Onimusha: Way of the Sword erschien am 4. September 2026 für PS5, Xbox Series X S, PC und Nintendo Switch 2 und wird überwiegend sehr positiv bewertet.
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Forschungsantwort

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Capcom’s Onimusha: Way of the Sword, when and on which platforms did it launch worldwide, how have critics and Metacritic scored it—. Article summary: *Onimusha: Way of the Sword* is Capcom’s first new mainline entry in the samurai action series in roughly two decades: an Edo-period, supernatural sword-fighting adventure starring Miyamoto Musashi. It launched worldwide. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
Capcom lässt die Samurai-Actionreihe mit Onimusha: Way of the Sword zurückkehren: mit einer neuen Geschichte im Japan der Edo-Zeit, einer übernatürlich interpretierten Version von Miyamoto Musashi und Kämpfen, die vom richtigen Timing leben. Das Spiel erschien weltweit am 4. September 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch 2. 10
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Die Kritiken fallen klar positiv aus. Metacritic führt einen Metascore von 85 auf Basis von 88 Kritiken; 92 % davon sind positiv eingestuft. 10 Frühere, plattformspezifische Erhebungen sahen die PS5-Fassung im mittleren 80er-Bereich. Die Switch-2-Version erreichte zeitweise 89 Punkte aus lediglich sechs Wertungen – ein vielversprechender, wegen der kleinen Stichprobe aber noch wenig belastbarer Wert.
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Besonders häufig gelobt werden die befriedigenden Schwertkämpfe, abwechslungsreiche Bossduelle, aufwendig inszenierte Zwischensequenzen, Figuren und die Darstellung mit Capcoms RE Engine. Windows Central hebt etwa die Gesichtsanimationen per Motion Capture und die Optik hervor; andere Tests betonen, dass die Systeme zwar zugänglich, aber dennoch tief genug für anspruchsvolle Kämpfe seien. 22
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Der wiederkehrende Kritikpunkt betrifft die Struktur: Einige Rezensenten sehen Schwächen im Tempo der Spielmitte, im Ton oder in der weiter angelegten Weltgestaltung. Das verwässert für sie stellenweise ein ansonsten fokussiertes Actionspiel. 17
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Die Switch-2-Fassung gilt trotz technischer Einschnitte gegenüber leistungsstärkeren Plattformen als optisch gelungen. Nintendo Life berichtet allerdings von einem deutlich sichtbaren Rückgang der Bildqualität im Handheld-Modus. 4
Die technische Analyse beschreibt folgendes Verhalten:
Für die Praxis heißt das: Wer Wert auf ein gleichmäßigeres Bild legt, sollte beim Standardlimit bleiben. Wer direktere Reaktionen bevorzugt und Schwankungen akzeptiert, kann die Bildrate freischalten. Für möglichst klare Darstellung empfiehlt sich angesichts der Abstriche mobil eher der TV-Modus. 4
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Die vorliegenden Berichte reichen nicht für einen belastbaren, detaillierten Vergleich zwischen PS5 Pro und Switch 2. Angaben zu exklusiven Raytracing-Reflexionen oder einer 120-fps-Option auf PS5 Pro stammen aus einer Versionsvergleichsseite, sind hier aber nicht unabhängig bestätigt. Sie sollten daher keine alleinige Grundlage für eine Kaufentscheidung sein. 9
Way of the Sword folgt dem legendären umherziehenden Schwertkämpfer Miyamoto Musashi in der Edo-Zeit. Während eines Duells mit seinem Rivalen Ganryu werden beide von den Genma überfallen – dämonischen Wesen, die fest zur Mythologie der Reihe gehören. Durch geheimnisvolle Kräfte kehren sie zurück und erhalten Oni-Handschuhe, die ihre Fähigkeiten durch absorbierte Seelen verstärken. 19
So verbindet Capcom historische Anklänge mit okkultem Horror. Die Spielwelt wird von Kritikern eher als weitläufig-linear denn als vollständig offene Welt beschrieben: Dämonenjagd und der übernatürliche Konflikt bestimmen Musashis Reise. 25
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Auf den ersten Blick sind Vergleiche mit Soulslikes nachvollziehbar: Das Tempo ist überlegt, gutes Defensiv-Timing wird belohnt, und besiegte Gegner hinterlassen Seelen. Die Tests ziehen jedoch deutlich eine Grenze. Onimusha ist eher ein reaktives Actionspiel, das entschlossene Konter honoriert – nicht ein Spiel, dessen Kern aus zermürbender Bestrafung, Fortschrittsschleifen und Soulslike-Attrition besteht. 17
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Musashi nutzt schnelle und schwere Katana-Angriffe, Ausweichmanöver, Blocken, Parieren, eine übernatürliche Waffe sowie Pfeil und Bogen. 26 Entscheidend ist weniger eine lange Kombo als das Lesen gegnerischer Attacken und die passende Reaktion im richtigen Moment.
Die klassische Identität der Reihe zeigt sich besonders bei Issen: Wer unmittelbar vor einem gegnerischen Treffer selbst angreift, kann einen tödlichen Präzisionskonter auslösen. Bei stärkeren Gegnern eröffnen sich über Break Issen gezielte Folgeangriffe auf bestimmte Körperteile. 20 Dieses Risiko-Belohnungs-Prinzip macht die Kämpfe offensiver, als bloß hinter einem Schild auf eine Lücke zu warten.
Es gibt zwei grundlegende Schwierigkeitsstufen:
Die Story-Schwierigkeit lässt sich auch während eines Durchlaufs auswählen. Das macht den Einstieg zugänglicher für alle, die Setting und Handlung erleben möchten, ohne an engen Parierfenstern hängen zu bleiben. 23
Eine verlässliche Zeitangabe für einen vollständigen 100%-Durchlauf ist in den vorliegenden Quellen noch nicht belegt. Eine konkrete Completionist-Schätzung wäre daher derzeit spekulativ.
Onimusha: Way of the Sword ist eine starke Wahl für Spielerinnen und Spieler, die wuchtige Samurai-Kämpfe, ein übernatürliches historisches Szenario und präzises Timing mögen. Die Switch-2-Version ist eine überzeugende portable Fassung mit insgesamt ansehnlicher Grafik. Wer besonders empfindlich auf Auflösung und konstante Bildraten reagiert, muss aber – vor allem mobil – mit Kompromissen rechnen. 4
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Seine größten Stärken sind klar erkennbar: spannende Konter, stilvolle Issen-Finisher und eine filmisch inszenierte Dämonenjagd. Die ungleichmäßige Erzählgeschwindigkeit und gelegentlich überdehnte Struktur bleiben echte Schwachpunkte. Insgesamt sind sich Kritiker jedoch weitgehend einig, dass Capcom die lange ruhende Reihe mit ihrer unverwechselbaren Kernidee erfolgreich zurückgebracht hat. 17
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Onimusha: Way of the Sword erschien am 4. September 2026 für PS5, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch 2 und wird überwiegend sehr positiv bewertet.
Onimusha: Way of the Sword erschien am 4. September 2026 für PS5, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch 2 und wird überwiegend sehr positiv bewertet. Im Mittelpunkt steht kein typisches Soulslike, sondern ein reaktives Samurai Actionspiel, in dem präzises Parieren und Issen Konter entscheidend sind.
Auf Switch 2 sieht das Spiel ansprechend aus, zielt aber primär auf 30 Bilder pro Sekunde und macht besonders mobil sichtbare Abstriche bei der Bildqualität.