Diese frühe Bereitschaft war offenbar ein entscheidender Teil der Zusammenarbeit. Miyazaki zufolge war Nintendo nicht nur von der Idee angetan, sondern ging auch zukunftsorientiert an die Entwicklung heran.
Die Partnerschaft beschränkt sich dabei nicht auf die Wahl der Plattform. Nintendo liefert laut Miyazaki Feedback, zusätzliche Ideen und Unterstützung bei Balancing und Einstiegssystemen. Das ist besonders relevant, weil die Regeln von The Duskbloods ungewöhnlich komplex seien.
Dass The Duskbloods heute als Switch-2-Exklusivspiel vermarktet wird, war also offenbar nicht von Anfang an der Plan. Das Spiel startete als kleineres Projekt für die ursprüngliche Switch. Erst als Nintendo die Switch 2 ins Gespräch brachte, begann FromSoftware, seine Vision mit Blick auf die neue Konsole grundlegend weiterzuentwickeln.
Der Wechsel war damit mehr als eine technische Umsetzung eines bereits fertigen Spiels. Die Online-Ausrichtung von The Duskbloods passte besser zu den Möglichkeiten der Switch 2, sodass das Team den ursprünglichen Entwurf erweitern konnte, statt ihn lediglich auf neue Hardware zu übertragen.
Nintendo und FromSoftware planen derzeit eine weltweite Veröffentlichung im Jahr 2026. Einen konkreten Erscheinungstermin gibt es weiterhin nicht.
The Duskbloods ist ein PvPvE-Online-Actionspiel. Die Abkürzung steht für eine Mischung aus „Player versus Player“ und „Player versus Environment“: Während einer Partie kämpfen die Spieler sowohl gegen computergesteuerte Gegner als auch gegeneinander. Kooperation, Konkurrenz und wechselnde Ziele gehören damit zum Kern des Spiels.
Das unterscheidet den Titel deutlich von einer klassischen, linear aufgebauten Einzelspieler-Kampagne. Obwohl FromSoftware weiterhin für anspruchsvolle Kämpfe steht, soll die Herausforderung hier nicht nur darin liegen, Angriffsmuster von Gegnern zu lernen. Spieler müssen auch auf andere Menschen und auf die sich verändernden Bedingungen einer Partie reagieren.
Miyazaki zufolge bietet das Projekt außerdem Raum für Ideen, die FromSoftware in Demon’s Souls und der Dark-Souls-Reihe nicht vollständig unterbringen konnte. Diese Spiele besaßen bereits eigenständige Online-Elemente, doch im Laufe der Jahre sammelte das Studio weitere Konzepte, die nach einer anderen Spielstruktur verlangten.
Ein weiterer Einfluss sind Tischrollenspiele. Ihre klaren Rollen, unterschiedlichen Fähigkeiten und unvorhersehbaren Wechselwirkungen zwischen den Figuren prägten offenbar den Mehrspieleransatz von The Duskbloods.
Kurz vor dem geschlossenen Netzwerktest tauchte ein nicht autorisiertes Video von ungefähr zwei Minuten Länge im Internet auf. Berichten zufolge ist darin ein Szenario namens „Moon Blood Bestowal“ zu sehen. Die Spieler bekämpfen zunächst KI-gesteuerte Kreaturen, bevor es gegen Ende zu einem Duell zwischen den verbliebenen Teilnehmern kommt.
Das Material deutet unter anderem auf folgende Elemente hin:
Der Clip sollte allerdings nicht als vollständige Präsentation des Spiels verstanden werden. Er wurde vor dem Netzwerktest veröffentlicht, und Mechaniken, Balance, Effekte sowie Benutzeroberfläche können sich bis zum Start noch ändern.
Der aktuelle Plan sieht eine weltweite Veröffentlichung von The Duskbloods im Jahr 2026 vor – ausschließlich für die Nintendo Switch 2. Nintendo führt FromSoftware in seiner Produktübersicht als Entwickler und Publisher. In einer Unternehmensmitteilung von Kadokawa wird das Spiel dagegen als von Nintendo und FromSoftware veröffentlicht beschrieben.
Kadokawa zufolge soll der Titel gemeinsam mit Nintendo verkauft werden. Die Verantwortung für den Vertrieb wird dabei je nach Region zwischen den Unternehmen aufgeteilt. Diese Vereinbarung bestätigt die enge Zusammenarbeit, nennt aber weder einen konkreten Veröffentlichungstag noch ein genaueres Zeitfenster innerhalb des Jahres 2026.
Der geschlossene Global Network Test findet vom 21. bis 24. August 2026 statt – allerdings nur in mehreren zeitlich begrenzten Phasen und nicht durchgehend. Ausgewählte Bewerber haben Download-Codes erhalten. Die Teilnahme ist auf die Nintendo Switch 2 beschränkt.
In den Partien sollen bis zu acht Spieler gleichzeitig antreten können. Damit ist der Test eine wichtige Gelegenheit, Verbindungsqualität, Matchmaking, Performance und den grundlegenden Mehrspielerablauf unter realen Bedingungen zu prüfen.
Da es sich um eine Testversion handelt, sollten Teilnehmer daraus keine vollständige Vorschau auf das fertige Spiel ableiten. Im Mittelpunkt stehen vor allem die Online-Systeme und das Spielgefühl der zentralen Multiplayer-Schleife.
Nein – bislang nicht. Der Netzwerktest endet kurz vor der Gamescom, weshalb viele Spieler mit weiteren Spielszenen, Vorschauen oder einer Präsentation während der Messe rechnen. Die bisherige Berichterstattung bestätigt jedoch keinen konkreten Gamescom-Auftritt von The Duskbloods.
Fest stehen derzeit nur der Global Network Test im August und das weltweite Veröffentlichungsfenster für 2026. Miyazakis Erklärung liefert den klarsten Grund für die Switch-2-Exklusivität: Nintendo unterstützte eine ungewöhnliche FromSoftware-Idee, die ursprünglich für die erste Switch gedacht war. Der Wechsel auf die Switch 2 gab dem Team anschließend die Möglichkeit, aus dem kleinen Konzept ein deutlich ambitionierteres Online-Spiel zu machen.