Capcom haucht zudem einem beliebten Feature aus dem ersten Dragon’s Dogma: Dark Arisen neues Leben ein: dem Item-Bewertungssystem. In Norgan findet ihr „nicht identifizierte Beutestücke“, die ihr zunächst zu einem Spezialisten bringen müsst, um sie auf ihre Werte und Eigenschaften prüfen zu lassen. Erst danach könnt ihr die potenziell mächtigen Waffen und Rüstungen auch nutzen – ein Glücksspiel, das für spannende Loot-Momente sorgt .
Zusätzlich hat Capcom neue Quests, weitere Monster, zusätzliche Ausrüstung und ein angehobenes Maximallevel bestätigt . Es wird also nicht nur kälter, sondern auch deutlich härter.
Capcom hat Dark Arisen als flexibles Modell konzipiert. Je nach Plattform habt ihr unterschiedliche Möglichkeiten:
Dass eine Erweiterung in Arbeit war, war in der Community ein offenes Geheimnis – und das bereits Monate vor der offiziellen Ankündigung.
März 2026 – Das Rätsel im Jubiläumsbild: Zu Ehren des zweiten Geburtstags von Dragon’s Dogma 2 veröffentlichte Capcom ein Artwork, das auf den ersten Blick harmlos wirkte. Fans mit Adleraugen entdeckten jedoch einen im Spiel verwendeten Buchstaben, der in der Gransys-Schrift geschrieben war. Die Übersetzung war eine klare Botschaft: „Bestätigte Fälle von Greifen, die aus der nördlichen Region von Organ einfliegen“ . Diese nördliche Region entpuppte sich nun als Norgan.
April 2026 – Das Phantom-Update auf SteamDB: Einen Monat später schrillten bei den Dataminern alle Alarmglocken. In der Backend-Datenbank von Steam tauchte ein neuer, etwa 12 GB großer Eintrag für Dragon’s Dogma 2 auf, der das Spiel von 65 auf 77 GB anschwellen ließ. Der Eintrag wurde kurz darauf wieder gelöscht – ein klassisches Zeichen für interne Testprozesse für ein umfangreiches Add-on . Diese und weitere geleakte Verschlusssachen hielten die Gerüchteküche am Brodeln, bis im Juni die offizielle Bestätigung folgte
.
Bei aller Vorfreude hält sich Capcom bei einigen wichtigen Punkten noch bedeckt:
Laut einer Investoren-Mitteilung von Capcom ist der Release von Dark Arisen Teil der Strategie, die Spielerbasis durch Erweiterungsinhalte und neue Plattformen zu vergrößern . Auf das „Wie“ in Sachen Komfort müssen wir aber wohl noch etwas warten.
Comments
0 comments