusterreifen Multiplattform-Titel für die Weihnachtssaison 2026.
Der Preis für die Standardversion liegt auf Konsolen und PC bei 49,99 Euro (UVP). Digitale Vorbestellungen waren direkt nach der Nintendo-Direct-Präsentation möglich .