Marvel’s Guardians of the Galaxy: Encore Edition bringt Eidos-Montréals storybasiertes Marvel-Abenteuer am 5. November 2026 auf die Nintendo Switch 2. Zu den Neuerungen zählen Unterstützung für variable Bildwiederholrate im TV-Modus (VRR), zwei gemeldete Grafikmodi und zusätzliche Steuerungsoptionen. Einige Angaben zu Technik und Verkaufsformat sind in den verfügbaren Quellen allerdings nicht bestätigt.
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Release und Grafikmodi
Nintendo nennt den 5. November als Erscheinungstermin und führt die Encore Edition für Switch 2 sowohl digital als auch physisch.
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Für den TV-Modus werden zwei Einstellungen gemeldet: Qualitätsmodus mit 1440p und 30 fps sowie Performance-Modus mit 1080p und 40 fps. Im Handheld-Modus soll das Spiel auf 30 fps zielen; eine Auflösung für diesen Modus ist in den vorliegenden Auszügen nicht angegeben.
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Ein oft genannter Zusatz ist weniger gesichert: Die verfügbaren Quellen bestätigen nicht, dass der Performance-Modus zwingend einen Fernseher mit 120 Hz voraussetzt. Diese Anforderung sollte daher als unbestätigt gelten, bis eine ausführlichere technische Angabe oder die finalen Spezifikationen vorliegen.
Was VRR im TV-Modus bringt
My Nintendo News berichtet, dass das Spiel die VRR-Funktion der Switch 2 im angedockten Betrieb unterstützt.
18 VRR steht für „Variable Refresh Rate“: Ein kompatibler Bildschirm kann den Zeitpunkt seiner Bildaktualisierung an die wechselnde Bildausgabe des Spiels anpassen. Das kann Bildzerreißen und unruhige Bewegungen verringern, erhöht aber nicht automatisch die angegebene Bildrate des Spiels. Um davon zu profitieren, braucht es außerdem einen kompatiblen Fernseher.
Preis, Inhalte und Verkaufsformat
Als Preis werden 39,99 US-Dollar genannt.
46 Laut Ankündigung des Publishers enthält die Switch-2-Edition fünf neue, vom Glam Rock der 1980er inspirierte Outfits sowie Maussteuerung und Gyroskop-Unterstützung.
14 Berichte beschreiben das Paket außerdem als vollständiges Spiel samt zuvor veröffentlichten digitalen Inhalten.
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Nintendo führt eine digitale und eine physische Version auf.
12 Eine Veröffentlichung auf Game-Key Card wird ebenfalls berichtet, ist im hier vorliegenden offiziellen Nintendo-Auszug aber nicht bestätigt.
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12 Auch die genannte Downloadgröße von 45 GB und der Vergleich mit The Legend of Zelda: Ocarina of Time sind durch die verfügbaren Auszüge nicht belegt. Wer vor dem Kauf genaue Angaben zu Speicherplatz oder Datenträger sucht, sollte den aktuellen eShop-Eintrag und die Angaben zur physischen Ausgabe prüfen.
Wer entwickelt und veröffentlicht die Edition?
In der Pressemitteilung heißt es, Eidos-Montréal habe die Encore Edition entwickelt und veröffentlicht – in Zusammenarbeit mit Marvel Games und mit Plaion Partners als Vertriebspartner.
14 Auch My Nintendo News ordnet den entsprechenden Beitrag Eidos-Montréal zu.
18 Die vorliegenden Auszüge stützen keine Zuschreibung der Switch-2-Edition an Ubisoft.
Die Neuauflage unterscheidet sich zudem von der früheren Switch-Version: Gematsu beschreibt diese als Cloud-Version, während Nintendo für die Switch-2-Edition eine digitale und eine physische Veröffentlichung aufführt.
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Was noch offen ist
Die gemeldeten Auflösungs- und Bildratenziele sind bekannt, doch die behauptete Voraussetzung eines 120-Hz-Fernsehers für den Performance-Modus ist in den verfügbaren Auszügen nicht bestätigt. Dasselbe gilt für die 45-GB-Angabe und das Game-Key-Card-Format. Für die endgültigen Kaufdetails lohnt sich deshalb ein Blick auf den aktuellen Nintendo-eShop-Eintrag und die Angaben zur Handelsversion.