Warhammer 40.000: Dawn of War IV erscheint am 17. September 2026 für PC (Steam); Käufer der Commander Edition können bereits ab dem 14.
Zum Start gibt es vier Fraktionen – Space Marines, Adeptus Mechanicus, Necrons und Orks – sowie eine Kampagne mit über 70 Missionen und mehrere Multiplayer‑ und Koop‑Modi.
Im ersten Jahr nach Release sind kostenpflichtige Kampagnen‑Erweiterungen, mindestens eine neue Fraktion und kostenlose Updates inklusive des Crusade Mode geplant.
What is Warhammer 40,000: Dawn of War IV, when is it releasing on PC, which developer and publisher are behind it, what factions and gameplaWarhammer 40,000: Dawn of War IV returns the series to large‑scale real‑time strategy warfare with multiple factions battling for control of Kronus.
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Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Warhammer 40,000: Dawn of War IV, when is it releasing on PC, which developer and publisher are behind it, what factions and gamepla. Article summary: Warhammer 40,000: Dawn of War IV is an upcoming PC real-time strategy game that aims to bring the series back to the classic Dawn of War RTS style, updated for modern players. It is scheduled to launch on Windows PC on S. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "Sign up to our monthly entertainment newsletter to keep up with all our coverage of the latest sci-fi and space movies, tv shows, games and books. # 'Warhammer 40,000: Dawn of War" source context "'Warhammer 40,000: Dawn of War 4': Release window, plot, factions, & everything else we know about the upcoming 40K s
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Ein RTS‑Klassiker kehrt zurück
Warhammer 40.000: Dawn of War IV ist der vierte Teil der bekannten Echtzeitstrategie‑Reihe im Warhammer‑40K‑Universum von Games Workshop. Entwickelt wird das Spiel vom deutschen Studio King Art Games, veröffentlicht von Deep Silver.
Der Titel versteht sich als bewusste Rückkehr zu den Wurzeln der Serie: groß angelegte Schlachten, Basisbau und Ressourcenmanagement stehen wieder im Mittelpunkt – ähnlich wie im ursprünglichen aus dem Jahr 2004.
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Warhammer 40.000: Dawn of War IV erscheint am 17. September 2026 für PC (Steam); Käufer der Commander Edition können bereits ab dem 14.
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Warhammer 40.000: Dawn of War IV erscheint am 17. September 2026 für PC (Steam); Käufer der Commander Edition können bereits ab dem 14. Zum Start gibt es vier Fraktionen – Space Marines, Adeptus Mechanicus, Necrons und Orks – sowie eine Kampagne mit über 70 Missionen und mehrere Multiplayer‑ und Koop‑Modi.
Was soll ich als nächstes in der Praxis tun?
Im ersten Jahr nach Release sind kostenpflichtige Kampagnen‑Erweiterungen, mindestens eine neue Fraktion und kostenlose Updates inklusive des Crusade Mode geplant.
Der Release ist für 17. September 2026 auf Windows‑PC über Steam geplant. Wer die Commander Edition kauft, erhält bereits ab dem 14. September 2026 Zugang zum Spiel.
Klassisches RTS‑Gameplay auf dem Planeten Kronus
Die Gefechte laufen aus der klassischen Top‑Down‑Perspektive eines Echtzeitstrategiespiels ab. Spieler errichten Basen, sammeln Ressourcen und kommandieren große Armeen über weitläufige Schlachtfelder.
Wichtige Mechaniken sind unter anderem:
Bau und Ausbau eigener Basen
Kontrolle strategischer Ressourcenpunkte
Einsatz spezialisierter Einheiten und Fähigkeiten
taktische Positionierung großer Armeen in Echtzeit
Die Handlung spielt auf dem Planeten Kronus, einem Schauplatz aus der Erweiterung Dark Crusade des ersten Dawn‑of‑War‑Spiels. Damit knüpft die Geschichte direkt an bekannte Ereignisse aus der älteren Serie an.
Fraktionen zum Start
Zum Release stehen vier spielbare Fraktionen zur Verfügung. Jede besitzt eigene Einheiten, Spielmechaniken und eine separate Kampagne innerhalb der Gesamtgeschichte.
Space Marines
Adeptus Mechanicus (erstmals in der Dawn‑of‑War‑Reihe spielbar)
Necrons
Orks
Jede Fraktion erzählt einen eigenen Handlungsstrang, der zusammen die größere Story des Konflikts auf Kronus bildet.
Kampagne und Spielmodi
Das Hauptspiel bietet mehr als 70 Story‑Missionen, womit es eine der größten Kampagnen der gesamten Serie enthält.
Neben der Story gibt es mehrere Modi für langfristigen Wiederspielwert:
Last Stand – ein Survival‑Modus gegen immer stärkere Gegner
Skirmish – Gefechte gegen KI‑Gegner
Online‑Multiplayer
zusätzliche wiederholbare Inhalte unter dem Namen War Eternal
Diese Modi sollen dafür sorgen, dass das Spiel auch nach Abschluss der Kampagne langfristig gespielt werden kann.
Commander Edition und Early Access
Zum Start erscheinen zwei Versionen des Spiels: eine Standard‑Edition und die Commander Edition.
Bestätigte Inhalte der Commander Edition:
Drei Tage Early Access ab dem 14. September 2026
Zugriff auf Inhalte aus der Year‑One‑Roadmap (Post‑Launch‑Inhalte)
Weitere mögliche Boni wurden in den bisher verfügbaren Berichten noch nicht vollständig aufgeschlüsselt.
Year‑One‑Roadmap: Inhalte nach Release
Die Entwickler haben bereits eine strukturierte Roadmap für das erste Jahr nach Veröffentlichung bestätigt.
Kostenpflichtige Erweiterungen
Im ersten Jahr sollen zwei große kostenpflichtige Erweiterungen erscheinen, die zusätzliche Story‑ und Kampagneninhalte bringen.
Neue Fraktion
Außerdem planen die Entwickler mindestens eine weitere spielbare Fraktion, die nach dem Release ins Spiel integriert wird. Details zu dieser Fraktion wurden bisher noch nicht veröffentlicht.
Kostenlose Updates
Neben den DLCs sind mehrere kostenlose Updates vorgesehen, die neue Inhalte und Verbesserungen liefern sollen. Konkrete Termine oder genaue Features wurden bislang jedoch nicht vollständig angekündigt.
Crusade Mode
Ein besonders für Veteranen interessanter Modus ist der Crusade Mode, der nach dem Release eingeführt werden soll.
Berichten zufolge handelt es sich um eine modernisierte Version des Kampagnen‑Systems aus der Erweiterung Dark Crusade. Spieler kämpfen dabei auf einer strategischen Planetenkarte um Territorien und erobern Schritt für Schritt Regionen.
Der Modus könnte laut bisherigen Informationen im Herbst 2026 als Update erscheinen, endgültige Details zu den Mechaniken stehen aber noch aus.
Entwicklung und Geschichte der Serie
Die ursprüngliche Reihe begann mit Warhammer 40.000: Dawn of War im Jahr 2004, einem der einflussreichsten Echtzeitstrategiespiele im Warhammer‑Universum.
Während die früheren Titel von Relic Entertainment entwickelt wurden, übernimmt bei Dawn of War IV erstmals King Art Games – bekannt für das RTS Iron Harvest.
Offiziell vorgestellt wurde das Spiel bei Gamescom Opening Night Live 2025, womit die Serie nach mehreren Jahren ohne neuen Hauptteil zurückkehrte.
Warum Dawn of War IV für RTS‑Fans wichtig ist
Mit Dawn of War IV versucht die Reihe, zu ihrer ursprünglichen Identität zurückzukehren: große Armeen, Basisbau und strategische Kontrolle über das Schlachtfeld.
Gleichzeitig soll der neue Teil mit moderner Technik, neuen Fraktionen, einer umfangreichen Kampagne und langfristigem Post‑Launch‑Support die Serie wieder zu einem der wichtigsten Echtzeitstrategie‑Titel im Warhammer‑Universum machen.
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