Schreier hat zudem bestätigt, dass das Spiel nicht verschoben ist und weiterhin für den 19. November geplant ist, fügte allerdings hinzu, dass Verzögerungen technisch gesehen auch spät im Prozess noch möglich sind . Take-Two-CEO Strauss Zelnick konzentriert sich in seinen Aussagen ausschließlich auf die Solo-Kampagne und hat keinen Zeitplan für eine Multiplayer-Enthüllung genannt
.
Weder Rockstar noch Take-Two haben das Entwicklungsbudget offiziell bekannt gegeben . Branchenanalysten schätzen jedoch übereinstimmend, dass GTA 6 das teuerste je produzierte Videospiel ist. Die am häufigsten genannte, glaubwürdige Spanne liegt zwischen 1 und 2 Milliarden US-Dollar, wenn man Entwicklungs- und Marketingkosten zusammenzählt
. Einige Quellen beziffern die Kosten auf rund 1,5 Milliarden US-Dollar
.
Die Kosten erklären sich aus einer riesigen Belegschaft, jahrelanger Entwicklung über mehrere Rockstar-Studios, Hollywood-tauglichen Talenten und Technologieinvestitionen . Take-Two-CEO Strauss Zelnick räumte ein, dass das Spiel „teuer“ gewesen sei, nannte aber keine genaue Summe
. Zum Vergleich: GTA 5 soll rund 265 Millionen US-Dollar gekostet haben
. Selbst bei der unteren Schätzung ist GTA 6 also etwa viermal so teuer.
GTA 6 erscheint offiziell am 19. November 2026 . Die Zielplattformen sind PlayStation 5 und Xbox Series X|S
. Versionen für PC, PlayStation 4, Xbox One oder Nintendo Switch wurden nicht angekündigt
. Eine PC-Version wird, der historischen Praxis von Rockstar folgend, deutlich später erwartet
. Das Datum wurde über Rockstars Newswire sowie von Take-Two-CEO Strauss Zelnick in Finanzberichten und Interviews bestätigt
.
Der Basispreis liegt bei 79,99 US-Dollar für Konsolen . Take-Two hat außerdem bestätigt, dass die aktuelle Version von GTA Online – die zu GTA 5 gehörende – auch nach dem Launch von GTA 6 weiter unterstützt wird
.
Der Unterschied zwischen den Launch-Strategien von GTA 5 und GTA 6 könnte nicht größer sein. Als GTA 5 am 17. September 2013 für PlayStation 3 und Xbox 360 erschien, folgte GTA Online nur zwei Wochen später, am 1. Oktober 2013 . Der Multiplayer-Teil war bereits fertig, angekündigt und wurde in einem engen Zeitfenster zusammen mit dem Solo-Spiel ausgeliefert. Rockstar begründete die zeitliche Staffelung damals damit, dass GTA Online als eigenständige Entität wahrgenommen werden sollte und die Spieler Zeit haben sollten, die Solo-Erfahrung zu verarbeiten
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Bei GTA 6 haben Rockstar und Take-Two drei Monate vor dem Release kein Wort über einen neuen Online-Modus verloren und, so Schreier, haben sie auch nicht vor, das bald zu ändern . Dies hat zu weit verbreiteten Spekulationen geführt, dass der GTA-6-Online-Teil möglicherweise nicht zusammen mit dem Solo-Spiel erscheint und deutlich später kommen könnte
.
Die Sprachlosigkeit ist umso bemerkenswerter, als ein Bloomberg-Bericht aus dem Jahr 2024 darauf hindeutete, dass GTA 6 über einen „bedeutenden Online-Modus“ verfügen werde, der über Jahre hinweg wiederkehrende Einnahmen generieren soll . Diese Erwartung hat sich nicht geändert, aber der Zeitplan für die Auslieferung könnte sich dramatisch verschoben haben.
Für die Spieler sind die Schlussfolgerungen klar: GTA 6 wird am 19. November 2026 als reines Single-Player-Erlebnis auf PS5 und Xbox Series X|S erscheinen. Ein neuer GTA-Online-Modus ist mit ziemlicher Sicherheit in Entwicklung – angesichts des Umsatzpotenzials und der Langzeitstrategie von Rockstar –, aber er könnte zum Launch nicht fertig sein. Der ursprüngliche GTA Online hatte selbst mit einer zweiwöchigen Verzögerung einen holprigen Start ; Rockstar könnte einen langsameren, bedächtigeren Ansatz wählen, um diese Probleme zu vermeiden.
Take-Two-CEO Strauss Zelnick hat gesagt, das Unternehmen erwarte, dass Rockstar das aktuelle GTA Online auch nach dem Launch von GTA 6 weiter unterstützen werde . Das deutet darauf hin, dass das bestehende Multiplayer-Ökosystem als Brücke zwischen den beiden Spielgenerationen fungieren wird und Rockstar mehr Spielraum für die Entwicklung des nächsten Iterations gibt.
Das Fazit: Das völlige Schweigen zu einem GTA-6-Online-Modus drei Monate vor dem Launch ist eine drastische Abkehr von der GTA-5-Ära. In Kombination mit einem auf 1–2 Milliarden Dollar geschätzten Budget und einem Konsolen-Only-Start am 19. November deutet alles darauf hin, dass Rockstar den Multiplayer-Release zum ersten Mal in der Geschichte der Franchise vom Solo-Launch abkoppelt.