RuneScape hat ein neues Zuhause gefunden: das Wohnzimmer. Mit dem Start von Version 1.0 am 15. September 2026 ist RuneScape: Dragonwilds für Konsolen erschienen – und damit das erste RuneScape-Spiel in der rund 25-jährigen Geschichte der Reihe, das auf Konsolen veröffentlicht wurde.
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Dabei handelt es sich nicht um eine Erweiterung des langlebigen MMORPGs, sondern um ein eigenständiges Open-World-Spiel mit Survival- und Crafting-Fokus im selben Fantasy-Universum.
Was ist RuneScape: Dragonwilds?
Schauplatz ist Ashenfall, ein bislang unbekannter Kontinent, auf dem Drachen erwacht sind. Allein oder mit einer Gruppe sammeln Spielerinnen und Spieler Materialien, bauen Unterkünfte, stellen Ausrüstung her, verbessern Fähigkeiten und erkunden die Welt. Das langfristige Ziel: genug Wissen und Ausrüstung zu erlangen, um sich der Drachenkönigin zu stellen.
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Die Verbindung zu RuneScape liegt in Welt, Kreaturen und dem Schwerpunkt auf Fähigkeiten. Der Aufbau unterscheidet sich aber klar vom MMORPG: Statt einer dauerhaft bestehenden Onlinewelt erwartet Spieler ein in sich geschlossenes Koop-Survival-Abenteuer mit Erkundung, Fortschritt, Kämpfen und Basisbau.
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Im Standardmodus können bis zu vier Personen zusammenspielen. Zusätzlich führte Jagex während des Early Access dedizierte Server ein, auf denen bis zu sechs Personen Platz haben. Das Studio wies allerdings darauf hin, dass die Skalierung mancher Gegnerwerte zunächst auf vier Spieler begrenzt war.
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Der entscheidende Schritt: RuneScape auf PS5, Xbox und Switch 2
Die Vollversion erschien zeitgleich für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2. Auf dem PC ist das Spiel über Steam, den Epic Games Store und den Jagex Launcher verfügbar.
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Mehr als nur eine zusätzliche Plattform: Damit endet die lange PC-Exklusivität der Marke. Dragonwilds ist RuneScapes erster offizieller Konsolenauftritt.
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Crossplay ist auf allen veröffentlichten Plattformen verfügbar. Gruppen müssen sich also nicht auf dieselbe Hardware festlegen. Auf der Switch 2 lässt sich zudem Nintendo Game Chat nutzen – passend für gemeinsame Erkundungstouren unterwegs oder im Handheld-Modus.
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Was steckt in Version 1.0?
Die Konsolenversionen sind keine abgespeckten Ableger. Sie enthalten die Inhalte und Updates aus der Early-Access-Phase. Gleichzeitig ging mit dem Vollrelease das vierte große Update „Scorned Wilderness“ auf allen Plattformen live.
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Für die Handlung ist das besonders wichtig: „Scorned Wilderness“ schließt die einleitende Kuldra-Saga ab. Die Veröffentlichung hat damit einen deutlich klareren erzählerischen Abschluss als das Spiel zu Beginn seines Early Access.
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Vom Early Access zum breiten Plattformstart
Dragonwilds startete im April 2025 im Steam Early Access. In dieser Zeit ergänzte Jagex Inhalte und Systeme, darunter Regionen wie Fellhollow und Dowdun Reach sowie Unterstützung für dedizierte Server.
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Wer jetzt auf Konsole einsteigt, erhält daher die während des Early Access aufgebaute Inhaltsbasis direkt zum Start – ergänzt um „Scorned Wilderness“.
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Warum Dragonwilds für RuneScape wichtig ist
Mit Dragonwilds erprobt Jagex, wie weit sich RuneScape über seine MMORPG-Wurzeln hinausentwickeln kann, ohne seine Identität aufzugeben. Sammeln, Fähigkeiten, bekannte Kreaturen und Fantasy-Abenteuer bleiben zentrale Elemente; der Rahmen ist jedoch auf Einzelspieler und kleine Koop-Gruppen zugeschnitten.
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Ebenso bedeutsam ist der gleichzeitige Start auf PC und Konsolen. Statt nachträglicher Portierungen veröffentlichte Jagex denselben 1.0-Stand gleichzeitig für PC, PS5, Xbox Series X|S und Switch 2 – mit aktivem Crossplay.
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Für Interessierte heißt das vor allem: RuneScape: Dragonwilds ist kein Ersatz für das klassische MMORPG, sondern eine neue Interpretation seines Universums als kooperatives Survival-Spiel – und zugleich der bislang größte Schritt der Marke auf Konsolen.
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