Konkrete Details wie offizieller Titel, Gameplay‑Material oder Story‑Informationen wurden bislang nicht veröffentlicht.
Auch im Investoren‑Briefing der Embracer Group zum Geschäftsjahr 2025–2026 wurden die Projekte erwähnt. Embracer besitzt Warhorse Studios, und CEO Phil Rogers bestätigte dort, dass das Studio ein Open‑World‑Rollenspiel im Universum von The Lord of the Rings entwickelt.
Im gleichen Zeitraum kündigte Embracer außerdem eine größere Unternehmensumstrukturierung an: Der Konzern plant, eine neue Gesellschaft namens Fellowship Entertainment auszugliedern, die voraussichtlich im Jahr 2027 an der Börse Nasdaq Stockholm gelistet werden soll.
Ziel dieser Umstrukturierung ist es, einige der größten Marken und Entwicklungsstudios des Konzerns in einem stärker auf geistiges Eigentum (IP) fokussierten Unternehmensbereich zu bündeln.
Fellowship Entertainment soll laut Embracer eine IP‑getriebene Entertainment‑Firma werden, die sich auf Entwicklung, Publishing und Lizenzierung großer Marken konzentriert.
Zu den bekannten Franchises, die dort zusammengeführt werden könnten, zählen unter anderem:
Da beide neuen Projekte von Warhorse direkt mit großen Marken verbunden sind – Middle‑earth und Kingdom Come – passen sie gut zu dieser Strategie, bei der der wirtschaftliche Wert etablierter IPs stärker genutzt werden soll.
Schon Monate vor der Ankündigung kursierten Hinweise darauf, dass Warhorse an einem großen Fantasy‑Projekt arbeiten könnte.
Im März 2026 berichteten Branchenquellen unter Berufung auf den polnischen Spieleexperten Ryszard Chojnowski, dass das Studio möglicherweise an einem AAA‑Action‑RPG im Tolkien‑Universum arbeite.
Einige Berichte nannten außerdem ein geschätztes Entwicklungsbudget von rund 100 Millionen US‑Dollar sowie mögliche Investitionen von Geldgebern aus den Vereinigten Arabischen Emiraten. Diese Angaben wurden jedoch nie offiziell bestätigt und gelten weiterhin als Gerüchte.
Die aktuelle Ankündigung bestätigt lediglich den Kern der Spekulation: Warhorse arbeitet tatsächlich an einem Spiel im Middle‑earth‑Setting.
Trotz der Aufregung um die Ankündigung sind viele zentrale Informationen weiterhin unbekannt.
Release‑Zeitplan
Für keines der beiden Spiele gibt es bislang ein Veröffentlichungsfenster oder ein Zieljahr.
Plattformen
Warhorse hat noch nicht bestätigt, ob die Titel für PC, PlayStation, Xbox oder andere Plattformen erscheinen.
Gameplay‑Systeme
Abgesehen von der Beschreibung als „Open‑World‑RPG“ für das Middle‑earth‑Spiel gibt es keine Details zu Kampfsystem, Perspektive, Charaktererstellung, Multiplayer‑Features oder Kartengröße.
Story und Schauplatz
Es ist unklar, in welcher Epoche oder Region von Middle‑earth die Handlung angesiedelt sein wird.
Das genaue Kingdom‑Come‑Projekt
Warhorse sprach bewusst von einem „neuen Kingdom Come adventure“. Diese Formulierung lässt offen, ob es sich um Kingdom Come: Deliverance 3, ein Spin‑off oder eine andere Art von Spiel im selben Universum handelt.
Warhorse Studios hat zwei ambitionierte RPG‑Projekte bestätigt: eine Rückkehr in die historische Welt von Kingdom Come und gleichzeitig einen Ausflug in Tolkiens Fantasy‑Universum.
Derzeit handelt es sich jedoch eher um eine Bestätigung der Entwicklung als um eine vollständige Enthüllung. Konkretere Informationen – etwa Gameplay, Plattformen oder Veröffentlichungsfenster – dürften erst in den kommenden Jahren folgen, möglicherweise im Zuge der geplanten Abspaltung von Fellowship Entertainment im Jahr 2027.
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