Civilization VII: Earthrise ist die erste kostenpflichtige Erweiterung für Civ VII und soll 2027 nach dem kostenlosen Update Arc of Tomorrow erscheinen. Die Erweiterung soll alle Zeitalter prägen: von Himmelsbeobachtung und Astronomie bis zu Raumfahrtagenturen und Missionen im Sonnensystem.
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Forschungsantwort

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Sid Meier’s Civilization VII: Earthrise—the first paid expansion announced by Firaxis Games and 2K at PAX West 2026 for release in 2. Article summary: *Sid Meier’s Civilization VII: Earthrise* is Civ VII’s first full paid expansion, announced by Firaxis and 2K at PAX West 2026 and planned for later in 2027. It is a campaign-wide, historic-space-race-themed expansion: i. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Earthrise ist die erste kostenpflichtige Erweiterung für Sid Meier’s Civilization VII. Firaxis Games und 2K kündigten sie im Rahmen der Präsentationen zum 35. Jubiläum der Reihe auf der PAX West 2026 an. Der Start ist für 2027 vorgesehen – nach dem kostenlosen Update Arc of Tomorrow. Im Mittelpunkt steht nicht bloß ein spätes Raumfahrtziel: Die Erweiterung soll einen Bogen von der frühen Astronomie bis zu Missionen im Sonnensystem über die gesamte Partie schlagen. 7
17
Thematisch dreht sich Earthrise um das historische Weltraumrennen sowie um das Verhältnis der Menschheit zu Weltraum und Umwelt. Firaxis verspricht neue Spielsysteme, Inhalte, Zivilisationen und Anführer; weitere Details sollen später folgen. 7
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Der bislang angekündigte Fortschritt erstreckt sich über mehrere Zeitalter:
Entscheidend ist dabei der Ansatz über die gesamte Kampagne: Wissenschafts- und Raumfahrtentscheidungen sollen schon lange vor dem Endspiel relevant sein. Firaxis beschreibt Earthrise ausdrücklich als thematische Erweiterung für den kompletten Spielverlauf, nicht als einzelnes neues Endziel. 17
Neben der Raumfahrt soll Earthrise Systeme einführen, die den Umgang von Zivilisationen mit ihrer Umwelt betreffen. Vorgesehen sind neue Einheiten und Technologien, mit denen sich Gelände und Geländefeld-Boni verändern lassen. Zusätzlich sollen Spezialisierungen auf bestimmte Biome Vorteile bringen. 17
Auch der Klimadruck soll stärker ins Gewicht fallen. Steigende globale Temperaturen und heftigere Naturkatastrophen sollen durch Bauwerke des Ingenieurwesens abgefedert werden können. Laut Firaxis erhalten Spielende zudem Möglichkeiten, die Erwärmung umzukehren. Wie diese Systeme genau ausbalanciert sind, welche Voraussetzungen gelten und wo ihre Grenzen liegen, wurde noch nicht erläutert. 1
17
Als wichtige Inspirationen nennt Firaxis Civilization V: Brave New World und Civilization VI: Gathering Storm. Beide Erweiterungen folgten einem klaren Leitthema und brachten Systeme ein, die eine komplette Partie verändern. 17
Earthrise soll diese Idee auf die Verbindung von planetarer Verantwortung und Raumfahrt übertragen: vom Beobachten des Himmels über die Entwicklung auf der Erde bis zur Erforschung des Sonnensystems. Dadurch könnten frühe Entwicklung, Umweltplanung, Diplomatie und spätere Weltraummissionen stärker miteinander verknüpft werden, statt als voneinander getrennte Mechaniken zu funktionieren. 17
Vor den Inhalten für 2027 ist Update 1.5.0 geplant. Sein wichtigstes Feature ist True Start Location: Earth: eine Kartenoption mit realer Geografie, geografisch passenden Startpositionen für Zivilisationen und unterschiedlich platzierten Naturwundern. 6
21
Für die Kartentypen Terra Incognita und Shuffle sind zudem Änderungen an der Voronoi-basierten Generierung vorgesehen. Karten sollen schneller laden und erstellt werden, Ressourcen abwechslungsreicher verteilt sein. In der Diplomatie kann Einfluss eingesetzt werden, um mit Verbündeten im Bündnis zu bleiben, ohne automatisch in deren Kriege einzutreten. Geplant sind außerdem verständlichere Feld-Tooltips, Siedlungsbanner, Einrichtungsbildschirme und Geländelineale. 17
Arc of Tomorrow ist ein separates, großes Gratis-Update für alle Besitzer von Civilization VII. Es ergänzt mit dem Atomic Age ein viertes Zeitalter und verlängert den spielbaren Zeitraum ungefähr von den 1950er- bis in die 2050er-Jahre. Vorgesehen sind zeitalterspezifische Spielmechaniken, Gebäude, Einheiten, Grafik, Musik, Zivilisationen, Anführer und erzählerische Inhalte; Firaxis hat dabei ausdrücklich die Rückkehr Gandhis bestätigt. 7
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Das Atomic Age soll außerdem die Nuklearmechaniken ausbauen: mit neuen offensiven und defensiven Optionen, einer überarbeiteten Dynamik der gegenseitig zugesicherten Zerstörung sowie multilateralen Vereinbarungen etwa zu Eskalation und Abrüstung. Spielende sollen die Unabhängigkeit von Siedlungen anerkennen und Siedlungen als Stadtstaaten freilassen können. Dazu kommen erweiterte Interaktionen mit Stadtstaaten und Systeme für Stellvertreterkriege. 17
Firaxis will für frühe Tests von Arc of Tomorrow den Firaxis Feature Workshop wiederbeleben. Die erste Testrunde wird im Laufe des Jahres 2026 erwartet. Inhalte auf der Roadmap können sich daher während der Entwicklung und durch Rückmeldungen aus der Community noch ändern. 11
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Gesichert ist bislang nur: Earthrise wird eine kostenpflichtige Erweiterung und ist für 2027 nach Arc of Tomorrow vorgesehen. Ein konkretes Veröffentlichungsdatum und einen Preis haben Firaxis und 2K noch nicht genannt. 3
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Nach aktuellem Stand schafft das kostenlose Atomic-Age-Update zunächst den erweiterten Zeitraum bis in die nahe Zukunft. Earthrise soll darauf mit seinen Astronomie-, Raumfahrtagentur-, Sonnensystem- und Umweltsystemen aufbauen. 7
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Civilization VII: Earthrise ist die erste kostenpflichtige Erweiterung für Civ VII und soll 2027 nach dem kostenlosen Update Arc of Tomorrow erscheinen.
Civilization VII: Earthrise ist die erste kostenpflichtige Erweiterung für Civ VII und soll 2027 nach dem kostenlosen Update Arc of Tomorrow erscheinen. Die Erweiterung soll alle Zeitalter prägen: von Himmelsbeobachtung und Astronomie bis zu Raumfahrtagenturen und Missionen im Sonnensystem.
Zuvor erscheinen Update 1.5.0 im September 2026 sowie 2027 Arc of Tomorrow mit dem kostenlosen vierten Zeitalter, dem Atomic Age.
Civilization VII: Earthrise ist die erste kostenpflichtige Erweiterung für Civ VII und soll 2027 nach dem kostenlosen Update Arc of Tomorrow erscheinen. Die Erweiterung soll alle Zeitalter prägen: von Himmelsbeobachtung und Astronomie bis zu Raumfahrtagenturen und Missionen im Sonnensystem.
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Earthrise ist die erste kostenpflichtige Erweiterung für Sid Meier’s Civilization VII. Firaxis Games und 2K kündigten sie im Rahmen der Präsentationen zum 35. Jubiläum der Reihe auf der PAX West 2026 an. Der Start ist für 2027 vorgesehen – nach dem kostenlosen Update Arc of Tomorrow. Im Mittelpunkt steht nicht bloß ein spätes Raumfahrtziel: Die Erweiterung soll einen Bogen von der frühen Astronomie bis zu Missionen im Sonnensystem über die gesamte Partie schlagen. 7
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Thematisch dreht sich Earthrise um das historische Weltraumrennen sowie um das Verhältnis der Menschheit zu Weltraum und Umwelt. Firaxis verspricht neue Spielsysteme, Inhalte, Zivilisationen und Anführer; weitere Details sollen später folgen. 7
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Der bislang angekündigte Fortschritt erstreckt sich über mehrere Zeitalter:
Entscheidend ist dabei der Ansatz über die gesamte Kampagne: Wissenschafts- und Raumfahrtentscheidungen sollen schon lange vor dem Endspiel relevant sein. Firaxis beschreibt Earthrise ausdrücklich als thematische Erweiterung für den kompletten Spielverlauf, nicht als einzelnes neues Endziel. 17
Neben der Raumfahrt soll Earthrise Systeme einführen, die den Umgang von Zivilisationen mit ihrer Umwelt betreffen. Vorgesehen sind neue Einheiten und Technologien, mit denen sich Gelände und Geländefeld-Boni verändern lassen. Zusätzlich sollen Spezialisierungen auf bestimmte Biome Vorteile bringen. 17
Auch der Klimadruck soll stärker ins Gewicht fallen. Steigende globale Temperaturen und heftigere Naturkatastrophen sollen durch Bauwerke des Ingenieurwesens abgefedert werden können. Laut Firaxis erhalten Spielende zudem Möglichkeiten, die Erwärmung umzukehren. Wie diese Systeme genau ausbalanciert sind, welche Voraussetzungen gelten und wo ihre Grenzen liegen, wurde noch nicht erläutert. 1
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Als wichtige Inspirationen nennt Firaxis Civilization V: Brave New World und Civilization VI: Gathering Storm. Beide Erweiterungen folgten einem klaren Leitthema und brachten Systeme ein, die eine komplette Partie verändern. 17
Earthrise soll diese Idee auf die Verbindung von planetarer Verantwortung und Raumfahrt übertragen: vom Beobachten des Himmels über die Entwicklung auf der Erde bis zur Erforschung des Sonnensystems. Dadurch könnten frühe Entwicklung, Umweltplanung, Diplomatie und spätere Weltraummissionen stärker miteinander verknüpft werden, statt als voneinander getrennte Mechaniken zu funktionieren. 17
Vor den Inhalten für 2027 ist Update 1.5.0 geplant. Sein wichtigstes Feature ist True Start Location: Earth: eine Kartenoption mit realer Geografie, geografisch passenden Startpositionen für Zivilisationen und unterschiedlich platzierten Naturwundern. 6
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Für die Kartentypen Terra Incognita und Shuffle sind zudem Änderungen an der Voronoi-basierten Generierung vorgesehen. Karten sollen schneller laden und erstellt werden, Ressourcen abwechslungsreicher verteilt sein. In der Diplomatie kann Einfluss eingesetzt werden, um mit Verbündeten im Bündnis zu bleiben, ohne automatisch in deren Kriege einzutreten. Geplant sind außerdem verständlichere Feld-Tooltips, Siedlungsbanner, Einrichtungsbildschirme und Geländelineale. 17
Arc of Tomorrow ist ein separates, großes Gratis-Update für alle Besitzer von Civilization VII. Es ergänzt mit dem Atomic Age ein viertes Zeitalter und verlängert den spielbaren Zeitraum ungefähr von den 1950er- bis in die 2050er-Jahre. Vorgesehen sind zeitalterspezifische Spielmechaniken, Gebäude, Einheiten, Grafik, Musik, Zivilisationen, Anführer und erzählerische Inhalte; Firaxis hat dabei ausdrücklich die Rückkehr Gandhis bestätigt. 7
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Das Atomic Age soll außerdem die Nuklearmechaniken ausbauen: mit neuen offensiven und defensiven Optionen, einer überarbeiteten Dynamik der gegenseitig zugesicherten Zerstörung sowie multilateralen Vereinbarungen etwa zu Eskalation und Abrüstung. Spielende sollen die Unabhängigkeit von Siedlungen anerkennen und Siedlungen als Stadtstaaten freilassen können. Dazu kommen erweiterte Interaktionen mit Stadtstaaten und Systeme für Stellvertreterkriege. 17
Firaxis will für frühe Tests von Arc of Tomorrow den Firaxis Feature Workshop wiederbeleben. Die erste Testrunde wird im Laufe des Jahres 2026 erwartet. Inhalte auf der Roadmap können sich daher während der Entwicklung und durch Rückmeldungen aus der Community noch ändern. 11
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Gesichert ist bislang nur: Earthrise wird eine kostenpflichtige Erweiterung und ist für 2027 nach Arc of Tomorrow vorgesehen. Ein konkretes Veröffentlichungsdatum und einen Preis haben Firaxis und 2K noch nicht genannt. 3
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Nach aktuellem Stand schafft das kostenlose Atomic-Age-Update zunächst den erweiterten Zeitraum bis in die nahe Zukunft. Earthrise soll darauf mit seinen Astronomie-, Raumfahrtagentur-, Sonnensystem- und Umweltsystemen aufbauen. 7
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Civilization VII: Earthrise ist die erste kostenpflichtige Erweiterung für Civ VII und soll 2027 nach dem kostenlosen Update Arc of Tomorrow erscheinen.
Civilization VII: Earthrise ist die erste kostenpflichtige Erweiterung für Civ VII und soll 2027 nach dem kostenlosen Update Arc of Tomorrow erscheinen. Die Erweiterung soll alle Zeitalter prägen: von Himmelsbeobachtung und Astronomie bis zu Raumfahrtagenturen und Missionen im Sonnensystem.
Zuvor erscheinen Update 1.5.0 im September 2026 sowie 2027 Arc of Tomorrow mit dem kostenlosen vierten Zeitalter, dem Atomic Age.