Jede Kampagne bietet verzweigte Handlungsstränge, deren Ausgang von den Aktionen der Spieler abhängt. Dadurch steht deutlich mehr auf dem Spiel als bei den bisherigen binären Bestehen/Nicht-Bestehen-Aufträgen . Arrowhead hat zudem bestätigt, dass eine Kampagne immer mindestens eine Belohnung bereitstellt, solange die Bedingungen erfüllt werden, und dass diese Belohnungen über reine Medaillen hinausgehen werden – einige werden das Gameplay beeinflussen, andere werden kosmetische Gegenstände sein
.
Parallel zu den gemeinschaftlichen Galaktischen Kriegs-Kampagnen wird ein Persönliches Kampagnen-System eingeführt. Dieses ermöglicht es jedem einzelnen Helldiver, seinen eigenen Beitrag und Fortschritt innerhalb des größeren Kriegsgeschehens zu verfolgen .
Die experimentellste spielmechanische Neuerung sind die Planetenfronten (Planet Warfronts), ein Roguelite-ähnliches System, das Missionen je nach territorialer Kontrolle kategorisiert . Bei der Landung auf einem Planeten begegnen die Spieler unterschiedlichen Missionstypen – abhängig davon, ob sie im bereits befreiten Raum oder hinter feindlichen Linien kämpfen
:
Dieses System soll den Wiederspielwert erhöhen, indem es jeden Planeten dynamisch anders wirken lässt, mit variierenden Bedingungen und Zielen, die vom aktuellen Kriegsverlauf abhängen .
Arrowhead verdoppelt die maximale Spielerstufe von 150 auf 300, aber das Studio hat klargestellt, dass eine reine Erhöhung der Level-Cap allein nicht ausreicht . Die Überarbeitung der Progression teilt den Fortschritt in zwei getrennte Bereiche auf:
Game Director Mikael Ariksson erklärte, dass frühere Fortschritts-Updates, wie das isolierte Anheben der Level-Cap, „nicht ausreichen und euer Feedback nicht auf einer grundlegenden Ebene adressieren würden“ . Das nun erweiterte Team, das an der Meta-Progression arbeitet, konzentriert sich darauf, tiefergehende Systeme zu liefern, die sich in beiden Bereichen bedeutsam anfühlen
.
Spieler erhalten bald die Möglichkeit zur vollen Schiffsanpassung ihrer Super-Zerstörer, eines der am häufigsten nachgefragten Features der Community . Dies umfasst visuelle Anpassungsoptionen sowie neue Schiffsklassen und ist mit der umfassenderen Progression-Überarbeitung verknüpft
.
Das Studio hat angedeutet, dass auch neue Schiffs-Upgrade-Module in Entwicklung sind. Geplant sind verzweigte Upgrade-Bäume, die es den Spielern erlauben, ihre Ausrüstung zu spezialisieren und so eine größere Vielfalt zwischen den Schiffen der Gruppenmitglieder zu schaffen .
Arrowhead hat eine Reihe von Quality-of-Life-Änderungen detailliert beschrieben, die zusammen mit der großen System-Überarbeitung erscheinen werden :
Veteranen, die auf großen Vorräten an Proben und anderen Ressourcen sitzen, erhalten neue Möglichkeiten, diese auszugeben . Arrowhead führt Wirtschaftsverbesserungen ein, die angehäufte Vermögenswerte wieder nützlich machen sollen, auch wenn die spezifischen Ausgabeoptionen noch nicht im Detail genannt wurden
.
Die Benutzeroberflächen für Kriegsanleihen und Superstore werden ebenfalls für ein einfacheres Durchstöbern optimiert, als Teil einer umfassenderen Menü-Navigationsüberarbeitung .
Arrowhead hat erklärt, dass die Spieler die ersten Ergebnisse dieser Arbeit in naher Zukunft sehen werden und die umfassenderen Systeme in darauffolgenden Updates ausgerollt werden .
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