Murray erinnerte an den berüchtigten, holprigen Start am 9. August 2016 und zeigte sich stolz darauf, wie das Team das Ruder herumgerissen hat. „Dass ein Spiel seinen zehnten Geburtstag feiert, ist beeindruckend, und das gilt ganz besonders für No Man’s Sky“, schrieb er . Die Zahlen sprechen für sich: Das Studio hat in den letzten zehn Jahren 40 große Gratis-Updates veröffentlicht, und im zehnten Jahr verzeichnete No Man's Sky Rekordspielerzahlen seit dem Launch . Außerdem gewann es bei den Game Awards und den BAFTAs die Auszeichnung als bestes sich weiterentwickelndes Spiel (Best Evolving Game) .
Das Spiel ist inzwischen auf „fast jeder Plattform“ erhältlich, darunter PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch und Mac .
Murray nutzte den Jahrestag, um das nächste große Gratis-Update offiziell zu benennen: Cosmos (stilisiert als COSMOS). Ein konkreter Releasetermin oder spezifische Features wurden noch nicht genannt, aber Murray versprach, dass weitere Details folgen werden .
Für Fans, die gespannt auf Neuigkeiten zu Hello Games' nächstem Projekt warten – der Fantasy-Sandbox Light No Fire – hatte Murray eine kurze, aber beruhigende Nachricht: Das Spiel wird noch immer „am Köcheln gehalten“ („cooking“) und befindet sich in aktiver Entwicklung . Ein Releasetermin steht noch nicht fest.
Murrays Brief, der auf Xbox Wire veröffentlicht und über die offiziellen Kanäle des Spiels geteilt wurde, wurde von einem zweiminütigen Rückblick-Video begleitet . Er schloss mit einer einfachen Botschaft der Dankbarkeit an die Community: „Vielen, vielen Dank“ .
Da No Man's Sky mit einer blühenden Spielerbasis in sein zweites Jahrzehnt startet und sowohl weitere Gratis-Updates als auch Hello Games' neue Fantasy-Welt am Horizont winken, ist die Reise noch lange nicht zu Ende.