Vorschauen beschreiben einen konterbasierten Nahkampf, bei dem Angriffe zu Kombos verbunden werden und Spieler auf gegnerische Signale reagieren müssen – genau das Prinzip, das Rocksteady mit Batman: Arkham Asylum populär machte.
In der LEGO‑Version wurde das System allerdings vereinfacht. Es soll weiterhin den flüssigen Rhythmus der Arkham‑Spiele bieten, aber gleichzeitig zugänglich genug bleiben, damit Koop‑Spiel und die familienfreundliche Ausrichtung der Reihe funktionieren.
Auch beim Schleichen erinnert vieles an Arkham.
Einige Missionen spielen in abgeschlossenen Stealth‑Arenen, in denen Batman Gegner mithilfe von Gadgets, erhöhten Positionen und Umgebungsaktionen ausschaltet. Das ähnelt stark den sogenannten „Predator“-Abschnitten aus den Arkham‑Spielen.
Frühere LEGO‑Batman‑Titel setzten stärker auf Rätsel und lineare Level. Die neuen Stealth‑Abschnitte bringen eine taktischere Ebene ins Spiel, ohne den humorvollen LEGO‑Ton zu verlieren.
Ein weiterer großer Unterschied zu älteren LEGO‑Titeln ist die offene Spielwelt. Statt ausschließlich linearer Missionen bietet das Spiel ein komplett erkundbares Gotham.
Spieler bewegen sich durch verschiedene Stadtviertel, schwingen sich mit Batmans Greifhaken über Dächer und entdecken Nebenaufgaben, Sammelobjekte und Rätsel – typische Elemente der LEGO‑Reihe, diesmal jedoch in einer Struktur, die eher an moderne Superhelden‑Sandboxspiele erinnert.
Die ersten Reviews greifen genau diesen Vergleich auf.
Eine Kritik bezeichnet das Spiel sogar als „ein neues Arkham‑Spiel in allem außer dem Namen“, weil es Rocksteadys Kampfsystem, eine offene Gotham‑Welt und den typischen Humor der LEGO‑Reihe kombiniert.
Die gesamte Kampagne lässt sich außerdem im Drop‑in‑Koop spielen. Neben Batman können Spieler Figuren wie Robin, Catwoman oder Jim Gordon steuern, die jeweils eigene Fähigkeiten für Rätsel und Fortbewegung besitzen.
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight erscheint am 22. Mai 2026 für:
Die Batman: Arkham-Reihe hat das Genre der Superhelden‑Spiele stark geprägt – mit ihrem flüssigen Kampfsystem, Stealth‑Gameplay und einer detailreichen offenen Version von Gotham.
Dass Rocksteady‑Entwickler direkt am neuen LEGO‑Batman beteiligt waren, erklärt nicht nur die spielerischen Parallelen. Es zeigt auch, wie Warner Bros. intern Studios zusammenarbeiten lässt, um die Stärken verschiedener Teams zu kombinieren.
Das Ergebnis ist eine ungewöhnliche Mischung: ein kooperatives LEGO‑Abenteuer mit Humor und Zugänglichkeit – aber mit klarer Design‑DNA einer der einflussreichsten Batman‑Spielreihen überhaupt.
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