Vor dieser Ankündigung mussten Studios, die für Netflix Games entwickelten, eigene Builds für Mobilgeräte und Fernseher erstellen – jedes mit eigener Performance-Anpassung, Eingabesteuerung und Bildschirmlayout. Unitys dedizierte Unterstützung macht diese Doppelarbeit überflüssig. Die Engine enthält jetzt spezifische Optimierungen für Netflix‘ Cloud-Gaming-Infrastruktur, die Latenz, geräteübergreifende Synchronisation und Streaming-Performance handhabt, sodass Entwickler das nicht selbst umsetzen müssen .
Unity beschrieb das Ziel, „den Weg vom Durchstöbern zum Spielen