Das Destiny Franchise als Live Service Spiel ist Geschichte: Am 9. Juni 2026 erscheint das letzte Inhaltsupdate für Destiny 2.

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is the current status of the Destiny franchise as of late May 2026, including the community petition for Destiny 3 nearing 300,000 sign. Article summary: The Destiny franchise is in a terminal state as of late May 2026. Bungie has officially ended active development on Destiny 2, a fan petition for Destiny 3 has surged past 300,000 signatures but has no chance of changing. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "Former Bungie legal chief says Destiny 2’s live-service end shows the studio is becoming what he "feared" after Sony acquisition, "a publishing imprint," not a "builder of worlds":" source context "Destiny 3 Petition Hits 300,000 Signatures As Fans Plan June 9 Rally" Reference image 2: visual subject "A Change.or
Nach fast zehn Jahren voller Erweiterungen, Raids und saisonaler Geschichten biegt die Live-Service-Ära von Destiny abrupt auf das endgültige Abstellgleis. Was einst das Vorzeigeprojekt des Entwicklers Bungie war, ist heute vor allem ein Mahnmal für verfehlte Erwartungen, finanzielle Abschreibungen in dreistelliger Millionenhöhe und eine Community, die nach einer Zukunft greift, die das Studio längst abgeschrieben hat.
Am 21. Mai 2026 bestätigte Bungie, dass das Update „Monument of Triumph“ am 9. Juni den letzten Live-Service-Inhalt für Destiny 2 liefern wird . Die Ankündigung traf die Fangemeinde, die Jahre voller Höhen und Tiefen durchlebt hatte – vom gefeierten Abschluss der Licht-und-Dunkelheit-Saga in The Final Shape bis zu den schwach aufgenommenen Erweiterungen Edge of Fate und Renegades, die dem Spiel letztlich das Genick brachen.
Destiny 2 verschwindet nicht über Nacht. Genau wie der erste Destiny-Teil seit Jahren konserviert wurde, bleibt auch der zweite Teil nach dem Stichtag im Juni online und spielbar . Bungie hat zugesagt, alle bisherigen Inhalte – Kampagnen, Dungeon-Schlüssel und das 30-Jahre-Jubiläumspaket – ab dem 9. Juni in einem einzigen Kaufpaket zu bündeln
.
Damit endet jedoch die jahrelange Taktung neuer Inhalte. Es wird keine weiteren Erweiterungen mehr geben, keine saisonalen Handlungsstränge und keine Roadmap. Bungie spricht in seiner Stellungnahme offiziell von einem „Neuanfang“; das Studio wolle sich nun ganz auf „das Ausbrüten unserer nächsten Spiele“ konzentrieren . Die Botschaft ist glasklar: Bungies Zukunft liegt woanders.
Keine 24 Stunden nach Bungies Ankündigung tauchte auf Change.org eine Petition mit dem Titel „Petition Sony to Develop Destiny 3“ auf, gestartet von einem Fan namens Harley Casto . Die Resonanz kam prompt und war gewaltig. Bis Ende Mai 2026 hatten 307.013 Personen unterzeichnet – an Spitzentagen kamen nahezu 10.000 Unterschriften hinzu
.
Zur Einordnung: Diese Zahl liegt mehr als dreimal so hoch wie die maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler von Bungies neuem Titel Marathon auf Steam, die bei rund 88.000 lag . In der Petition heißt es, man wünsche sich von Sony grünes Licht für eine echte Fortsetzung, die „den Horizont des Möglichen innerhalb dieses Universums erweitert“
.
Für den 9. Juni – denselben Tag, an dem das finale Update erscheint – haben Fans sogar eine Kundgebung organisiert, um ihr Engagement für die Marke zu demonstrieren . Mehreren Insider-Berichten zufolge ist dieser Einsatz allerdings höchstens symbolischer Natur.
Der Forbes-Journalist Paul Tassi, der sich auf nicht namentlich genannte Quellen bei Bungie beruft, berichtet seit Wochen übereinstimmend, dass es unter den gegenwärtigen Bedingungen keinen Weg zu einem Destiny 3 gibt. „Meine Quellen glauben derzeit nicht daran, dass es kommt“, zitiert ihn etwa ein Branchenblog und ergänzt, dass die Entscheidung zum Ende von Destiny 2 Anfang 2026 gefallen sei, nachdem sowohl Edge of Fate als auch Renegades intern hinter den Erwartungen zurückgeblieben seien .
Der entscheidende Hemmschuh sind die Kosten. Eine vollwertige Fortsetzung würde eine massive Investition erfordern – und zwar genau zu dem Zeitpunkt, an dem Sony bereits Hunderte Millionen Dollar auf die Bungie-Übernahme abschreibt. Eine Analyse fasst es unverblümt zusammen: „Destiny 3 befindet sich nicht in Entwicklung und hat kein grünes Licht erhalten“ .
Bevor das Studio den Stecker vollständig zog, lotete es offenbar noch eine kreative Alternative aus. Intern kursierte ein Projekt namens Destiny Infinity – ein sanfter Neustart, der das Zwei-Erweiterungen-pro-Jahr-Modell zugunsten einer einzigen, großen jährlichen Erweiterung aufgeben sollte. Im Grunde wäre Destiny 2 unter einem neuen Namen noch einmal ins Rennen gegangen .
Tassis Quellen zufolge war die Idee, „Schwung zu entfachen“, ohne die Kosten und Risiken eines vollständigen Sequels stemmen zu müssen . Auch ein klassisches Destiny 3 wurde demnach intern diskutiert, kam aber nie über die Konzeptphase hinaus
. Am Ende entschied sich die Führungsriege, die aktive Weiterentwicklung des Franchise komplett einzustellen.
Welche finanziellen Dimensionen der Niedergang von Destiny 2 – und der schwächelnde Start von Marathon – haben, wurde mit Sonys Geschäftsbericht für das Fiskaljahr 2025 öffentlich. Für das am 31. März 2026 endende Quartal wies der Konzern Wertberichtigungen von insgesamt 120,1 Milliarden Yen (umgerechnet rund 690 Millionen Euro) auf Bungies immaterielle und sonstige Vermögensgegenstände aus .
Die milliardenschwere Korrektur verteilte sich auf zwei Quartale: 31,5 Milliarden Yen im zweiten und 88,6 Milliarden Yen im vierten Quartal . Es ist bereits das zweite Mal, dass Sony den Wert Bungies nach der 2022 abgeschlossenen 3,6-Milliarden-Dollar-Übernahme nach unten korrigiert
. In einer Telefonkonferenz mit Investoren räumte Sony-Finanzchefin Lin Tao ein, dass „die Erträge aus Bungies Titel-Portfolio nicht unsere Erwartungen erreicht haben“
.
Eine Wertberichtigung bedeutet im Unternehmenskontext übrigens nicht, dass Bungie in einem Jahr tatsächlich fast 700 Millionen Euro Verlust in bar gemacht hat. Vielmehr gesteht Sony damit ein, dass die einst gekauften Werte heute deutlich weniger wert sind als ursprünglich bezahlt – ein Eingeständnis, dass sich der 3,6-Milliarden-Deal nicht wie geplant ausgezahlt hat.
Die unmittelbare Zukunft des Studios hängt nun an Marathon, dem Extraction-Shooter, der 2025 erschien. Allerdings enttäuscht auch dieser Titel. Medien griffen immer wieder den Vergleich auf, dass die Petition für ein fiktives Destiny 3 mehr Unterstützer mobilisiert hat, als Marathon jemals gleichzeitige Spieler auf Steam verzeichnen konnte . Sonys Wertberichtigung nennt explizit das schwache Abschneiden beider Spiele als Ursache
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Bungie verlagert jetzt Ressourcen in Richtung Marathon und andere neue Projekte . Zwar gibt es aktuell keine offiziellen Zahlen zu Entlassungen, doch mehrere Berichte sprechen von allgemein erwarteten weiteren Stellenstreichungen. Das Studio, das einst den modernen Live-Service-Shooter definierte, befindet sich im Schrumpfmodus: Das Erbe des Vorzeige-Franchise wird in einen reinen Wartungsbetrieb überführt, während das neue Flaggschiff noch um eine stabile Anhängerschaft kämpft.
Ende Mai 2026 steht das Destiny-Franchise an einem terminalen Wendepunkt. Die Server bleiben an. Das „Monument“ wird stehen. Doch die Geschichte dahinter – sie ist vorerst zu Ende erzählt.
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Das Destiny Franchise als Live Service Spiel ist Geschichte: Am 9. Juni 2026 erscheint das letzte Inhaltsupdate für Destiny 2.
Das Destiny Franchise als Live Service Spiel ist Geschichte: Am 9. Juni 2026 erscheint das letzte Inhaltsupdate für Destiny 2. Sony musste im Geschäftsjahr 2025 eine Wertberichtigung von 120,1 Milliarden Yen (rund 690 Millionen Euro) auf Bungies Vermögenswerte verbuchen.
Laut Insider Berichten lotete Bungie intern sowohl einen sanften Neustart unter dem Namen 'Destiny Infinity' als auch eine vollwertige Fortsetzung aus, verwarf jedoch beide Konzepte.