Das Herzstück der Show war die offizielle Enthüllung von Monster Hunter Wilds: Ascendance, der ersten großen, kostenpflichtigen Erweiterung des Spiels . Capcom positioniert sie als „massive Erweiterung" auf Augenhöhe mit Monster Hunter World: Iceborne und Monster Hunter Rise: Sunbreak und führt den Meisterrang (Master Rank), neue Monster und eine völlig neue Umgebung ein
.
Die Ankündigung von Ascendance kam nicht völlig überraschend. Bereits im Februar 2026 bestätigte Serien-Produzent Ryozo Tsujimoto, dass eine großangelegte Erweiterung, ähnlich wie Iceborne und Sunbreak, in Arbeit sei. Das Summer Game Fest lieferte nun den finalen Namen, das Veröffentlichungsfenster und einen Vorgeschmack auf die neuen Jagdgründe über den Wolken .
Monster Hunter Wilds erschien ursprünglich am 28. Februar 2025 für PS5, Xbox Series X|S und PC. Seitdem wird das Spiel mit regelmäßigen Titel-Updates und saisonalen Events versorgt und hat sich eine solide Basis aufgebaut, die nun nahtlos in Ascendance übergeht. Da Capcom sich zu einem gleichzeitigen Launch auf vier Plattformen verpflichtet hat, wird die Community diesmal nicht durch zeitliche Exklusivität gespalten .
Für ungeduldige Switch-2-Spieler heißt es allerdings weiter warten. Capcoms Bestätigung setzt das Spiel zwar offiziell auf die Hardware-Roadmap, ein Datum fehlt jedoch. Die Spekulationen dürften sich nun darauf verlagern, ob das Basisspiel als eigenständige Version erscheint oder gemeinsam mit Ascendance 2027 als Komplettpaket auf den Markt kommt.
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