Die acht Zeichen lösten eine Welle von Spekulationen aus. Führende Theorien deuten auf „Hammerfell“ (9 Buchstaben – damit ausgeschlossen) oder „High Rock“ (8 Zeichen inklusive Leerzeichen – umstritten) als Schauplatz hin, was die langjährige Annahme untermauert, dass TES VI in die Region der Iliac-Bucht zurückkehrt. Manche spekulieren auf ein einzelnes Wort wie „Redfall“ oder einen neuen Ortsnamen, bestätigt ist nichts.
Während Sharmas Besuch inszenierten gewerkschaftlich organisierte Bethesda-Mitarbeiter einen Protest vor dem Studio. Sie errichteten eine riesige aufblasbare Ratte – das klassische Gewerkschaftssymbol „Scabby“ – auf dem Gelände, um auf die massiven Entlassungen bei Xbox aufmerksam zu machen. Die Bethesda Game Studios Union postete auf Bluesky: „Today at HQ, we had a giant rat to watch executives who oversaw devastating layoffs.“
Der Protest richtete sich gegen den Abbau von 3.200 Stellen in der Xbox-Sparte, darunter rund 440 bei Bethesda und ZeniMax. Sharmas Social-Media-Beitrag erwähnte den Protest nicht, obwohl zahlreiche Medien wie GamesRadar, Kotaku und Aftermath darüber berichteten.
Zum Fortschritt der Entwicklung lieferten Bethesda und die Mitarbeiter sehr unterschiedliche Aussagen.
Bethesdas offizielle Linie (Stand 23. Juli 2026): „Der Entwicklungs-Fahrplan ist nicht betroffen“ von den Entlassungen, und „das nächste Kapitel kommt.“ Das Studio erklärte, der Großteil der Belegschaft arbeite an TES6, und das Spiel sei intern spielbar.
Warnungen der Mitarbeiter und Gewerkschaft: Mehrere Bethesda-Angestellte sagten IGN, die Kürzungen hätten einen „substanziellen und kaskadenartigen Effekt“ auf TES VI; über 50 Mitarbeiter seien aus dem Team abgezogen worden, darunter „wichtige, leistungsstarke Leute.“ Die Gewerkschaft warnte, das Projekt „könnte beeinträchtigt werden“, und organisierte eine „Save Our Devs“-Kundgebung am 15. Juli in mehreren Städten.
Es gibt kein offizielles Releasedatum. Branchenkenner, darunter Bloombergs Jason Schreier, schätzen, dass das Spiel noch zwei bis drei Jahre entfernt ist, also ein Launchfenster ab 2028. Xbox-Content-Chef Matt Booty sagte der Variety im Juni 2026, das Studio werde The Elder Scrolls 6 erst zeigen, wenn der Release nah sei: „Wenn du das Spiel zeigst, gibst du damit auch ein Versprechen: Hey, es kommt bald.“
TES6 fehlte bei der Xbox Games Showcase im Juni 2026 und wurde seit dem Teaser-Trailer von 2018 nicht mehr offiziell gezeigt.
Sharmas Besuch im August 2026 war ein Moment voller Gegensätze. Der erste bedeutungsvolle Subtitle-Hinweis seit acht Jahren deutete auf echte Fortschritte hin – doch der Gewerkschaftsprotest und die Warnungen der Belegschaft zeichneten ein weitaus unsichereres Bild. Vorerst bleibt TES6 spielbar, vielversprechend und möglicherweise noch Jahre entfernt. Die Riesenratte, so scheint es, könnte das letzte Wort haben.