NVIDIA hat die Gaming-GPU-Produktion drastisch gekürzt. Um den Speicher-Engpass zu bewältigen, hat NVIDIA die Produktion von Gaming- und Consumer-GPUs Anfang 2026 schätzungsweise um 30–40 % reduziert und Silizium- und Speicher-Kapazitäten hin zu seinen weitaus profitableren KI-Rechenzentren umgeleitet . Dies ist keine temporäre Anpassung – es spiegelt eine strategische Neuausrichtung wider, bei der die KI-GPU-Umsätze die Gaming-Sparte von NVIDIA inzwischen bei weitem übertreffen
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AMD hat neue GPU-Launches bis 2027 pausiert – aus demselben Grund: Es gibt schlichtweg nicht genügend GDDR7-Speicher, um neue Consumer-Karten auf den Markt zu bringen . Das bedeutet, dass eine ganze Generation möglicher GPU-Veröffentlichungen auf Eis gelegt wurde.
TSMCs CoWoS-Advanced-Packaging ist ein Nadelöhr. Selbst wenn Chips und Speicher existieren, müssen sie physisch montiert werden. TSMCs CoWoS-Kapazität (Chip-on-Wafer-on-Substrate) ist bis Mitte 2027 vollständig ausgelastet . Erschwerend kommt hinzu, dass das japanische Unternehmen Ajinomoto, das weltweit mehr als 95 % des Marktes für ABF-Substrat (ein für moderne Gehäuse entscheidendes Isoliermaterial) beliefert, die Preise 2026 um 30 % erhöht hat und eine Angebotslücke bis 2027 prognostiziert
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Jeder Blackwell-GPU ist bereits vergeben. Jede Einheit, die NVIDIA bis Mitte 2027 ausliefern kann, ist bereits vertraglich an Hyperscaler wie Microsoft, Google, Amazon und Meta vergeben . Die Kluft zwischen Angebot und Nachfrage wird derzeit auf das 1,4- bis 1,6-Fache geschätzt und wird sich voraussichtlich nicht so schnell schließen
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Die Auswirkungen für die Verbraucher sind unmittelbar und gravierend. Die Einzelhandelspreise für GPUs sind in einigen Regionen auf das 2- bis 2,5-Fache der UVP gestiegen . Anfang August 2026 bestätigten Asus und Gigabyte eine zweite Preiserhöhung innerhalb des Jahres, und zwar sowohl für die NVIDIA RTX 50er-Serie als auch für die AMD Radeon RX 9000 Serie
. Die RTX 5090D V2 verteuerte sich bei Gigabyte um 592 US-Dollar und bei Asus um 666 US-Dollar. Auch andere Modelle waren betroffen: Die RTX 5080 stieg um 207 bis 222 US-Dollar, die RTX 5070 Ti um 222 bis 252 US-Dollar
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Der japanische Distributor CFD Sales kündigte für den 1. August 2026 Preiserhöhungen von 20–40 % für bestimmte Gigabyte-Bestellungen an . In China schnellten die Listenpreise für die RTX 5070 Ti innerhalb von nur 24 Stunden Ende Juli um 21,8 % und für die RTX 5070 um 16,2 % in die Höhe, während die RTX 5060 über Nacht um 75 US-Dollar teurer wurde
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Günstige und Einsteiger-GPUs trifft es am härtesten, da sie die geringsten Margen haben. Der prozentuale Kostenanstieg durch die Speicherpreiserhöhungen ist im Niedrigpreissegment am steilsten, was den Bau eines bezahlbaren PCs fast unmöglich macht . PC Partner Group hat öffentlich davor gewarnt, dass sich die sich verschärfende Knappheit bei GPUs, Grafikspeicher, CPUs und anderen Komponenten in der zweiten Jahreshälfte 2026 breitflächig auf die PC-Preise auswirken wird, insbesondere bei Einstiegsmodellen
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Die Nachfrage nach Consumer-PCs schwächelt, da höhere Preise Käufer aus dem Markt drängen. Diese Abschwächung entlastet das Angebot jedoch nicht, da die Produktionskapazitäten bereits durch KI-Verträge gebunden sind, die Hyperscaler gegenüber Einzelverbrauchern priorisieren .
Die PC Partner Group – Muttergesellschaft von Zotac und Inno3D und einer der wichtigsten NVIDIA-Partner – hat Ergebnisse für das erste Halbjahr 2026 vorgelegt, die die gespaltene Marktdynamik eindrucksvoll veranschaulichen.
Der auf die Anteilseigner entfallende Gewinn stieg um rund 118 % auf mindestens 500 Millionen HK-Dollar (etwa 86 Millionen Singapur-Dollar) – mehr als doppelt so viel wie die 250 Millionen HK-Dollar im ersten Halbjahr 2025 .
Der Gewinnsprung resultierte ausschließlich aus höheren durchschnittlichen Verkaufspreisen (Average Selling Prices, ASPs) für die Markenkarten Zotac und Inno3D. Die Knappheit des GPU-Angebots ermöglichte es PC Partner, für jede Karte, die es sichern konnte, deutlich höhere Preise zu erzielen . Der Umsatz wuchs, während die Versandmengen stabil blieben oder zurückgingen – die Monetarisierung der knappen GPU-Zuteilung zu überhöhten Preisen glich die niedrigeren Stückzahlen mehr als aus
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Analysten von DBS und KGI prognostizieren für das Geschäftsjahr 2026 ein zweistelliges Umsatzwachstum für PC Partner, angetrieben durch die ASP-Ausweitung. Ein Schlüsselfaktor in ihrem Ausblick ist, dass PC Partner nach dem Umzug des Hauptsitzes nach Singapur und der Sekundärnotierung an der SGX wieder Zugang zur Spitzenklasse RTX 5090 erhalten hat .
Die Quintessenz ist klar: Die Unternehmen, die Zugang zur knappen GPU-Versorgung haben, erzielen mit drastisch reduzierten Stückzahlen Rekordgewinne. Für Endverbraucher bedeutet das horrende Preise und lange Wartezeiten. Für Anleger ergibt sich ein völlig unterschiedliches Bild, je nachdem, auf welcher Seite der Lieferkette sie sich befinden.
Die GPU-Krise 2026 ist keine Wiederholung früherer Zyklen. Sie ist eine strukturelle Speicher- und Verpackungskrise, die durch die KI-Nachfrage angetrieben wird und keine Anzeichen einer Entspannung zeigt. Sie treibt die Preise für Consumer-PCs massiv in die Höhe, während sie die Nachfrage dämpft – aber Unternehmen mit Zugang zu den begehrten GPU-Zuteilungen erzielen Rekordgewinne. Für Käufer ist die beste Strategie vielleicht abzuwarten, bis sie eine Karte zu einem erträglichen Preis finden, denn die strukturellen Engpässe werden sich so schnell nicht lösen.