Die ersten Anspielberichte zu The Legend of Zelda: Ocarina of Time für Nintendo Switch 2 zeichnen das Bild eines Remakes, das mehr verändert als nur die Grafik. Neben der neuen Präsentation gibt es überarbeitete Rätsel und Dialoge sowie eine modernisierte Steuerung. Einige Autorinnen und Autoren zeigen sich nach dem Spielen begeistert, andere merken an, dass sich vertraute Aktionen nun anders anfühlen. Wichtig dabei: Es waren begrenzte Vorschauen – kein abschließendes Urteil über das ganze Spiel.
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Nicht einfach das Original in schöner
IGN betont, dass das Remake keine Eins-zu-eins-Kopie ist: Dialoge wurden erweitert und Rätsel überarbeitet.
7 Ein konkretes Beispiel für die neuen Texte nennt GameFile: Saria begrüßt Link nun mit „Hello, Link!“ statt mit dem früheren „Yahoo“.
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Auch die Inszenierung wurde deutlich erneuert. NPR bezeichnete das Spiel als „das bisher prachtvollste Zelda“, während ein CNET-Autor zunächst die üppige Optik in den Trailern befremdlich fand. Nach einer Stunde Spielzeit bevorzugte er jedoch die neue Version. Das sind persönliche Eindrücke – kein einhelliges Urteil über den Grafikstil.
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Die Steuerung ist direkter, aber ungewohnt
Link kann nun mit einer eigenen Taste springen und mit einer weiteren sprinten. Engadget findet, das Spiel lasse sich „sogar noch besser spielen, als es aussieht“. Der Bericht hebt außerdem vollständig vertonte Zwischensequenzen hervor.
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Eurogamer tat sich mit einer Änderung zunächst schwerer: Das manuelle Springen brauche etwas Eingewöhnung, verglichen mit den automatischen Sprüngen im Original.
27 Darin zeigt sich ein möglicher Zielkonflikt der Modernisierung: Die Bewegung kann direkter wirken, zugleich verändert sich ein vertrauter Teil des ursprünglichen Spielgefühls. Aus den kurzen Vorschauen lässt sich noch nicht ableiten, ob sich alle Anpassungen über das ganze Abenteuer hinweg bewähren.
Was die Anspieltermine abdeckten
Die Berichte stammen aus unterschiedlichen Vorschau-Sessions. NPR erhielt in New York 90 Minuten Spielzeit.
18 Gamesurf berichtet von zwei Stunden in Frankfurt, darunter Abschnitte im Kokiri-Dorf, auf der Hyrule-Ebene und im Waldtempel.
23 GeekDad beschreibt eine Demo, die im Kokiri-Wald beginnt und bis zum Großen Deku-Baum führt.
17 Metro konnte nach eigenen Angaben den gesamten Waldtempel spielen.
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Die Autorinnen und Autoren kamen damit über eine kurze Vorführung aus dem Trailer hinaus. Trotzdem belegen die Berichte weder einen gemeinsamen Ablauf noch, dass alle dieselben Abschnitte gespielt haben. Eine begrenzte, zusammengestellte Vorschau vermittelt einen Eindruck vom Spielgefühl – aber nicht vom Tempo späterer Gebiete oder davon, wie gut das ganze Abenteuer ausbalanciert ist.
Der frühe Eindruck – mit Vorbehalt
Bislang zeichnet sich vor allem ab: Nintendo verbindet eine detailreiche neue Präsentation mit Änderungen an Dialogen, Rätseln und Bewegung, will aber die grundlegende Identität des 1998 erschienenen Abenteuers bewahren.
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34 Die ersten Reaktionen fallen ermutigend aus. Für ein umfassendes Urteil müssen Spielende und Kritik jedoch die komplette Fassung abwarten.
Das Remake soll am 5. November 2026 für Switch 2 erscheinen.
1 CNET nennt für das Spiel einen Preis von 60 US-Dollar. Die hier verfügbaren Berichte klären nicht, wie sich davon eine andernorts genannte Listung der physischen Ausgabe für 70 US-Dollar unterscheidet.
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