Außerdem ist Subnautica 2 ab dem ersten Tag im Xbox Game Pass verfügbar, sodass Abonnenten ohne zusätzlichen Kauf spielen können.
Eine der größten Neuerungen ist der optionale Online‑Multiplayer für bis zu vier Spieler. Teams können gemeinsam:
Wer lieber alleine spielt, kann das weiterhin tun – der Einzelspieler‑Modus bleibt vollständig erhalten.
Die ersten beiden Spiele der Reihe spielten auf dem Planeten 4546B. Subnautica 2 führt Spieler dagegen auf eine komplett neue außerirdische Wasserwelt.
Das erlaubt den Entwicklern, völlig neue Biome, Kreaturen und Gefahren einzubauen, statt bekannte Regionen erneut zu nutzen.
Die neue Technologie soll unter anderem ermöglichen:
Neu ist außerdem das BioMod‑System (Biomods). Spieler können ihren Charakter mithilfe außerirdischer DNA modifizieren, um Fähigkeiten zu entwickeln, die beim Überleben helfen.
Damit erweitert das Spiel sein Fortschrittssystem über Ausrüstung und Basisbau hinaus um eine biologische Anpassung an die Umgebung.
Die Early‑Access‑Phase soll laut Entwickler etwa zwei bis drei Jahre dauern. In dieser Zeit wird das Spiel kontinuierlich erweitert.
Geplant sind unter anderem:
Wie schon bei früheren Subnautica-Titeln dient Early Access als Entwicklungsphase, in der Feedback der Community in Updates einfließt.
Vor dem Start überschritt das Spiel 5 Millionen Wishlists. Als Dankeschön erhalten Spieler in der ersten Woche nach Release eine kostenlose Reaper‑Leviathan‑Statue als In‑Game‑Deko.
Der Early‑Access‑Launch findet parallel zu einem öffentlich diskutierten Konflikt zwischen Entwickler Unknown Worlds und Publisher Krafton statt. Berichten zufolge wurden Teile der Studioführung abgesetzt und später durch gerichtliche Schritte teilweise wieder eingesetzt.
Trotz dieser Auseinandersetzung wurde die Veröffentlichung nicht verschoben – der Early‑Access‑Start erfolgt wie geplant.
Der Early‑Access‑Launch markiert erst den Anfang der Entwicklung von Subnautica 2. Spieler bekommen zum Start:
Wie bei vielen Early‑Access‑Spielen wird sich der Umfang in den kommenden Jahren noch deutlich erweitern, bevor die finale Version erscheint.
Comments
0 comments