Das war bemerkenswert, weil die Star‑Fox-Serie in den letzten Jahren deutlich weniger neue Spiele bekommen hat als Nintendos große Marken wie Mario, The Legend of Zelda oder Pokémon. Der Auftritt im Film brachte die Figur daher wieder ins Gespräch – auch bei Zuschauern, die die Spiele vielleicht gar nicht kennen.
Kurz nach dem Kinostart folgte die nächste Nachricht.
In einer Nintendo‑Direct‑Präsentation kündigte Nintendo ein neues Star‑Fox‑Spiel für die Nintendo Switch 2 an. Der Release ist für 25. Juni 2026 geplant.
Dabei griff das Unternehmen die Verbindung zum Film sogar ausdrücklich auf. In der Ankündigung hieß es, dass Kinobesucher Fox McCloud bereits in The Super Mario Galaxy Movie am Himmel gesehen haben – und nun selbst wieder mit ihm starten können.
Das Spiel bringt Fox und sein Team zurück: Peppy Hare, Falco Lombardi und Slippy Toad begleiten ihn in einem Weltraum‑Abenteuer, das sich stark an dem Klassiker Star Fox 64 orientiert.
Die zeitliche Abfolge wirkt kaum zufällig. Ein globaler Kinoblockbuster sorgt zunächst für enorme Sichtbarkeit einer Figur. Kurz darauf folgt ein neues Spiel, das genau diese Aufmerksamkeit nutzt.
Für Nintendo ergibt sich daraus eine klare Kette:
Ob als langfristige Strategie geplant oder als geschickte Marketing‑Synergie: Das Ergebnis ist eindeutig. The Super Mario Galaxy Movie hat nicht nur das Mario‑Universum erweitert – sondern Star Fox wieder zurück in den Fokus gebracht.
Wenn Nintendo seine Filmprojekte weiter ausbaut, könnte derselbe Ansatz künftig auch andere Spielreihen auf die Kinoleinwand – und zurück auf die Konsole – bringen.
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